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Les contrôles sont configurables dans les options -> configure controls.

Concernant les boutons j'ai tout testé en Debug et en Release et les rectangles de détections sont bien adaptés même en mode plein-écran pourriez-vous être plus précis s'il vous plait?

Merci à vous!

Merci!

(1 edit)

Les graphismes?

J'ai tout dessiné à la souris sur Pyxel Edit.

Si tu parle de la partie changement de couleur:

En expérimentant de mon côté j'ai remarqué que choisir une autre couleur que blanc lors du draw du sprite donnait une teinte correspondant à la couleur choisie à ton sprite (ce qui est utilisé dans certains jeux pour indiquer la vitalité des bosses par exemple : (graduellement de blanc à rouge en fonction de ses hp)). Pour réaliser cette effet j'ai utilisé des sprites dessinés en gris et colorés blanc et ai appliqué la couleur correspondante.

J'espère que cela vous éclairera.

Merci à vous.

J'ai  essayé de régler ça aussitôt que j'ai eu vent de ce message.
Désolé de vous répondre seulement maintenant.

Je vous remercie.

https://www.deviantart.com/chibi-yoshi

Yep!

(2 edits)

Il existe 3 configurations de clavier différentes la mienne est QWERTZ et j'ai aussi ce problème quand je joue aux jeux programmés pour le QWERTY et l'AZERTY.

Pour pallier à ça il y a dans les options la possibilité de reconfigurer les contrôles selon ses envies.

Merci.

C'est pour ça qu'il y a dans les options une option de régler vos contrôles selon vos préférences.