挺好玩的,就是有离题风险x。
还有就是子弹的清除区域似乎不对称?往下走的子弹更早被回收
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #7 | 3.333 | 3.333 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #15 | 3.167 | 3.167 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #16 | 3.167 | 3.167 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #21 | 2.833 | 2.833 |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #22 | 2.167 | 2.167 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #22 | 2.333 | 2.333 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #31 | 1.667 | 1.667 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
主题相关性解释
矛盾冲突
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