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Sandro Wainmaier

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A member registered Sep 17, 2018 · View creator page →

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un uso interesante de la temática, los gráficos y la musica acompañan la experiencia y es entretenido abrir cada caja e ir conociendo cosas de cada país y la historia del personaje 

muy buenas animaciones, me gusto estilo artístico de dibujado sobre papel, como juego rítmico es entretenido, felicitaciones!

muy interesante el uso de la temática y las mecánica de los puzzles me recordó a los templos de Brath of The Wild, tuve que volver bastante a recuperar la luz, podrías hacer que el personaje se mueva mas rápido si no tiene la luz o algo así, para que sea mas ameno ir hasta la estatua para recuperarla

esta entretenido, cuando perdí tuve que apretar F5 por que no pude salir de la pantalla de derrota, de todas maneras esta interesante el concepto

buen uso de la temática, el gameplay es entretenido y los gráficos combinados con la iluminación se ven muy bien

buen uso de la temática, la estética es excelente y tiene un buen diseño de niveles, sufrí bastante para pasarlo pero en este tipo de juegos es parte de la diversion, buen juego!

me gusto mucho el arte del personaje y las transformaciones, bien llevadas a un entorno 3D, creo que se me bugeo pero me divertí, buen juego!

me encanto el pixel art, la estética me recordó a Phantasy Start, el gameplay es divertido y el sistema de niveles te motiva a enfrentar a los enemigos, felicitaciones!

a veces se me travo la cámara pero pude seguir, mas allá de eso muy buena la ambientación, esta bien representada la identidad Argentina y la narrativa esta bien acompañada por el audio, los invito a mirar mi juego donde aborde la misma temática, muy buen juego!

una idea muy original, se agradece añadir en la librería de sonidos indicando que interacciones tiene cada uno, me ayudo mucho a avanzar, los gráficos muy bonitos y la mecánica de grabar sonidos es la primera vez que la veo, felicitaciones!

excelente barriga señor ambientación (perdón, no podía evitar hacer ese chiste), me asuste genuinamente, sobre todo cuando se empieza a mover mas rápido, funciona muy bien como juego de terror, el sonido también me mantuvo alerta y las shader estilo retro combina muy bien con el estilo del arte, felicitaciones!

me gusto el arte y la ciudad se siente muy viva, acompaña muy bien a la narrativa,

excelente uso de la temática y la calidad del juego en general, el diseño de niveles es increíble y la ambientación acompaña muy bien, felicitaciones!

el arte es excelente, no soy muy de los runners pero es entretenido, con algunas correcciones mejoraría la experiencia, de todas maneras para el tiempo de una jam esta muy bien

me encanto, es el doom latinoamericano que necesitamos, abriéndose paso por el monte a machetazos y rebencazos, muy buena la ambientación y el diseño de niveles, cuando descubrí que tenia un mapa me ayudo mucho, excelente juego

un gameplay muy entretenido, están bueno los nuevos tipos de disparaos pero casi lo termino sin encontrarlos, pero va por buen camino

interesante concepto, como prototipo esta entretenido, seria interesante ver como se desarolla, muy buena esa musica jajaja

me gustaron las texturas estilo retro, es muy interesante la mezcla de géneros, en un momento llegue a una puerta donde no se podía avanzar mas pero por las texturas de placeholder asumo que les quedo por completar, buen uso de las luces también, ojala lo sigan, tube algunos problemas con la cámara que estaba bastante inestable, aunque me  acostumbre

muy bueno, buen trabajo en los gráficos, se me hizo raro que el gameplay era bastante frenético con el perro teniendo que apurarse para que su duela no lo descubra e ir al siguiente objeto pero la musica era muy chill, mejorando eso y agregando los sonidos que debería escuchar tu dueña mejoraría mucho, igual el gameplay es divertido

muy entretenido, me sirvió el tutorial para terminar de entender todas las mercancías, buen uso de la temática!

gracias por el feedback y por volver a intentarlo, sin duda actualizare después de la jam con todas las correcciones que fueron cometnando

me gustó el uso de los sonidos para indicar el peligro para poder cambiar de dirección y la ambientación también esta buena, el control un poco "flotante" pero cuando salís de tu casa ya se siente mas natural

me encanto, lleno de identidad, es un "pizzería los HDP" de Capusotto si fuera un videojuego, la musica y los sonidos aportan mucho y están llenos de humor y hay un excelente trabajo en los gráficos

muy buenas animaciones y transiciones, se ve muy fluido y los gráficos acompañan, tuve algunos problemas con los controles pero en el resto de los aspectos es excelente 

Gracias por el feedback, lamento que no hayas podido avanzar, puse algunos guardias fijos para obligar a al jugador a tomar caminos alternativos, pero supongo que no quedo bien, en tu casa había una puerta hacia un patio con perros, pero me sirve bastante saber lo que no funciono para luego en un update mejorar esas cosas

muy divertido, avance bastante hasta que me toco una muy difícil, muy buen uso de héroes/leyendas regionales, le veo potencial, además de que los gráficos y el audio, acompañan, excelente trabajo

muy buena la música y felicitaciones por hacer toda el arte del juego, se ve muy bien la discoteca capibara

me encanto la ambientación, el estilo artístico es bastante único y la musica acompaña bien la experiencia, en un momento me quede atrapado por que quede tras una ladera y no podía saltar de vuelta, creo que la mano que empuje para llegar ahí desapareció o algo así, pero además de eso increíble la experiencia del juego. (un detalle note que mi PC se calentaba y me fije y tenia 90% de uso con una RTX de 16 GB, puede ser que no limitaste los FPS? xq tampoco estaba renderizando mucho, por ahí eso te puede ayudar a mejorar el rendimiento)

excelente, muy buena calidad de animaciones y todo el gameplay muy pulido, en el segundo nivel no pude agarrar los corazones para curarme, igual como estaba entretenido después de unos intentos logre terminarlo, buen juego!

me recordó a los juegos de terror de RPG Maker, buen trabajo, el uso del sonido ayudan bastante a crear terror y los cambios de luces dan buena atmosfera

me gusto mucho, los sonidos acompañan bien el texto y eso logra una buena inmersión, una historia dura de la que me entere gracias a este juego, te invito a probar el mío donde trate un tema similar pero de Argentina, buen juego! 

muy divertido, en un momento se convirtió en un bullets hell jajaja, probé varias veces entrar por la puerta del 2 y del 3 pero no encontré el camino, pero me gusto el concepto y no esperaba ver un juego de ciencia ficción con la temática

después de obtener la llave de la caja oscura y de escuchar el "ring ring" no supe a donde ir, igual me gusto el concepto de un scape room y se ve por la capturas que hay cosas de diseño que no entraron en la jam, si las agregas después será interesante volver a probarlo 

pude sacar 2 finales, no me falto encontrar al tercer paciente, me gusto mucho como se va acentuando el ambiente de contaminación a medida que te queda poco tiempo, muy entretenido 

muy bueno, tarde un rato en entender como funcionaba, hay un desplazamiento por la imagen del cursor, una vez que entandes eso podes interactuar bien con el juego, los gráficos están bien y el gameplay es entretenido

muy buena la musica y estilo artístico, te resume gran parte de la historia argentina es un paseo de por Recoleta, muy bien implementado y con buenos diálogos

me gusto la ambientación y los gráficos, solo pude conseguir 1 esfera, pero me gusto la dificultad, suma mucho tener tu ultimo camino marcado con luces, me gusto la utilización de la identidad latinoamericana, la música por alguna razón la escuchaba muy baja, pero notaba instrumentos regionales

lo que esta se ve interesante, una pena que no llegara a completarse, no conocía la leyenda y me pareció una buena integración con la intro y la escena después del primer nivel, si se completa después de la jam volveré a probarlo de nuevo

buen uso del tema, es muy interesante poder ver un metroidvania con una temática local que implemente bien sus mecánicas, le veo potencial, me quede con ganas de seguir jugando cuando llegue al final