(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)
这是一个简短的多结局作品。题材在本次比赛中算是比较少见的(吧)。
我读到的是,在天灾之后的某天,朔的家出现了问题,他外出到B-12避难所寻找活人。但由于能源不足,他只能唤醒应钟(龙)、陆晓(虎)、黑兹(狼)三者其中之一。选择之后导向不同结局。
在唤醒的质询前选择不同,唤醒后就能看到同一个人的不同反应。但这样更能体现在极端情况下人的本性(也许[?])。生与死的议题,每个人来看或许都有不同的东西,而新观点输入与旧观点发生碰撞所擦出的火花在我的颅内疯狂燃烧。我想这就是它的深奥和有趣之处啊(笑)。真是百看也不厌。
配有契合场景的音效和BGM,氛围感不错。黑灯了之后只有鼠标周围的一块圆形区域有亮光,有点像是手电筒照出来的,小巧思很有意思!还有输入代码的小互动环节,多了点参与感。
做有结局回顾的功能,很贴心!
我对作品名称《恐寒症》的理解,可能是文中一个推动情节发展作用的设定?有恐寒症,我害怕寒冷,外出寻找其他活人,剧情延续下去。而对主题“漫漫长夜”的理解,我可能会想到是指故事发生的背景吧,是一个“不见天日的地下城市”,而朔又在此生存了一段时间。
最后还是感谢Arctic_Drago老师带来的这样一部作品!