音乐很high,数值感觉还可以再打磨一下,敌人随机入侵的情况下,初始的两个塔打敌人转分有点困难,没法实现打怪升级的正循环。
这个问题开发完成后就发现了,但是时间不够调整了,但是还是很感谢你的建议。⁽(◍˃̵͈̑ᴗ˂̵͈̑)⁽