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A jam submission

Cells warView game page

Submitted by Alpha — 1 hour, 10 minutes before the deadline
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Cells war's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#351.7062.182
Note générale#371.3501.727
Overall#371.5281.955

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Alpha

Elève Gamecodeur depuis...
24 mars 2018

Langage / Moteur utilisé
Monogame et C#v

Temps passé (environ)
4 jours

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Je voulais essayer de programmer un jeu de stratégie temps réel.
Je me suis dit qu'un jeu sans tiles mapping pourrais être une bonne idée vu le thème de la game jam.
J'ai rencontré des problèmes dû à mon changement de OS récemment et m'a fais perdre beaucoup de temps pour les résoudre, ce qui fait qu'en ce moment le jeu n'ai pas encore terminé. Cependant je vais m'assurer que la version suivante le soit un peu plus.

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Comments

Submitted

A continuer ! :) 

Submitted

les collisions fonctionnent bien et le mouvement manque plus qu'un objectif et c'est cool

Host

Mettre une image de cover stp, sinon on n'a pas envie de tester le jeu il sort "no image" dans la liste.

Nous avons tous connu des galères ...moi par exemple pour cette jam :) 

Submitted

C'est un bon début, dommage que tu n'aies pas pu aller plus loin à cause de tes soucis d'OS, accroche toi !

Submitted

ça commence bien ,bonne suite

Submitted

Les premières commandes fonctionnent bien. Préviens-moi lorsqu'il sera terminé.

Submitted

Arf , c'est pas une bonne idée de mettre une version avec installateur pour une jam, ça fait fuir les testeurs, reposte une version release de ton jeu simplement

Developer(+1)

Voila!

Submitted

super, et bien c'est un bon début pour le déplacement du perso, continue comme ça

Developer

Merci!