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WuYeQiXun

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(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)

目前只玩了2个结局,所以我会认为我现在的评论相对片面。

这是目前为止我读到的第2个写灾后相关题材的作品。感觉题材上比较新颖吧。

最初看参赛界面的三张图,会觉得是一个比较普通的一体机作品(毕竟团队大作好像都被大家玩了个遍)。但我点进游戏,就被震惊了一下,这居然不是renpy吗?哇塞,好厉害!

独特的UI设计让我眼前一亮,鼠标经过还有音效和动态,感觉很不错!还有记忆画廊能够听喜欢的BGM,以及回顾剧情中的CG。游戏时还有独特的界面(感觉像是一个摄像机的画面),以及自制的文本框。会是加分项!

阅读的时候没有发现有字的错用和中英文符号的问题,观感不错。

剧情中的人物描写刻画我感觉没有什么太大的问题(也可能注意力都集中在剧情上了)。

我对于题目“暗帷”的理解,就是指剧情中天上的“屏障”(吧?不知道这样说对不对)。

与主题“漫漫长夜”相关的话……或许指的是这个“暗帷”笼罩下的虚假生活?别的我可能不太联想得到。

我个人认为的不足之处可能在于:

1.文本框上方的人物名字感觉不太显眼,和文字同为白色且比较小,有时候感受不到切换(相应地,会考虑做说话时人物高光其他人物暗一点这样的效果吗)。

2.因为是一个新的世界观,会伴随着很多名词、设定,感觉信息量很大,读起来有点累和一头雾水(也可能是我的阅读方式不太适合读这样需要细究的作品(滑跪))。

3.有2个结局我真的不是很清楚要怎么触发。试了几次不同选项的组合搭配,发现好像没什么差别,只有在面对哥哥的第二次选项时会决定后面2个结局的不同。虽然想看一下别的结局的内容,但实在是不知道怎么解锁,还是不了了之(真的没有照顾一下我这样有点懒又想看内容的人嘛(哭))。

最后还是感谢嗷呜穷穷制作组带来的一部灾后题材作品!

 

(ps:本来想看开发者日志找一下编剧对于主题的看法之类,结果发现什么相关内容都没有。)

(pps:我玩的时候发现,如果开始了游戏后退出到主界面,再打开系统设置有概率卡死闪退,不知道是不是我的问题,这样闪了两次(汗)。不过不影响存档和正常游玩啥的,可以忽视。)

 

(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)

这是一个半成品,仅靠目前的内容,我读到的就是主角去北国旅游,认识了其他几位朋友,然后他们一起旅游。

不错的一点是有人物立绘,能给予读者一个具体的形象(不用疯狂脑补了)。

主界面这个背景图感觉做的很漂亮!雪地里的“若冬夜一人”,很有意境感(个人感觉的)!

讲的是去北国旅游,背景选图也是很多北国风光,很契合,而且感觉很真实就像现场一样(但背景出现这么多“人”真的好吗?我有点不太习惯(汗))。

游玩时左上角还偶尔出现一个时间标志,也许会在未来能发挥神秘的功能(小小期待一下)!

我认为的不足之处在于:

1.有一些文字错误,以及常谈的中英文标点问题。不过大体上不影响观感。

2.题目“若冬夜一人”比较诗意,但在文中受限于篇幅没什么体现,而且前文有点谜语人的感觉,没看懂这个题目想表达的意思。

3.目前的内容与主题“漫漫长夜”没什么关联(半成品没办法,我也感到无力)。查阅了一下作者的开发者日志1之后也没发现想写的“漫漫长夜”是什么,感觉有点遗憾。

4.剧情中常常有3个人物在一块聊天,不做高亮显示我可能忘了谁是谁来着(不太记得人名(汗))。

5.没有背景音乐……

6.剧情内容太少了啥也看不出来啊,感觉好像各自打打闹闹然后发生点啥就过去了(还有扒裤子那里感觉有点……生硬?是为了后面请吃饭这个情节才写的吗?可能是因为我看得比较快忽略一些细节了)。

希望作者能再润色一下文本,并如愿将内心中美好真实的情感传递给每一位读者!

最后还是感谢desperate_wolf老师带来的这样一部作品!未来可期,加油吧!

(ps:想在开发者日志里面找点作品相关内容看来着……结果发现只有一张对主题解析的图好像有点相关,但和这部作品没什么关联,呃啊!老师你到底写了什么啊!能不能让我进你的脑子里面看一看(哭))

(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)

这个作品做了个类似于图鉴的条目集录,方便读者随时查阅一些设定相关内容,我想这对于铺设宏大世界观的作品来说是很不错的。

比较可惜的是故事目前还处于世界观铺设的状态,以至于看不出什么东西来。感觉这是一个硬伤,太过于简短的内容让我仿佛一眨眼就结束了。

“两分钟作品”。

还没反应过来就结束了,What???

主题“漫漫长夜”相关的内容没怎么读到,可能是因为内容太短,没感受到了。

题目“拾光记”就挺易懂的(部分理解来源于作者的开发日志2),主角苏醒失忆然后与朋友逐个重逢,拾取遗失的记忆(可惜的是目前展示出来的剧情只有“苏醒”,才刚开始认识一点点,真的没内容看啊(泪))。

好像在主界面加了背景音乐,但开始游戏后就没有了,完成度不高的作品观感不是很好(叹),希望老师未来还能优化吧,期待一下未来成品!

最后还是感谢ChangShengYinXing老师带来的这样一部作品!未来可期,加油吧!

如果以后还有时间的话,我或许会再精读一下老师的作品。基于我现在的认知可能只能读出这些东西了(苦笑),不过,这何尝不是读出了我当下的“计划”呢?

OMG,那可能是因为过去比较久忘了这些细节(汗),有时间我会再重看一下。

(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)

距离我上一次读到,已经过去一个多月了。现在再粗略浏览一下故事情节,很快就都回忆了起来。

再一次看,还是会被简短有力的文字给震撼。

白哲日记中写的一些文言句子,让整个作品的文学气息又浓厚了几分。

故事比较简单,但人物的塑造很多面,比如说贾全德村长不仅有自己言行的直接描写,也有他人的评论以及文末白哲与他人对话所补全的部分性格。这也是我感觉很不错的地方。

个人认为的不足之处就是一些标点中英文格式错误这样了,不过不影响观感。

从主题“漫漫长夜”来说的话,我的理解是:响水村的危机就是“漫漫长夜”。但这个是我通读全文后才感受出来的(也不一定准确)(而且感觉和主题不大沾边,就好像……单纯写了个故事)。

也许未来我还会再读一读这部“启蒙之作”(笑)。

最后还是感谢白色老师带来的一部文笔优美的作品!

 

(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)

我读完了一遍,有点愣,感觉没太懂,又回头慢慢读了一遍。

我读到的,是一个均参与过战争的瘸子和盲人相识相依的故事。

故事以“我”(瘸子)为第一视角,通过平实的语言去描绘“你”(盲人)。

这部作品在体裁上是一篇恋爱散文小说(在开发者日志中看到的),在行文过程中我也确实有一种“形散神聚”的感受。最让我觉得凝聚的是告白信那里的几段排比,将“我”对“你”的感情依靠“想象”来清晰描绘。在此刻,离散的“神”凝聚在一起,感情升华。

“不言胜千语。”

没有直接的对话,却把什么都说了,有种“一切尽在不言中”的感受。让我体会到叙述表达的魅力!很有意思。

简短的故事让情节紧凑、环环相扣。最终结尾对“夜”进行了深刻诠释,人心里的夜、“你”眼中的夜……

不足之处可能在于我本人作为读者的话,对战争的没什么切实感受吧,没办法比较好地体会到战争的所带来的这些伤残后遗之类……比较惋惜吧。而相对的,我觉得这也是一个可以了解部分战争相关的作品,算是拓展一下阅读领域(吧)。

感谢克勒日卡热老师带来的一篇优美的散文!

 

(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)

我读到的,是一个狼外出找龙拿药、和虎探险、被熊安置的故事。

我觉得这个故事的创新点在于有不少的分支选项,也有不少未来结局可能。目前剧情内容较少,只能说“未来可期”吧。期待未来成品的模样!

通过作者的开发日志可以了解到制作的时间比较短(生活应该比较忙),一些小错误如标点缺漏和中英切换问题在这样短篇下会被放大,从而让我的观感不算很好。但也可以谅解。希望作者未来完善的时候能注重一下文本这方面的细节处理吧。

这个半成品的剧情太少了,没读到什么东西就结束了,有点遗憾。

“用‘循环’这个元素对‘漫漫’进行解读”(此处源于作者的开发日志1)在我觉得也是不错的一个切入方式。比较可惜的是读完目前已有的一周目,没感觉出来有比较强的“循环”感(也许需要多扩写一下内容,比如加点循环之后的内容?这只是我的拙见)。

作为一个比赛作品来说,我可能没办法给到比较好的评价了。

希望作者有空再完善一下作品吧,我作为读者还是想看一下其它结局的。

最后还是感谢Kou_Fi老师带来这样一个故事!

忘了说……自制的界面(鼠标经过还有小音效),以及对话框的不同,真的是加分项!

(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)

我读到的,是一个主角偶然得知“挚友”将要离去而与他约会,召集朋友开欢送会,最后相拥而别的故事。

而主角对这位“挚友”千斗怀揣着与对小彻和太辅不同的感情——朋友之上的“爱”。剧情中一期为表示自己对千斗的心意,选了一本难懂的哲学书作为礼物(还被小彻和太辅看穿了),最后在公园找到突然出走的千斗,相拥并送出礼物表示心意(只不过千斗好像没感受出来?好像没太注意到文中有描写)。

整个故事很轻快,偏向日常,还有一些贴近现实的“梗”(我有印象的)如买30块钱冰淇淋却因大额减免券只花了几毛、“还有高手”,这些文字让故事变得更像是日常对话一样轻松愉快,很闲逸的感觉!

看剧情的时候好像没发现什么文字和标点错误,作者很细心!

这个作品有独特的人物立绘,在对话中有表情差分,为故事添了几分意趣。也有不错的背景(美术好厉害)。整体来说表现得比较自然。

我对于题目“此在偏差值”的理解为主角一期对千斗不一般的感情,此为偏差。而“偏差”也可以是大家认为千斗要走了但千斗只是去探亲,这是我在了解到故事结局后回看觉得的“偏差”(其实感觉这个解释有点强硬)。

我认为与主题“漫漫长夜”相关的话,可能是千斗跑出去然后一期在公园找到他,他们一起聊天的那个晚上吧。

最后故事结束时还补充了一个小剧场——千斗并非真的搬家,只是去探望亲戚。让这个伤感的分离结局多了几分趣味性,我不禁设想千斗回来之后要怎么面对他的一群挚友,哈哈!

我个人认为的不足之处在于,前面一期对于千斗情感上的“偏差”不是很明显,我的感受的话就是突然就喜欢上了。

我读了半天没感受到这个“漫漫长夜”在哪,到快结束了才知道是这么个“漫漫长夜”,感觉不算很切题,有点惋惜吧。

最后感谢DollerA老师带来的一个轻松愉快的小故事!

感谢您愿意花时间阅读我的作品并给予反馈!

我觉得这是一个不错的提议!后续我会考虑单独将视角拆分出来,有可能做成3个版本——主视角(明里)、副视角(姚炬)、双视角的叙事,说不定会有不同的阅读体验!

而在此之前我还需要更多时间和精力去打磨我的剧本。

非常感谢您!

感谢您愿意花时间阅读我的作品并给予反馈!

我在挑曲子的时候比较想突出主角内心那种自我挣扎、沉重悲伤的感受,所以选取的背景音乐多为放松舒缓的(在剧情衬托下可能就显得沉重压抑了)。

左下角的视角框一开始是放在右下角的(更没人注意到了)。我本来想放对话框上面的但是又感觉有点怪怪的,于是放到了一个与名字齐平的位置去了。给强迫症带来不适真的很抱歉(虽然我也是强迫症)(汗)。

我在增改1.2版本文本的时候主要还是补充一些主角的事情以及小的伏笔回收,但这样会放大熊的剧情内容缺少这点(写到最后反而感觉应该是主副视角而非双视角)。在创作之初是想通过2个不同视角来相互交织,各自隐藏一些情节并在对方眼里呈现这样(如第五章的下晚自习后委婉表明心意环节),不过按效果来看没能实现(目移)。后续的话我会再揣摩熊的形象并添加一些情节来让这个故事更完善(其他的配角也设定有性格和事件等,但时间不足就没能呈现出来,后续也会再慢慢添加的)。

非常感谢您!

(ps:上学坐一年同桌还不怎么说话这倒是真的。一是因为主角本身巨拧巴,又暗恋,所以胆子特别特别小;二是因为这个同桌和主角几乎没有任何交集,玩的游戏也不同,平时也没有话题聊,学习上也没交流过。最后,我给熊的设定其实不是很明朗,即“因不知道怎么处理主角突如其来的感情而无所适从想要逃离”,从这点上来说,也许是gay是直都不一定吧,不过我更倾向于是直(苦笑))

感谢您愿意花时间阅读我的作品并给予反馈!

情感描写这方面,我觉得我写的比较直接(写的时候自己也感觉很沉重,难受过一段时间),其实还担心过会显得很“文青病”来着。写小诗是因为在那种极端情绪体验下,自然而然地由心底生发并流露出来了,就顺便写进作品里(如果您喜欢,我很高兴)。

因为我侧重于写情感的影响,主角(可能)会显得比较“情绪化”。因缺乏相应的动作或过于笼统使得读者没办法更切实体会的话,后续我还会再思考并精细打磨文本的。

情感上主角相对其他比较丰富,但我在写作时也意识到,可能缺乏一些事件来更好地刻画其他人物的形象和内心等方面,让这个作品几乎只成了主角的“独角戏”。后续的话我会考虑再修改、调整一下剧情的脉络这样吧。

转视角的话其实想过在左下角放个头像啊,或者是换不同对话框啊等等表现形式,受限于时间以及我本身能力,我才决定做个小框(而且放在右下角的初衷是为了不影响阅读,而现在看来影响还是蛮大的)。所以现在放在一个比较显眼的位置了。

非常感谢您!

感谢您愿意花时间阅读我的作品!

题材内容上部分取自现实生活,所有会感觉真实些(换个角度想,这个作者夹带好多私货,hhh)。

对于第三章第四章的文本,我觉得它们在整篇故事中处于主体部分,想尽力刻画主角的内心变化并在后续让成长显得自然一些,所以着墨更多(但也可能因为写的太多会有点偏……或是因为写嗨了不太好代入)。

总之,后续还会优化的(只是可能年更了),文本还会更精细打磨并适当添加内容!未来(也许)还会加立绘和cg。

非常感谢您!

(ps:光标其实只做给了颜色不同的人,如果要说样式的话其实是有点仓促没专门学习去做,真正的NPC是没做光标的(汗))

(pps:老师!我下一届会尝试写糖的,呃啊!刀到你了真的很抱歉呜呜)

(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)

我读到了一个一人因飞机失事而时间凝滞、另一人耗尽生命帮助他破解“时间魔方”,最终二人重聚的故事。

剧情简短、集中,几乎没有感受到有冗杂的叙述,都在围绕主线进行。最后面的追加小故事补充了一下夜无迹飞机失事的真正结果,感觉让这个逃出“时间魔方”的结果更添了几分“魔幻”感(不知道这么形容对不对)。

以时间作轴,插入一次次的短暂对话作点,绘成一条破开“时间洞”的线。

“当世界拉长至一万年,我对你的爱恋依旧如初。”

我作为读者,个人感觉恋爱这方面(直接的描写)写得比较淡(也可能是都体现在对话中),平平淡淡也挺好啊(喜)。

对于“漫漫长夜”这一主题最直接的诠释,我认为是指夜无迹进入“时间洞”之后到出来这一过程。文中很有意思的一个点是说AI命名为“黑”,因为夜无迹那边是“夜”。也许会有更高深的理解,但是我读不出来哩(目移)。

不足之处可能在于文本的部分错误(也可能是我语文水平不足所以觉得错了)、一些标点符号不统一(还有!为什么没有背景音乐啊(落泪))。当然,这是短时间内做出来的作品,也是可以谅解的小失误,不影响对剧情的阅读和理解。

感谢邦邦加老师带来的一个关于时间的故事!