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Desayuno

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A member registered Sep 11, 2020 · View creator page →

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Sounds good!, I'll take a note on that, thank you!.

Best wea I ever played, VVVVVV falls in shambles to Leap Galaxy

(1 edit)

Yup, thats it, I'll try to update it with a "cooler" ending during the week and fix the manifesto thing

Hi!, this is the original project that it came from, it's free and playable in browser if you want to give it a try.

https://ksuall.itch.io/que-bonita-caridad

Oh, sorry about that, please e-mail me to matiasaviles@gmail.com and I'll do my best to sort it out.

Checkout steam ;)

Yes en chileno.

(1 edit)

*Disclamer*
You'll encounter bugs if you switch to any other language that's not English.
The mouse will be visible from start, you can WindowsKey to tab out and in the game to fix it (working on fixing this as well but it's a Unity flaw.)
Working on a hotfix.

I simply love monas chinas and tetris like gameplay

Excelente y muy desgarradora narrativa, felicitaciones por atreverse y lograr armar un proyecto que hable de las injusticias sistemáticas en Colombia.

Teníamos incertidumbres respecto al pestañeo, pero por ahora nadie se ha quejado de que deberíamos sacarlo, y suma justamente a darle más presión al jugador por tomar decisiones más rápido, que bueno que te gustó, y muchas gracias por tu comentario :)

Creativa propuesta, sin duda imagino que jugarlo entre 2 personas resalta aún más la idea, no conecté mucho  conla parte del gameplay y narrativa, pero sin duda un diseño interesante y creativo.

Muchas gracias :)

Jajaja, increíble referencia

La propuesta narrativa engancha muchísimo, la jugabilidad es un poco demandante, pero a memoria muscular, veo un juego muy interesante a largo plazo, me quedé con ganas de una boss fight.

Genial Propuesta, en este equipo sobra talento.

Creo que la inclusión del tema e identidad latinoamericana estaba un poco forzada, pero sin duda me sacó risas, no sé si habrá sido algo específico de mi caso, pero mi tarjeta de video la estaba pasando bastante mal durante el juego :/

Muy buena experiencia, el diseño de nivel y mecánicas está impecable, me quedé con ganas de tener un poco de contenido narrativo, la protagonista de por sí tiene potencial de carácter y añadir un poco de diálogo, creo que potenciaría aún más esta excelente propuesta.

(1 edit)

Muchas gracias!, estamos preparando un parche post gamejam que va añadir algunas interacciones más, y ojalá tener el tiempo de hacer nuevas zonas e incluir mas personajes temáticos a futuro.

Muchas gracias Felipe, en parte como sabíamos que el juego iba a ser jugado en toda latinoamerica, nos preparamos desde el principio para tener sistemas modulares para localizar y tener mejores chances de que se pruebe el juego, siendo un ejercicio sobre todo narrativo, era muy importante que la historia se contara bien en todos los idiomas.

Jajaja, que genial, la verdad es que a muchos les daba demasiado miedo y no querían jugar el juego, ojalá les cause gracia si no susto para que se animen a probarlo ;)

Muchas gracias por tu comentario,

Por alguna razón, Unity desbloquea el mouse en ciertas ocaciones, solo sabemos que apretando escape y resumiendo el juego se arregla, pero aún no damos muy bien con al trigger para el bug :/

Jajaja, me dió un poco de pena que Hasu no pudo terminarlo, pero es totalmente entendible. Muchas gracias por todos tus comentarios positivos, la estación de metro en sí, es una recreación de la estación en Santiago de Chile, "Baquedano", que de hecho no esta muy desapegada de lo que en realidad es la estación en sí, asi que la propia arquitectura nos ayudó mucho con el ambiente.

Muchas gracias por tu comentario, no esta muy explicito dentro del juego la locación, pero esperaba que el público chileno se sintiera relacionado con Baquedano y el meme detrás de lo intricada que es la estación.
Si te interesa volver a probarlo, te puedo dar el tip de que en ambos andenes hay luces rojas que te pueden ayudar a avanzar en la historia.

Muchas gracias, estamos haciendo lo posible por que el juego corra sin problemas en WebGL y android para mas accesibilidad.

Muchas gracias!, que genial que efectivamente se logró el meme de perderse en baquedano, jajaja

Muchas gracias por los comentarios, y no te preocupes, muchas gracias por probar el juego.

Muchas gracias!, nos ha costado lograr que la gente pruebe el juego por que les da mucho miedo a veces

Muchas gracias! :)

Mi tip, es que una puerta de vidrio no le gana a un extintor... :)

Genial experiencia, resalta muchísimo el arte, creo que en cuanto a gameplay y diseño hay algunos aspectos que podrían ayudar a la accesibilidad.

Muchas gracias! <3

Thanks a lot!.