期待成品!
Submitted
Vacuum Bumper Ship| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| 最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #13 | 3.250 | 3.250 |
| 美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #15 | 3.250 | 3.250 |
| 技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #16 | 2.250 | 2.250 |
| 故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #16 | 2.625 | 2.625 |
| 音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #16 | 2.750 | 2.750 |
| 主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #17 | 3.000 | 3.000 |
| 游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #19 | 3.125 | 3.125 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
主题相关性解释
主题图片的木头既是3根也是4根,他们的状态很像是正在分裂的木头,颇有一种薛定谔的猫的感觉;既是3又是4的分裂,让我想到了细胞的有丝分裂和减数分裂,既是1个细胞也是2个细胞,以此为灵感制作了这款游戏
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