Un juego super agradable! Me ha gustado mucho, sobre todo los (escalofriantes) datos que iban apareciendo en pantalla según surcabas el mar. Enhorabuena!
Play game
Sea Dryads: Protectoras del Oceano's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Premio del Público | #27 | 2.577 | 2.577 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Usuario de Discord
punished_toni
Nombre
Toni
Apellidos
Díaz López
e-mail
adiazlop86@gmail.com
Comments
me gusto mucho la música y el arte de los animales y del mar es muy agradable, llego un punto en que mas que en el juego estaba mas enfocado en los datos que ponían en la parte superior, no se si sea bueno o malo, aunque eso si, muy interesantes! jaja
Me ha gustado el mensaje de concienciación que aporta el juego. A lo mejor lo hubiese hecho más pequeño para que no tapara tanta pantalla. Por parte de los gráficos del juego me parecen bonitos y hacen que el juego se vea visualmente atractivo.
Todo muy bueno.
La ambientación me recuerda al Katamary, me gusta mucho.
Si acaso os pongo dos cosas que se puede mejorar con más tiempo;
- Malaria que al barco le afectase la marea.
- El cuadrado de texto lo veo muy grande y ocupa bastante espacio de la pantalla.
Por lo demás un juego muy guapo y currado.
Enhorabuena!!!
Esta chulo el juego pero he tenido problemas, te voy a adjuntar un video para que lo veas, el barco se ha vuelto loco, se ha girado 90º hacia la izquierda y se ha quedado tumbado, a demás he atravesado el suelo y he caído infinitamente. Lo que más me ha impactado, ha sido que he visto demasiada diferencia artística entre sus modelos, hay árboles de estilos diferentes con respecto a las piedras, el barco es más estilo realista que los animales, etc. Pero el resultado es muy resultón!
La verdad es que para agilizar el desarrollo nos centramos en assets low poly de la unity asset store. Al final, queríamos diferentes estilos por si daba tiempo a ampliar el nivel (Bosque, ciudad, desierto, islas) pero todo mantiene el punto low poly. Excepto el barco. Pero es que nos gustó tanto este modelo que no pudimos resistirnos. Al final, en una semana y la mayoria trabajando no da tiempo a todo. Pero gracias por el feedback, lo miraremos de mejorar. Quien quiera aceptar el reto de intentar encontrar todas las salidas del nivel a la zona exterior puede intentarlo como modo extra, jeje
Enhorabuena por el trabajo realizado, ¡es muy entretenido de jugar! Me ha gustado en especial lo vivo que se ve vuestro mundo, hay mucho movimiento y color, creo que eso es digno de mención. El juego invita a rejugarlo para explorarlo de nuevo y ver todos esos detalles ocultos que habéis dejado. He echado en falta una mayor presencia de las dríadas, como los modelos que se ven al final que han atraído indudablemente mi atención. No obstante, viendo el trabajo en su conjunto creo que es una participación excelente y de la que podéis sentiros muy orgullosos. Ha sido un placer jugarlo.
En cuanto he entrado al mapa he querido explorarlo todo! Muy chulo la verdad, las ballenas parecían amigables hasta que las toqué xD
Me gusta que aparezcan datos del medio ambiente, pero me da pena que tapen casi toda la pantalla.
El juego es súper bonito y la música le iba muy bien. Tal y como lo narrabais en la página del juego, la historia y los personajes tenían muy buena pinta y luego en el gameplay los he echado un poquito de menos, pero en una jam no da tiempo a todo. También muy interesante el detalle de ir poniendo datos por pantalla de vez en cuando.
Me ha gustado mucho. La música es preciosa y el arte también. Pero me ha pasado que me ha dado un golpe el kraken o un calamar. Y me ha colocado el barco en una posición incontrolable he terminado saliendome del nivel y cayendo al infinito.
Buen trabajo!
El juego como tal me ha gustado, me han encantado las animaciones de arriba a bajo de los personajes.
Hay una cosa que me ha mareado y ha sido el balanceo del barco, no sé si ha sido intencional o algo, pero en algunos momentos, el barco al colisionar con objetos se movía la cámara muy bestia y me ha mareado. En vez de que se balanceara la cámara haría que se balanceara el barquito un poquito ya que todo el viaje en barco ha sido con cámara recta.
Por lo demás, bien! Juego sencillito, fácil y cuqui.
Es muy divertido, considerad seguir con el juego
Lo de los mensajes fue porque, ya que desarrollábamos un juego sobre naturaleza y sostenibilidad, queríamos incluir esa idea en la mayoría de ámbitos posibles. Los datos que damos son un poco para concienciar (entre otras cosas) del impacto que tiene la insostenible producción de plástico y su impacto sobre la fauna marina y en la naturaleza, en este caso el mar.
Me gusta tu idea, si lo retocamos más adelante se podría programar los mensajes para que aparecieran cuando recogieras ciertos objetos y no al entrar en una zona con colliders. Gracias por el aporte!
Cortito pero muy chulo! (Hemos usado el mismo tutorial del agua por cierto jajaja)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.