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phoe_99

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Jajajajajaja, pues te ha salido genial. Es perfectamente comprensible que esté capado para que no explote, queda más redondito así e implemntar una curva de dificultad infinita y divertida es muuuuy difícil (al menos para mi jajajajaj). Y el juego para jam está genial precisamente por lo que dices tú, pero es que además de eso, engancha jajajajaja. En mi opinión, tienes motivos de sobra para estar muy orgullosa :3

Thanks!! We have a great artist indeed :3 and the ranking is always great to bring some competitiveness and player interaction into a singleplayer game. Fits the spirit of the jam quite nicely in my opinion :D

Muchas gracias!! 

(1 edit)

Madre mía qué obra maestra, me generó un problema. Soy uno de los amigos que comentaba el comentario de más abajo y el otro dejó de jugar porque se le fue la luz. Os dejo mi puntuación para ver si me consideráis digno xD.

Coñas a parte, es un juegazo. La idea es genial, los sonidos dan en el clavo y ayudan a que la experiencia sea más inmersiva, el filtro visual es muy bonito, el juego es muy limpio y se nota el curro para que todo vaya suave... en fin, una maravilla. Es cierto que la dificultad se estanca a los 3000 puntos o así y que las mejoras acaban por hacer el juego trivial, pero sigue siendo lo suficientemente satisfactorio para que yo siguiera jugando otra media hora ajajajajajjajja. Mi más sincera felicitación, sois unos cracks :3

Ha merecido la pena terminarlo solo por ver la fotito de Biri hehehehehe.  Muy chulo el jueguito, espero que esté basado en una historia real jajajajaja-

Quite a nice game! Martha was a bit frustrating at times, runnig up the wall and all, but the idea of finding sock pairs to pay the landlord was hillarious. Also the game is quite clean and polished, so congratulations for this fine submission to the jam :D

Pero pobre gateteeeee!!! Muy chulo el juego, la verdad que lo de modificar la receta pere en vez de cambiar los ingredientes cambias los útiles de cocina es genial. El arte es cuquísimo y amo al gatete con spaguetis en la cabeza. Enhorabuena, un jueguito genial :3

The game was quite fun but a bit frustrating because we didn't know which ingredients were wrong and which weren't, and the penalty for failing was quite high. But the idea was nice and it blended the topic quite nicely. Nice game altogether!

Oh wow, pues menuda currada, tanto por parte del arte que está super chulo, como por que funcione todo sin bugs. De verdad que enhorabuena por el trabajazo ^.^

Muy chula la idea de cocinar al ritmo, y encima al ritmo de música tan buena :D. Aunque se echa de menos algún menú y es una pena que no se pueda cambiar entre canciones (que parece la idea) está muy resultón. Enhorabuena :3

Acabamos de echar una partida en grupo y ha sido super divertido. Al principio se hace más duro pero cuando ya hay varias cualidades por objeto mola un montón acordarse de las tonterías que has puesto (como que el jabón es bastante tragable xD).  Aunque quizás le faltan objetos y alguna vueltilla, la idea es genial, enhorabuena!! 

Ha costado un poco descifrar las reglas de las operaciones sin algún ejemplo previo. Hemos tenido que poner un número aleatorio hasta que ha acertado una para descifrarlo, luego no ha dio más que cálculo mental jajajaja. Pero está gracioso el juego, me gusta la idea de cambiar las operaciones.

Muy chulo el jueguito. No me extraña que no pueda dormir si hay un furby en mi estantería!!! No se si tiene fin o no, me quedé en la noche 4, pero me da la sensación que me han faltado por ver unos cuantos fantasmas de los que me miraban por la noche jajajaja. Aunque más exigente que el gatete, ninguno :D El arte también muy chulo, y el sonido bastante logrado.

Una pena que hubiera tan poca narrativa, la idea me ha mulado bastante. Quizás se hacían un poco repetitivos los pasillos, pero la verdad que estaba muy bien ambientado y algún susto al principio sí que me he llevado jajajajaja :D

No he podido empezar a moverme, se clippea en la roca del inicio :( Hay algo que pueda hacer? Me ha gustado mucho el estilo y la música y me da pena no poder jugarlo D:

El gameplay es muy sencillito, lo que no lo hace muy rejugable, pero el artwork de las cartas esimpresionante. La música da un ambientazo tremendo. Me ha gustado :)

Secundo lo que dice el comentario de debajo, nos hemos reído un montón huyendo de las viejas del supermercado  =) (Aunque a mi me hacía gracia cuando le quitaban todas las vidas a 1 rollo de ganar XD )

El arte en 3D es muy chulo, la aldea es super cuqui :). El gameplay podría tener más desarrollo, pero no está mal y es intuitivo :)

Muy guay la implementación de un tecladito de música en el teclado, me recuerda a la ocarina del zelda :3 El pixelart es chulo y muy resultón, y ha sido muy disfrutable jugarlo, aunque el techo a veces estaba muy cerca en los saltos. Release the Pied Piper!!

Juegazo. Team helicóptero con francotirador. Abajo Timmy. No tengo más que decir. Mis dieces :3

Una interpretación muy guay del tema! Los puzzles son desafiantes sin ser frustrante, el sonido es muy chachi y el arte muy logrado.  Me gustaría ver más niveles en el futuro!

Es un juego muy chulo, lo de los dos finales ha estado guay, hemos vuelto a jugarlo solo por la curiosidad de ver si había varios jajajajaja. Es verdad que los generadores y los hidropónicos se estaban rompiendo todo el rato, pero supongo que es lo normal en un planeta tan bizarro xD 

Yaaasss, esas referencias que no pasen despercibidas XD, cuánto me alegra que lo comentes! La luna, en efecto, es unas risas. Gracias por jugarlo!!

Muchas gracias!! La música tiene un poco de tono catastrofista por eso de destruir la tierra, pero tienes razón que con cómo ha quedado al final habría estado mejor algo más lighthearted y caótico. Gracias por jugarlo  :D

Eres la primera persona en comentar lo de los sonidos en el espacio, nosotros llevamos desde el principio con la coña jajajajaja. Me alegro de que te haya gustado, y coincido en que la face cam queda fantástica :) El impacto con la tierra estaba pensado (creo), pero tampoco queríamos matar a nuestro pobre artista, que teemenda currada llevaba ya. Muchas gracias por jugarlo!!

valep, me lo apunto para la próxima. Muchas gracias!

Juegazo, además está super bien balanceado, mis dieces la verdad :D

Simple, pero muy muy pulido. Un 10, la verdad.

En mi desconocimiento, eso mismo he intentado hacer, con penoso resultado "-_- Qué recomendarías usar para la próxima vez? El audio interno del motor, aunque automatizar los sonidos sea un poco un dolor (al menos en unity)?

Chulísimo el juego. La mecánica es super interesante, el arte es muy bonito y la música y los efectos de sonido están muy cuidados. Enhorabuena!

Muchas gracias!! Me alegra saber que el audio no te ha dado problemas XP. Ahora pongo el objetivo, parece ser que no era tan obvio como nos pareció a nosotros jajajajaja. Gracias por el feedback!!

Gracias!! :D

Esa era la idea desde el principio, para nada pensábamos ponerle vidas a la luna XD. Al final esto nos pareció más divertido, me gusta mucho lo de que la venganza sea inevitable jajajaja. Gracias por el comentario!

Esta vez no habrá Link que nos pueda detener! Gracias por las cerves por cierto :D, y por el comentario xD

Si puedes, te recomiendo que descargues la versión de windows, el auido va fenomenal ahí, solo nos dimos cuenta de que iba mal en la web antes de que se cerrara el periodo de admisión y no pudimos arreglarlo (además no nos iba mal a todos, un poco desastre la verdad, como el de sonido, pido perdón por la ruptura de tímpanos). Pero me alegro de que te haya molado :)

Muchas gracias!! La luna se la curró el artista en soledad y le quedó de 10 ciertamente :D

Fantástico juego, muy fan del Enrique y que les den a los gabachos. Quizás es un poco difícil pillar las latas a veces, y lo de la ola haciéndose tp es to raro, pero los diálogos son una obra maestra. Mis dieces :D

I love him and hate the shadows.

Jo muchísimas gracias!! Estamos ya implementando fixes y alguna que otra cosa para actualizarlo cuando acabe la jam, así que tendremos en cuenta todo el feedback :D De hecho, teníamos una mecánica de trabajar, pero se nos olvidó poner un medidor en el HUD y lo tuvimos que quitar en el último momento jajajajaja. Pero me alegro de que te haya gustado, y enhorabuena por romper los límites del espacio físico!! ya nos encargaremos de que sea más difícil jejejeje

El diseño se lo debemos 100% a Alathosxy,  y yo opino igual jajajaja. Y respecto a los checkpoints, como el juego en sí es relativamente cortito, ni se nos ocurrió, pero me lo apunto para actualizarlo después de la jam. Muchas gracias por el feedback :)