❤️❤️❤️ Nice ❤️❤️❤️
ShaRLoTaN-ITchOvsky
Creator of
Recent community posts
УРА, НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ THE GAME, только иногда не очень понятно, где заканчиваются границы дерева, ну это ладно, я вроде просканировал всё, даже ! нашел, но ничего не произошло, я не успел прочитать, потому что пришло THIS.
На счет THIS, ну если я просто буду ходить или шататься на месте, типа быстро нажимая кнопки «ADADAD», он вообще ничего не может мне сделать, но как бы вошел в меня, и я вошел в него, но чтобы он меня поймал, мне нужно остановиться.
Также сканер и правой, и левой занимает одинаковое количество времени, но зачем вообще сканировать правой кнопкой мыши, если я и так знаю, что всё, что наверху, — деревья, ну то есть ради прикольного скана всего по близости, но мухоморы и животных он не сканирует, конечно, но я также просканил всё, что было в моем забеге на земле, мухоморы или тела животных — это, конечно, понятно, но что с ними делать?
ну и нашел странную постройку из стен... хз что с ней делать, внутри ничего, снаружи тоже, я думал это алтарь и туда надо будет что то принести, но найдя ! я его только просканил ,и не понял
Отличная задумка, но иногда меня запирает в безвыходном положении, а выкапываться слишком дорого.
А когда сталкера запирает монетак, это, конечно, смешно, что он типа «положил кошелек на дорожку и подсекает», но как же мне как перфекционисту больно прокапывать ему выход, чтобы он забыл про монетку...
Ну и иногда сталкер поджидает в закрытом коридоре за углом, я просто не успеваю выкопаться от него.
Немного бесит что на некоторых уровнях вне моего контроля челы телепортяться хз куда и их трудно собрать ,приходиться надеяться что он побежит прямо на меня
Ну а вообще FNAF minigame THE GAME НАКОНЕЦ
Звучит как будто бы на тебя выпрыгнуть скриммер ,но как и с Фнафом буду короче ждать полноценный выход
Выход теорий Мет Пета в переводе кого-нибудь
Прекрасная задумка ,отличная реализация
Я застрял на уровне с глазом и зеленой дверью ,я пытаюсь в нее войти ,впихнуть туда глаз , успеть захватить глаз что бы он был на верхней полке и не успел до меня добраться ,дать глазу дотронуться до меня пока я в двери ничего не работает. И еще я не сразу заметил что получил гравипушку ,только по тому что сама кнопка внизу стала цветной ,было бы более информативно добавить маленький корридорчик где игрок подберет саму пушки .И не сразу было понятно про глаз ,может быть он мог издавать звуки или хотя бы появляться впереди ,хотя бы его первое появление спереди ,а потом уже сзади. И немного не понятно когда достигаешь скорости смерти от падения
Хоть скажи как пройти зеленую дверь
Ok...
BUT
and
the main idea of the project was to do all sorts of stuff with a fight And the level at the docks was more like training...
the point was different weapons have different possibilities in moving, so a light pistol allows you to jump and strafe faster (in the files of the game there is same light one-handed sawn-off shotgun, but I probably can't be able to add it)
The second level is about more accurate jumps
Level 3 is cut out, it should have had fight for learning how to use the ring
thanks for the feedback, I tried very hard to convey the atmosphere, I used to think that the distortion was too strong, but still the strength of the fish eye depends on the movement, but how can you make it more difficult after training. and bonus levels for collecting all the crystals Аид F̬̞̞̦ͧ̒ͣ̎ͦͬ́͘oͨ̏̐̿̿͂̇ͦ̇ͨ̈́̃̀̑́ͨ͑̚͠҉͖̖̭̙̣̗̝̝̗͕́u̶̵̡̨̥̝͕̰͓̝̪̍ͣ͋̊͆ͫ͊ͪ̿̓͆͑͆́̇̒͞r̎͗ͧ͛͗ͧ̍̎̓҉̷͈͍͚͍̗̻̹͕̠̘͓̣̦͈̱͚̗͘͟ͅt̷̴ͣ̄ͨͫ̇̃̓̃́ͦ͐͑̚͏̵̢̘͎̹̻̹̙̲͎̘̝͓̗̲̘ͅḩ̳̻̘̫̭̠̤ͦ͊̓̌ͬ̾̔́̀̃́̀̋̅ͨͭ͠ ̸̠̫̪͔̼̣̼̤̘͍͛̒ͪͧ̂̈̎͐ͦ̿̀͝l̨̗̦͍̺̱͍̦̺̭͕͗̊͐̒̓̈͐͛͟ẻͨ͗̿ͫͩͤ̔̑̍ͥ҉̷̧̢̝̦̺̯̫̖̰̦̱͎̩̜̬̰͎̞̥̫͟v̡͇̙̠̪͖̱͕̯͉̬̭͑̑̂͌́͘ě̯̮͓̙̺̘̱̙͙̦̠͖͚͓̔̐ͤ̈̓̒ͧ̑̓ͩͧ̓̉̈́ͮ̕l̵̬̞͕͇͓̘̯͎͎̤̭̳͓̾̃͐̌̄͜ͅͅ
If i walk backwards and look at the floor, you can fly up in combination with a jump this allows you to fly up quite high, or press forward and fall faster, as I understand it, if you look up and press in the opposite direction, the same will happen
Looking down, I didn’t see the objects that were behind me, that is, there’s a mushroom, I step over it, I look down and it’s looking in the direction opposite to the camera, but the back is not drawn and I don’t see it, not that it’s a big problem, but in theory they must look towards the camera ,and when find the right angle you can move through the water at high speed
Bilberry and lingonberry were quite difficult to find, I didn’t immediately understand that it was a small bush, it’s also not clear why you need inventory other than a pickaxe, I hope in the future it will be possible to create items or sell items to NPCs







