感谢老李的评价,没有导出可执行文件是由于对于Godot还不太熟悉,没把模板搞好,时间太紧迫就直接把项目交上去了,这次的开发也是学到了不少游戏制作相关的知识。期待老李下次的game jam!!
字太小了,有点看不清
总结日志在这里:
由于是第一次使用Godot开发游戏,大部分功能都还不熟悉,加上自己摸鱼偷懒,,开发进度一拖再拖,不过好在最后是卡着deadline提交了。
一开始的想法很复杂,在实现的过程中遇到了巨大的阻力,于是果断对游戏机制进行了大量简化,最后的版本有了完整的游戏周期,也是勉强能玩了。
虽然老李给的时间很充足,但是由于各种原因开发时间不足48小时,在以后的开发中要吸取教训。