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Untruthful's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jugabilidad/Gameplay | #124 | 1.473 | 2.083 |
Identidad/Identity | #130 | 1.237 | 1.750 |
Creatividad/Creativity | #132 | 1.355 | 1.917 |
Arte/Art | #132 | 1.414 | 2.000 |
Overall | #133 | 1.228 | 1.736 |
Diversión/Fun Factor | #133 | 1.120 | 1.583 |
Audio | #135 | 0.766 | 1.083 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
Para el tema, tomamos el dicho "ojos que no ven, corazón que no siente", y nos enfocamos en que muchas veces reprimimos o ignoramos experiencias que nos hacen quienes somos, haciendo como si no estuvieran allí. Relacionamos esto con una familia latina como muchas otras, cargando con elementos culturales como la imagen o concepto de familia desde la religión, roles dentro de la familia, violencia y abuso de sustancias.
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Just a project template: (own) https://github.com/FerCamarena/t_unity
Assets con licencia.
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Comments
Es un juego que tiene potencial, la idea es muy buena, ojalá puedan seguirlo trabajando c:
Ups sorry, rompi el juego XD ..consejo, cuando animes la puerta, recomiendo quitarle la collision (atravece la pared) ^_^
yo tambien quede sin saber que mas hacer no entendi mucho, espero lo puedan continuar
después de obtener la llave de la caja oscura y de escuchar el "ring ring" no supe a donde ir, igual me gusto el concepto de un scape room y se ve por la capturas que hay cosas de diseño que no entraron en la jam, si las agregas después será interesante volver a probarlo
Muy interesante el arte y gameplay, espero ver una versión mas avanzada, Saludos!
No supe que hacer después de que suena el timbre y salí de la casa pero esta interesante.
Me causo mucha curiosidad navegar por la casa en busqueda de pistas y piezas de algun puzle, me recordo un poco a la sensación de moverme por la casa del Gone Home. Me gustaría eventualmente ver una versión mas pulida :o - Chris
Me gusta el concepto! Es interesante construir un "escenario de escape" como hicieron (me recuerda a Submachine), y está interesante recorrerlo. Me gustaría jugar una versión acompañada de una banda sonora, estaría bueno para complementar el disfrute del juego.