Play game
Qué bonita caridad's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Diversión/Fun Factor | #14 | 3.618 | 3.618 |
| Overall | #15 | 3.569 | 3.569 |
| Identidad/Identity | #18 | 3.471 | 3.471 |
| Audio | #21 | 3.500 | 3.500 |
| Jugabilidad/Gameplay | #28 | 3.265 | 3.265 |
| Arte/Art | #32 | 4.000 | 4.000 |
| Creatividad/Creativity | #37 | 3.559 | 3.559 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
“Ojos que no ven, corazón que no siente” es una frase que usamos cuando decidimos ignorar algo que nos incomoda. Por ejemplo, preferimos no mirar a quien pide ayuda. En este juego, ha tomado forma de monstruo. La única forma de evitar su ataque, es no ignorarlo.
Respecto a la identidad, la locación del juego es una réplica de un lugar icónico de Santigo de Chile: la estación Baquedano del Metro de Santiago. Además, el monstruo que te persigue es una caracterización del Chavo del 8, cuyo trasfondo es algo que une a Latinoamérica: todos conocemos al Chavo del 8.
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Controladores de personaje genéricos y plugins de Diálogo, Shaders e Iluminación
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Muy bien logrado atmósfera de terror, he estado en lugares así cuando lo único que escuchas es tu propios pasos y de pronto escuchas otro ruido en ese momento se siente escalofríos, Felicitaciones por el buen trabajo!!!
Lo logre terminar! Hahaha buenisimo la verdad, me gusta mucho el uso del tema. Debo admitir que el mapa es un poco confuso, pero ya después de varios intentos no era mucho problema. Jamas pensaria en hacer algo con el chavo del 8 y menos de esta manera
excelente barriga señor ambientación (perdón, no podía evitar hacer ese chiste), me asuste genuinamente, sobre todo cuando se empieza a mover mas rápido, funciona muy bien como juego de terror, el sonido también me mantuvo alerta y las shader estilo retro combina muy bien con el estilo del arte, felicitaciones!
Felicidades por el proyecto! Logran una atmósfera de terror muy interesante, el diseño sonoro es potente. Es divertido de jugar.
Demasiado bacán ver baquedano en el chavo.exe, el arte me gustó mucho. Y bien logrado también el horror, creo que el mapa se presta para estar perdido y con miedo de lo que te persigue. Igual está interesante lo de pestañear cada cierto rato, cada vez que lo hacía me estresaba.
Teníamos incertidumbres respecto al pestañeo, pero por ahora nadie se ha quejado de que deberíamos sacarlo, y suma justamente a darle más presión al jugador por tomar decisiones más rápido, que bueno que te gustó, y muchas gracias por tu comentario :)
Wooowww, está muy bueno el juego y muy sencillo de jugar, me encantó. Debo admitir que si me asusté en algún momento con el chavo jajajaja. Los felicito por su trabajo
No contaban con mi angustia!
Jajaja, increíble referencia
Quedaron muy bien los gráficos y la ambientación con esos shaders, se ve genial
Muchas gracias :)
casi que no me salían para calificarlos en random, hey muy bueno, me tenia tensionado el juego , felicitaciones
El apartado gráfico está muy pulido, se nota que le dedicaron mucho tiempo, es muy interesante como con el poco tiempo para desarrollar, pudieron añadir opciones de accesibilidad, algo que no he visto en otros juegos
Muchas gracias Felipe, en parte como sabíamos que el juego iba a ser jugado en toda latinoamerica, nos preparamos desde el principio para tener sistemas modulares para localizar y tener mejores chances de que se pruebe el juego, siendo un ejercicio sobre todo narrativo, era muy importante que la historia se contara bien en todos los idiomas.