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A jam submission

ChecktanksView game page

Submitted by Alecsis (@Alecsi_) — 22 minutes, 9 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#223.5893.794
Note générale#233.3943.588
Respect du thème#273.7844.000

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo Adhérent sur Gamecodeur
Alecsis

Élève depuis le (jour / mois / années) ou en nombre de mois
18/02/17

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Comments

Submitted

Les mécaniques sont propres et les graphs de Kowee sont super, comme à son habitude ! Bravo à tous les deux !

Developer

Merci beaucoup du retour ! Bravo à toi aussi :)

Wow mais ce jeu est vachement bon !! Les feedbacks sont très travaillés (Les emplacements disponible de couleurs différentes, le clignotement, le mouvement qui joue sur le scale sur la position de base, les explosions) tout ça rend le jeu vraiment très vivant, j'adore !

C'est tellement dommage que ça manque de sons, on était presque à un jeu parfait ! Je vois bien ce jeu sur mobile perso... ;)

Excellente réalisation, bon courage pour la suite.

Developer(+1)

Ça me fait beaucoup plaisir d'entendre ça ! Tu as bien raison pour les sons, je n'ai pas eu le temps de m'y pencher :/

Très encourageant comme retour, merci :)

Submitted

Très beau !! mais je n'arrive pas a passer le premier tableau ...

Developer

Le jeu n'est pas très équilibré et il suffit d'attendre le char adverse afin de tirer en premier :)

Submitted

Bravo, il manque juste les sons pour rendre tout ça plus vivant 👍

Developer(+1)

La faute à mon organisation chaotique héhé

Submitted

C'est pas évident au début d'incorporer les sons pour qu'ils soient joués au bon moment 😉

Developer

Oh le plus long c'est de rechercher une musique de son et des bruits 

Submitted

Oui également quand tu veux quelque chose qui colle bien à ton jeu, l'autre solution c'est de trouver un musicien 😉

Submitted

Très bon jeu de stratégie, j'ai réussi à finir le jeu!! Il manque musique et son, mais sinon très bon travail!

salut,c'est dommage que le texte game over apparais même quand t on gagne .Si non la tactique est toujours la même ,le joueur a l'avantage en ne bougeant pas.Le jeux est sympas (couleur,graphisme,gameplay),sa ma rappeler des souvenir ;)

Developer

C'est vrai, on aurait pu faire deux écrans différents. On a été un peu pris de court par des évènements externes, on reviendra en force la prochaine fois :)

Merci beaucoup pour ton feedback !

Jeu très sympa 

les + 

graphisme

la jouabilité 

les -

ia très facile a battre

musique

Developer

Tu résumes bien les réactions générales, j'aurais souhaité ajouter un peu de gameplay à l'IA mais manque de temps :)

Submitted

Le jeu ne lance pas quand on a pas Love2D :(

Developer

Oh mince... J'ai tenté d'upload un nouveau zip nommé full_dist avec plus de fichiers, peut être que ça marchera...

Submitted

Malheureusement ça ne fonctionne toujours pas.

C'est pour 32 ou 64 bits ?

Submitted

Pareil, impossible a lancer

ben j'ai trouver ça bien comme petit jeux de reflexion ... pour changer le game play 
pourquoi pas un randomize des cases .. tu fait des cases glissante .. tu fait apparaitre les cases qui vont changer avant le prochain tour ou carrement une rotation de la map

Developer

Héhé t'as l'esprit bien tordu, ça me plait beaucoup ces idées ! C'est pas quelque chose qui se code en 5 minutes mais ça vaut le coup d'essayer :)

Submitted

Yeahh j'ai fini le jeu.

Je partage l'avis de Sephi-Chan, réalisation nickel mais gameplay à améliorer parce que là on a juste à attendre que l'enemie vienne à portée étant sinon on frappe en deuxieme et on se fait donc tuer avant.

Developer

Bien d’accord, je suis à l’écoute d’idees Si tu en as :)

Bravo pour avoir joué jusqu’au bout !

Submitted

Hello ! Bravo pour ta participation ! La réalisation est simplement impeccable. 

J'aime un peu moins le gameplay : l'obligation de tirer quand on est aligné avec un autre tank est assez problématique : on est très vite bloqués et les parties se ressemblent donc.

Developer

Je prévois de rajouter un peu de gameplay par la suite... En réalité on n'est pas obligé d'attaquer, car les boutons en haut de l'écran peuvent forcer un état de mouvement/attaque. Mais je travaille à rendre les commandes plus claires.

Merci pour l'avis :)

Developer

Je viens d'ailleurs de publier un hotfix, encore merci !