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A jam submission

Capitaine Dreadlock'sView game page

GameJam #17 / FTL
Submitted by Nono02P — 23 hours, 1 minute before the deadline
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Capitaine Dreadlock's's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#182.6833.000
Overall#202.5712.875
Respect du thème#232.4602.750

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo sur Gamecodeur
Nono02P

Élève PREMIUM depuis le (jour / mois / année)
06/09/2018

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Comments

Submitted

Bon courage pour la suite. Tu sais que tu pouvais faire des évolutions après avoir déposé, ce que je suis d'ailleurs en train de faire :-D de mon côté

Submitted

Pathfinding bien géré, j'aime bien aussi le lancer de bouteille ! :) C'est un bon début, quelque chose de sympas se dégage de ce jeu ! J'aime également la sélection des personnages via un rectangle de sélection, par contre attention ils ont tendance à se rassembler sur une seule case et du coup on ne vois plus qu'un seul perso

Developer(+1)

Salut Lolo19a ! 

Merci bien, ça encourage à continuer !

Pour le rassemblement des persos je sais, ça fait partie de ma liste de choses à faire sur le jeu avant de pouvoir dire que c'est un jeu... ^^

Ainsi que de déplacer le perso vers la destination la plus proche de celle demandée en cas d'impossibilité de déplacement...

Actuellement si la destination est à un endroit où le pathfinding ne peut pas aller, dans l'eau ou sur un mur par exemple, le perso ne se déplace pas car aucun chemin n'est possible, j'ai envie de faire déplacer le perso vers la destination possible la plus proche...


Nous avons aussi dans l'idée d'avoir une histoire avec des recherches d'indices, des actions à faire pour pouvoir débloquer les étages du bateau (pour montrer que le pathfinding fonctionne, j'ai fait en sorte que tous les niveaux soit accessible dès le début... Mais dans la version du jeu que nous avons imaginé, ces étages sont à débloquer au fur et à mesure de l'histoire)...


Bref il reste encore énormément de boulot avant de terminer (nous avions peut-être visé beaucoup pour 15 jours de jam sachant que j'ai commencé 2-3 jours en retard, ou j'aurais du prendre des congés pour m'y consacrer pleinement...)

Submitted

Dommage qu'on ne puisse pas jouer .. Bon courage à tous les deux pour la prochaine jam.

Submitted

Bonne chance à vous les gars. Ce n'est que partie remise pour la prochaine JAM !!

(+1)

Salut Tous, 

Effectivement Nono02P et moi-même avons préparé ce jeux. Malheureusement suite des ennuis de santé je me suis retrouvé hospitalisé quelques jours, abandonnant lâchement mon camarade de galère. Nous n'avons pas pu terminer la totalité de ce que nous voulions mettre en place. Mais Nono02P et moi nous sommes dit que nous vous devions finir le codage de ce jeu. Car l'idée est sympa, et on s'est vraiment donné pour que ce soit un chouette projet. Et sincèrement Nono02P mérite vraiment d'être encouragé car il a codé, comme un dingue, malgré mon absence pour vous rendre un truc. Donc soyez sympa... Encouragez le, car il est vraiment génial ce mec...

Amitiés à Tous,

Liolabs1973

Salut, je ne trouve pas où télécharger ton jeu.

Submitted

Moi non plus.

Ils n'ont pas eu le temps de finir je crois (voir leur devlog)

Submitted(+1)

Oui dommage

Promis on va finir le projet ;-) mais ca prendra du temps

Developer

Salut !
Effectivement l'upload n'a pas fonctionné (j'ai du cafouiller quelque part, quel boulet je fais... :) )

J'ai édité le lien, normalement il devrait être disponible ici :

https://nono02p.itch.io/capitaine-dreadlocks

Cependant, il n'est effectivement pas terminé !

Il est possible de voir que le pathfinding fonctionne sur plusieurs étages. Et il est possible de faire quelques actions.

Pour sélectionner un personnage il faut maintenir le clic gauche de la souris tout en glissant pour sélectionner le/les joueurs. Puis pour se déplacer il faut effectuer un clic droit !