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Checktanks's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #22 | 3.589 | 3.794 |
Note générale | #23 | 3.394 | 3.588 |
Respect du thème | #27 | 3.784 | 4.000 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo Adhérent sur Gamecodeur
Alecsis
Élève depuis le (jour / mois / années) ou en nombre de mois
18/02/17
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Comments
Les mécaniques sont propres et les graphs de Kowee sont super, comme à son habitude ! Bravo à tous les deux !
Merci beaucoup du retour ! Bravo à toi aussi :)
Wow mais ce jeu est vachement bon !! Les feedbacks sont très travaillés (Les emplacements disponible de couleurs différentes, le clignotement, le mouvement qui joue sur le scale sur la position de base, les explosions) tout ça rend le jeu vraiment très vivant, j'adore !
C'est tellement dommage que ça manque de sons, on était presque à un jeu parfait ! Je vois bien ce jeu sur mobile perso... ;)
Excellente réalisation, bon courage pour la suite.
Ça me fait beaucoup plaisir d'entendre ça ! Tu as bien raison pour les sons, je n'ai pas eu le temps de m'y pencher :/
Très encourageant comme retour, merci :)
Très beau !! mais je n'arrive pas a passer le premier tableau ...
Le jeu n'est pas très équilibré et il suffit d'attendre le char adverse afin de tirer en premier :)
Bravo, il manque juste les sons pour rendre tout ça plus vivant 👍
La faute à mon organisation chaotique héhé
C'est pas évident au début d'incorporer les sons pour qu'ils soient joués au bon moment 😉
Oh le plus long c'est de rechercher une musique de son et des bruits
Oui également quand tu veux quelque chose qui colle bien à ton jeu, l'autre solution c'est de trouver un musicien 😉
Très bon jeu de stratégie, j'ai réussi à finir le jeu!! Il manque musique et son, mais sinon très bon travail!
salut,c'est dommage que le texte game over apparais même quand t on gagne .Si non la tactique est toujours la même ,le joueur a l'avantage en ne bougeant pas.Le jeux est sympas (couleur,graphisme,gameplay),sa ma rappeler des souvenir ;)
C'est vrai, on aurait pu faire deux écrans différents. On a été un peu pris de court par des évènements externes, on reviendra en force la prochaine fois :)
Merci beaucoup pour ton feedback !
Jeu très sympa
les +
graphisme
la jouabilité
les -
ia très facile a battre
musique
Tu résumes bien les réactions générales, j'aurais souhaité ajouter un peu de gameplay à l'IA mais manque de temps :)
Le jeu ne lance pas quand on a pas Love2D :(
Oh mince... J'ai tenté d'upload un nouveau zip nommé full_dist avec plus de fichiers, peut être que ça marchera...
Malheureusement ça ne fonctionne toujours pas.
C'est pour 32 ou 64 bits ?
Pareil, impossible a lancer
ben j'ai trouver ça bien comme petit jeux de reflexion ... pour changer le game play
pourquoi pas un randomize des cases .. tu fait des cases glissante .. tu fait apparaitre les cases qui vont changer avant le prochain tour ou carrement une rotation de la map
Héhé t'as l'esprit bien tordu, ça me plait beaucoup ces idées ! C'est pas quelque chose qui se code en 5 minutes mais ça vaut le coup d'essayer :)
Yeahh j'ai fini le jeu.
Je partage l'avis de Sephi-Chan, réalisation nickel mais gameplay à améliorer parce que là on a juste à attendre que l'enemie vienne à portée étant sinon on frappe en deuxieme et on se fait donc tuer avant.
Bien d’accord, je suis à l’écoute d’idees Si tu en as :)
Bravo pour avoir joué jusqu’au bout !
Hello ! Bravo pour ta participation ! La réalisation est simplement impeccable.
J'aime un peu moins le gameplay : l'obligation de tirer quand on est aligné avec un autre tank est assez problématique : on est très vite bloqués et les parties se ressemblent donc.
Je prévois de rajouter un peu de gameplay par la suite... En réalité on n'est pas obligé d'attaquer, car les boutons en haut de l'écran peuvent forcer un état de mouvement/attaque. Mais je travaille à rendre les commandes plus claires.
Merci pour l'avis :)
Je viens d'ailleurs de publier un hotfix, encore merci !