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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #1 | 4.400 | 4.400 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #1 | 4.400 | 4.400 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #1 | 4.000 | 4.000 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #2 | 4.200 | 4.200 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #6 | 3.800 | 3.800 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #10 | 3.400 | 3.400 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #27 | 1.800 | 1.800 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #1 | 4.143 | 4.143 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #1 | 4.429 | 4.429 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #2 | 4.286 | 4.286 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #3 | 3.429 | 3.429 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #4 | 3.714 | 3.714 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #5 | 3.571 | 3.571 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #9 | 3.429 | 3.429 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #1 | 3.857 | 3.857 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #2 | 3.857 | 3.857 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #2 | 3.571 | 3.571 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #3 | 4.143 | 4.143 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #3 | 3.857 | 3.857 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #3 | 3.857 | 3.857 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #4 | 4.000 | 4.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #2 | 3.900 | 3.900 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #2 | 4.200 | 4.200 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #4 | 4.000 | 4.000 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #5 | 3.200 | 3.200 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #5 | 3.500 | 3.500 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #8 | 3.600 | 3.600 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #15 | 2.300 | 2.300 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #1 | 4.167 | 4.167 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #4 | 4.000 | 4.000 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #5 | 3.833 | 3.833 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #7 | 3.167 | 3.167 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #7 | 3.333 | 3.333 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #8 | 3.667 | 3.667 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #13 | 2.500 | 2.500 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #6 | 3.800 | 3.800 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #6 | 3.400 | 3.400 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #9 | 3.600 | 3.600 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #10 | 3.000 | 3.000 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #12 | 3.400 | 3.400 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #14 | 3.200 | 3.200 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #27 | 1.800 | 1.800 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #2 | 3.857 | 3.857 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #7 | 3.714 | 3.714 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #9 | 3.571 | 3.571 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #10 | 3.000 | 3.000 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #12 | 2.857 | 2.857 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #12 | 3.429 | 3.429 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #26 | 2.000 | 2.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #3 | 3.857 | 3.857 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #8 | 3.429 | 3.429 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #8 | 3.571 | 3.571 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #11 | 3.429 | 3.429 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #13 | 3.000 | 3.000 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #14 | 2.714 | 2.714 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #21 | 2.714 | 2.714 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #6 | 3.500 | 3.500 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #7 | 3.167 | 3.167 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #9 | 3.167 | 3.167 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #9 | 3.333 | 3.333 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #14 | 3.167 | 3.167 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #15 | 3.167 | 3.167 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #22 | 2.667 | 2.667 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #4 | 4.000 | 4.000 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #5 | 3.667 | 3.667 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #5 | 3.833 | 3.833 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #6 | 3.500 | 3.500 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #9 | 3.333 | 3.333 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #9 | 3.167 | 3.167 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #10 | 3.000 | 3.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #4 | 3.625 | 3.625 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #7 | 3.625 | 3.625 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #8 | 3.875 | 3.875 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #9 | 3.125 | 3.125 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #10 | 3.500 | 3.500 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #11 | 3.250 | 3.250 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #21 | 2.500 | 2.500 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #12 | 3.200 | 3.200 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #13 | 2.800 | 2.800 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #16 | 3.000 | 3.000 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #19 | 2.800 | 2.800 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #20 | 2.800 | 2.800 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #21 | 2.200 | 2.200 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #25 | 2.200 | 2.200 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #2 | 4.200 | 4.200 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #2 | 3.800 | 3.800 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #4 | 4.000 | 4.000 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #5 | 3.200 | 3.200 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #6 | 3.800 | 3.800 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #10 | 3.400 | 3.400 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #12 | 3.200 | 3.200 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #10 | 3.400 | 3.400 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #11 | 3.100 | 3.100 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #12 | 3.200 | 3.200 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #12 | 3.400 | 3.400 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #17 | 2.600 | 2.600 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #20 | 2.900 | 2.900 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #25 | 2.000 | 2.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #7 | 3.333 | 3.333 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #15 | 3.167 | 3.167 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #16 | 3.167 | 3.167 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #21 | 2.833 | 2.833 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #22 | 2.167 | 2.167 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #22 | 2.333 | 2.333 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #31 | 1.667 | 1.667 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #15 | 3.167 | 3.167 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #20 | 2.500 | 2.500 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #22 | 2.667 | 2.667 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #26 | 2.500 | 2.500 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #26 | 1.833 | 1.833 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #27 | 1.833 | 1.833 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #30 | 1.833 | 1.833 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #9 | 3.571 | 3.571 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #15 | 2.857 | 2.857 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #16 | 3.000 | 3.000 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #17 | 3.143 | 3.143 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #26 | 2.429 | 2.429 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #29 | 2.000 | 2.000 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #30 | 1.714 | 1.714 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #15 | 2.683 | 3.000 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #16 | 3.130 | 3.500 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #17 | 2.236 | 2.500 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #18 | 3.130 | 3.500 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #18 | 2.907 | 3.250 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #23 | 2.236 | 2.500 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #23 | 2.683 | 3.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #13 | 3.250 | 3.250 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #15 | 3.250 | 3.250 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #16 | 2.250 | 2.250 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #16 | 2.625 | 2.625 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #16 | 2.750 | 2.750 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #17 | 3.000 | 3.000 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #19 | 3.125 | 3.125 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #4 | 3.801 | 4.250 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #11 | 2.907 | 3.250 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #17 | 3.130 | 3.500 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #18 | 2.907 | 3.250 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #20 | 2.907 | 3.250 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #25 | 2.012 | 2.250 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #28 | 1.789 | 2.000 |