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Pathfinding bien géré, j'aime bien aussi le lancer de bouteille ! :) C'est un bon début, quelque chose de sympas se dégage de ce jeu ! J'aime également la sélection des personnages via un rectangle de sélection, par contre attention ils ont tendance à se rassembler sur une seule case et du coup on ne vois plus qu'un seul perso

(+1)

Salut Lolo19a ! 

Merci bien, ça encourage à continuer !

Pour le rassemblement des persos je sais, ça fait partie de ma liste de choses à faire sur le jeu avant de pouvoir dire que c'est un jeu... ^^

Ainsi que de déplacer le perso vers la destination la plus proche de celle demandée en cas d'impossibilité de déplacement...

Actuellement si la destination est à un endroit où le pathfinding ne peut pas aller, dans l'eau ou sur un mur par exemple, le perso ne se déplace pas car aucun chemin n'est possible, j'ai envie de faire déplacer le perso vers la destination possible la plus proche...


Nous avons aussi dans l'idée d'avoir une histoire avec des recherches d'indices, des actions à faire pour pouvoir débloquer les étages du bateau (pour montrer que le pathfinding fonctionne, j'ai fait en sorte que tous les niveaux soit accessible dès le début... Mais dans la version du jeu que nous avons imaginé, ces étages sont à débloquer au fur et à mesure de l'histoire)...


Bref il reste encore énormément de boulot avant de terminer (nous avions peut-être visé beaucoup pour 15 jours de jam sachant que j'ai commencé 2-3 jours en retard, ou j'aurais du prendre des congés pour m'y consacrer pleinement...)