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A jam submission

EnriqueView game page

Submitted by Alex Vega — 18 minutes, 32 seconds before the deadline
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Enrique's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Premio del Público#33.8333.833

Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Usuario de Discord
alex_vega

Nombre
Álex

Apellidos
Vega

e-mail
alxvj2@gmail.com

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Comments

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Submitted

Hey! I made a video of my top ten games from this jam (spoiler alert, this game is in it).

Go check it out!

https://youtu.be/hdjkzZ8KXRY

Developer(+1)

Thank you very much Ronin, here's a subscriber for you.

(+1)

Buenas soy un streamer de juegos indies!! a verr como empiezo!! me flipo este juego la verdad! si no me equivoco esta echo con un motor propio! en el streaming les encanto, el diseño del personaje!! como se ve todo!! no tuvo ningun bug visible ni nada!!! me flipo la verdad!! uno de mis fav para esta jam! tb tengo unos pocos ya!! PD; lo unicoo que me fallo!! que hubiera puntuacion pillando latas! o algo asi para poder retar a los compis! a ver quien pilla latas mas rapido jaja hay te lo dejo por si lo pones online jaja, un saludo buen trabajo!! y suerte en la jam!

Submitted (1 edit)

Me gusta muchísimo este juego, diría que es mi favorito por ahora de la jam. El arte está genial, pero el personaje queda borroso en algunos ángulos, supongo que es un bug.

El gameplay es fácil de entender pero tiene suficiente dificultad cuando llegan más latas, así que es perfecto.

Estaría bien que pudiera saltarme el diálogo al perder, para entrar al gameplay lo más rápido posible e intentar otra vez.

La música tuya? Encaja perfectamente con el juego y me gustaron los sfx

Developer (1 edit)

¡Muchas gracias Niv3k!,

lo del personaje me interesa, si es un bug me gustaría conocerlo de cara a la posteridad si sigo desarrollando estas tecnologías. Hice el juego top-down precisamente para reutilizar el mismo sprite desde cualquier ángulo —es literalmente el mismo, girado en momento de renderizado—, ¿podrías sacarle una screenshot si no te es mucha molestia y te vuelve a ocurrir?

Submitted(+1)

Cinematica inicial:

en el gameplay:

si ves el sprite se vuelve borroso como que no tiene el filtro bien puesto

Developer (3 edits)

Gracias Niv3k,

me olvidé de responder a tu pregunta: todo es casero menos la música, pero sí que tiene algunos ajustes y no ha sido simplemente darle play. La mayoría del SFX está hecho con una lata de sardinas que era casi plástico. El crujir de las latas es el sonido de doblar un blíster de pastillas de la abuela, con algo de edición.

Respecto al problema, la resolución de todo es muy baja. Toda la escena está a 512p que no varían en fullscreen, solo se escala a lo bestia y de mala manera por CSS. A diferencia de por ejemplo el canvas generado y controlado por Godot que aumenta su resolución al escalar como debe ser (cualquiera de tus patos a fullscren se renderiza con los mismos o más píxeles que el pobre Enrique xd).

Las rotaciones a esas escalas no son buenas, no tenía muchas opciones, en ese momento pensaba que escalar dinámicamente la resolución iba a ser un sumidero de tiempo. Por otra parte, aunque estaba en los planes no era prioritario implementar el algoritmo RotSprite (el que implementa por ejemplo Aseprite), así que tiraba de algoritmos clásicos que no manejan muy bien pocos píxeles al rotar. Desactivar el smooth solo empeoraba de una forma terrible el resultado de todo. El que nada tenga outline tampoco ayuda.

De todas formas al final no soy diseñador gráfico (ni desarrollador de videojuegos, esta es la primera cosa que hago), e intentar pulir el acabado gráfico no era precisamente una prioridad dado que no iba a destacar igualmente. Mejorar la calidad solo iba a hacer que los errores se vean más claramente xd.

Submitted(+1)

Me parece impresionante lo que has conseguido sin usar motor gráfico, enhorabuena de verdad, me ha encantado, me ha parecido divertido y me ha costado 3 intentos conseguir las 100 latas, debes estar orgulloso!! 

Developer (1 edit) (+1)

Gracias Zraner!

te aseguro que no es para tanto, y es un poco un pretexto para luego crear contenido explicando estas cositas, si me animo algún día a grabar algo. Con motor me refiero a motor de videojuego en sí (game engine). No es que no tenga motor de renderizado (o gráfico), pero al final es bastante simple, solo se comunica con la API Canvas que a su vez se comunica con WebGL (cuando puede, en nuevas implementaciones). No es por quitarme mérito, sé que al final Unity y demás tienen sus formas opinionadas de hacer lo mismo, con WebGL, OpenGL, DirectX, Vulkan y tal, pero sí que precisamente "motor gráfico" es el último nombre que podría darle a este proyecto, dado que en cierto modo "ya viene hecho" en los navegadores.

Un saludo y gracias nuevamente.

Submitted

I spent a long time looking for the reason why I didn't thread any cans, it irritated me and made me angry.

The story is fun if you speak Spanish.

The art is wonderful.

Submitted(+1)

Fantantisco! Me gusta mucho! 

The audio is perfect. Nice beachy guitar, with the waves crashing, not to mention the awesome can noises.

This is also the epitome of 'Simple to learn, hard to master'.

Very well done. Thanks!

Submitted

Sin ninguna duda, de los mejores juegos de la jam. Me he reído muchísimo con el personaje y es divertido de jugar. Enhorabuena!

Submitted

Me he divertido muchísimo jugándolo! La verdad es que el loop ha quedado súper bien y un protagonista tan pintoresco hace reír a cualquiera que haya estado en la costa... Seguro que más de uno conoce a algún Enrique <3

Enhorabuena!

Submitted (1 edit)

Un motor propio? 😲 por favor sube esos vídeos que dices que subirías si hay interés, yo tengo interés!! jaja 

Que pasada de verdad, aparte de que el juego está bien trabajado y conseguido (los bugs que comentas son lo de menos, qué sería de un jam sin bugs), el hecho de que lo hayas desarrollado con un motor propio me parece brutal

Developer (1 edit)

Lo del motor propio no es algo tan complejo como pueda parecer. Tampoco es necesario, hay ya cositas para web muy interesantes como Pixi.js y Three.js, que para desarrollo front end son maravillosas y se pueden aprovechar también para desarrollo de videojuegos. También frameworks más orientados a ello como Phaser (nunca lo he probado, no puedo opinar).

Prepararé una serie de vídeos para las próximas semanas entonces. Este es mi primer juego y creo que puedo echarme unas risas contando las tonterías que han surgido durante el desarrollo.

Gracias!

Submitted(+1)

solid gameplay loop! had to tear myself away.

Developer

Thank you Fabio!

Submitted(+1)

Aunque no sea muy bueno en este juego, tengo que decir que me lo he pasado genial jugándolo una y otra vez. Me he reído y me he podido meter en el ambiente. Me ha recordado a un personaje muy pintoresco que conocí en una playa, lo apodamos "capitán tripa" y cobraba las sombrillas jajaja un villano ni de lejos comparable al bueno de Enrique. El arte es estupendo, la experiencia de juego es muy grata y me gusta como refuerza esa idea de que la lucha de Enrique no tenía final. Os felicito y os agradezco por este buen rato que me habéis hecho pasar. Enhorabuena :) 

Developer(+1)

Muchas gracias Héctor. Lo del arte me ha sorprendido, es mi primera vez haciendo pixel "art" de manera medianamente seria, no es para nada mi área, así que me hace mucha ilusión que alguien lo resalte, especialmente porque casi me da un infarto por el estrés al ver lo lento que iba con ello.

Submitted(+1)

Ultra fan de los diálogos del juego el Enrique se merece todos los gelatos que quiera

Submitted

Fantástico juego, muy fan del Enrique y que les den a los gabachos. Quizás es un poco difícil pillar las latas a veces, y lo de la ola haciéndose tp es to raro, pero los diálogos son una obra maestra. Mis dieces :D

Developer (2 edits)

Gracias por el feedback!

¿Lo de la ola haciéndose tp? Creo que hubo un chaval que le pasaba algo raro solo la primera vez que cargó el juego, que una ola se le reseteaba de pronto cada cierto tiempo. Temas de itch.io, que se cargó mi gestor de recursos, ni siquiera hay barra de carga. ¿Quizás sea el mismo bug? (Prueba F5)

Submitted(+1)

Me ha encantado, el guion es buenísimo. Me he reído un montón xD

Submitted

Me encanta este juego sinceramente, mis dieces

Submitted(+1)

Como andaluz, me siento representado, mis dieces al director, porque definitivamente esto es cine 🚬🚬

Y acerca del gameplay, me gustó mucho, es super simple pero esta muy pulida, lo satisfactorio que es pinchar la lata y los efectos que tiene darle de refilón. Quizás es un juego simple, pero de los que mas he disfrutado sin duda!

Submitted(+1)

Muy buen trabajo! Sencillo, pero original y muy mimado, enhorabuena!

Submitted(+1)

Me encantan los diálogos y la mecánica. Buen trabajo!

Submitted(+1)

Esto es cine

Very good game.Nice Job!

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