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raoul632

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un jeux totalement audio ... c'est Ă©trange mais j'ai bien aimĂ© l'experience 

pour arrivĂ© au boss faut s'accrocher .. sinon musique sympa et graph sympa aussi 

grosse bonne surprise, mĂȘme la musique est en rythme :-) 

c'est le principe en fait des jeux a la console  windows.. j'ai rajoutĂ© le code source d'un autre sokoban qui ne blink pas (mais j'explique pourquoi)
si tu utilise console.write et que tu veux divisĂ©s ton Ă©cran en plusieurs partie on va finir par voir le curseur (setcursorposition).. donc ça blink  

mais c'est bien pratique pour faire un prototype la console ;-) 

thanks you but its more a joke than a game ;-) 

c'est pas le moment d'arrĂȘter le sucre :-)

bien jouĂ© sancho .. avec se sokoban trĂ©s rock ;-) 

ahhh j'attendais la sorti ... 

excellent et tous en C ça c'est de l'art ;-) 

petit gameplay alternatif 

merci sancho tu peut aggrandir la fenetre avec un click droit sur la console, c'est effectivement mieux .. je pouvais pas la modifiĂ© "directement" (il faut passĂ© par du code non managĂ© )

voila l'erreur j'ai pas implementĂ© de double buffer .. j'avais trouvĂ© un trick en mettant un Thread.sleep(250) masi il semblreais que sur certaine config ça le fasse pas 

ton code est pas si mal ;-) 

pour les fonts alors la, probalement que tu a des elements en local qui 'nont pas Ă©tĂ© embarquĂ© par la solution 

(Edited 2 times)

il y a une astuce c'est de grossir les char, par contre la console est pas vraiment prévu pour ça du coup j'ai pas trouvé de truc plus optimum que 250 ms de latence pour le thread (dans le while)

mais merci d'avoir testé le jeux asthe

pour le prochain je partirais ou vers sadConsole sous monogame ou la console mais en c

dĂ©jĂ  un gros coup de chapeau pour le temps passĂ©.. pour les sources il y a un petit soucis sur les polices j'ai repasser en regular le type 

et ça passe 

bien realisĂ© et la musique est sympa ... 

bon le jeux est dur ... par nature ;-) 

super .. very good game 

5/5  la musique qui se desynchro a un moment, quoi plutot y a un deuxieme son qui s'intercalle au deuxieme niveau

ça marche, bon un peut chaud pour toucher les mĂ©chant rectangle jaune 

mais bon boulot 

étonnant ... bien joué

nickel.. ça marche 

en plus la les protection s'amenuise .. quoi bien jouĂ© 

ben en tous cas ta fait un vrai pac man, bien joué ;-)

la musique est chouette, bon par contre c'est dur ...

j'aime beaucoup le princpe gg

rien ne se passe quand je lance le niveau ?? thats is normal ?

trĂ©s bon ... bon je suis arrivĂ© a -2 vie 

excellent, bon tu laisse tombĂ© la deuxieme tour et tu va facile assez haut dans les niveau 

Merci merci... j'ai eu une grosse fleimiche pour le placement de la plateforme ;-) , je vais modifiĂ© l'impact du gaz sur la soucoupe en carton 

je voulais rajouté du vent aussi ... mais je suis tombé a cours de gaz ;-)

+1 vraiment marrant 

c'est chouette c'est beau, mais comment on tire ?? 

l'appli plante chez moi 

marrant le jeux  saupoudrĂ© d'un soupçon de Cauldron's .. (vieux jeux ), bien aimĂ© le dĂ©but qui explique ce qu'on peut faire avec les objets du jeux...

juste un petit point de dĂ©tail le curseur juste changĂ© le curseur quand on passe sur un element qui est utilisable (dans le menu ).. c'est toujours perturbant quand on sais pas ce qu'on peut pas utilisez ;-) 

ps : oui pour cauldron c'est un peut tirĂ© par les cheveux