Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

ShaRLoTaN-ITchOvsky

84
Posts
16
Followers
2
Following
A member registered Jun 24, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

❤️❤️❤️ Nice ❤️❤️❤️

Yes

спасибо за отзыв

да

pj. с точкой

ввести pj. прямо во время геймплея можно вводить команды, перемещаясь на стрелочки вся клавиатура свободна
я надеялся что просто все заметят что эти буквы подсвечены

(1 edit)

ввести pj. прямо во время геймплея можно вводить команды, перемещаясь на стрелочки вся клавиатура свободна

я надеялся что просто все заметят что эти буквы подсвечены

(1 edit)

если говорить честно, пока лучшая игра из тех что я попробовал на джеме, естественно что игра сделанная за 3 дня не будет идеальна, но очень достойной с классной задумкой очень даже

(2 edits)

другие команды - fuck/жопа наносит 49 урона, iddqd (можно найти повернувшись назад на первом уровне) полностью хилит
спасибо за отзыв))

реалистично, вот щас пройду и устроюсь в РКН

Как человек у которого мозг сгнил еще в 2014 с выходом фнафа заявляю
норм игра, мне понравилось, чет там сидишь шифром цезаря подбираешь буковки, прикольно

УРА, НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ THE GAME, только иногда не очень понятно, где заканчиваются границы дерева, ну это ладно, я вроде просканировал всё, даже ! нашел, но ничего не произошло, я не успел прочитать, потому что пришло THIS.
На счет THIS, ну если я просто буду ходить или шататься на месте, типа быстро нажимая кнопки «ADADAD», он вообще ничего не может мне сделать, но как бы вошел в меня, и я вошел в него, но чтобы он меня поймал, мне нужно остановиться.
Также сканер и правой, и левой занимает одинаковое количество времени, но зачем вообще сканировать правой кнопкой мыши, если я и так знаю, что всё, что наверху, — деревья, ну то есть ради прикольного скана всего по близости, но мухоморы и животных он не сканирует, конечно, но я также просканил всё, что было в моем забеге на земле, мухоморы или тела животных — это, конечно, понятно, но что с ними делать?
ну и нашел странную постройку из стен... хз что с ней делать, внутри ничего, снаружи тоже, я думал это алтарь и туда надо будет что то принести, но найдя ! я его только просканил ,и не понял

Отличная задумка, но иногда меня запирает в безвыходном положении, а выкапываться слишком дорого.

А когда сталкера запирает монетак, это, конечно, смешно, что он типа «положил кошелек на дорожку и подсекает», но как же мне как перфекционисту больно прокапывать ему выход, чтобы он забыл про монетку...

Ну и иногда сталкер поджидает в закрытом коридоре за углом, я просто не успеваю выкопаться от него.

(1 edit)

КРУТО, КИДАЛКА КПРПИЧАМИ С ASKII ФИЛЬТРОМ, ДА ЕЩЕ И ПОД МУЗЫКУ ИЗ УЛЬТРАКИЛЛА!!!
ААА

ну вообще я хотел бы побольше физических голосок, вижу что кирпичи физические, было бы прикольно сделать из этого что то более похожее на халф лайф 2


ЗАЦЕНИ МОЮ ИГРУ, ОНА ТОЖЕ ШУТЕР ОТ 1 ЛИЦА

Отлично, можно только сделать стрельбу и подтверждение слова на разные кнопки? а то я теряю HP когда хочу стрельнуть недостающей буквой
А еще кораблик прикольно поворачиваеться

(1 edit)

Я не смог растопить снег ни огнем, ни плазмой
ну вот я и прошел игру, на самом деле мне понравилось, только иногда подсказки повторяют то что я уже сделал, и иногда не срабатывают реакции, но мне понравилось, круто

Good Immersive sim

Ну да ,все достоверно показанно ,полностью подтверждаю ,именно так я вчера и бежал из психушки

Ну атмосфера это конечно прекрасно, такой BloodBorn+Limbo, но
И ЧБ картинка с временам редким красным это выглядит круто ,но не совсем читаемо
ИНТЕРФЕЙС НЕ ПОЛНОСТЬЮ ОТСУТСВУЕТ И НЕ ДЕЕГИТИЧЕСКИЙ ,ЧЕТ НЕ ИММЕРСИВНО ,ладно шучу ,кончено это что бы было видно с чем можно взаимодействовать

Немного бесит что на некоторых уровнях вне моего контроля челы телепортяться хз куда и их трудно собрать ,приходиться надеяться что он побежит прямо на меня
Ну а вообще FNAF minigame THE GAME НАКОНЕЦ
Звучит как будто бы на тебя выпрыгнуть скриммер ,но как и с Фнафом буду короче ждать полноценный выход 
Выход теорий Мет Пета в переводе кого-нибудь

(2 edits)

Сорян ,забыл что THE WITCHER 3 WILD HUNT уже существует и всем бессмысленно делать игры... прошу простить и понять ,просто многие тоже забывают
В том что звуки бесят и была задумка

Прекрасная задумка ,отличная реализация
Я застрял на уровне с глазом и зеленой дверью ,я пытаюсь в нее войти ,впихнуть туда глаз , успеть захватить глаз что бы он был на верхней полке и не успел до меня добраться ,дать глазу дотронуться до меня пока я в двери ничего не работает. И еще я не сразу заметил что получил гравипушку ,только по тому что сама кнопка внизу стала цветной ,было бы более информативно добавить маленький корридорчик где игрок подберет саму пушки .И не сразу было понятно про глаз ,может быть он мог издавать звуки или хотя бы появляться впереди ,хотя бы его первое появление спереди ,а потом уже сзади. И немного не понятно когда достигаешь скорости смерти от падения 
Хоть скажи как пройти зеленую дверь

(2 edits)

Ok...
BUT

and

the main idea of the project was to do all sorts of stuff with a fight And the level at the docks was more like training...

the point was different weapons have different possibilities in moving, so a light pistol allows you to jump and strafe faster (in the files of the game there is same light one-handed sawn-off shotgun, but I probably can't be able to add it)

The second level is about more accurate jumps

Level 3 is cut out, it should have had fight for learning how to use the ring


I made the fisheye effect too strong, I'll make it weaker

The game has a good atmosphere, but I didn’t understand a little what to do

great idea, but the platforming is very complicated, even too much, and of course on the PS1, Sega Saturn there were 2D games, but still I wanted to see 3D more, these are just my problems but still,

I liked the controls of the ship, but would be great if 3d were used in gapday, not only like in starfox but maybe like 2 fields top and bottom

nice game, reminiscent of asteroids, but combined with bullet hell, it would be interesting to see the full version, maybe with more bosses and more varied backgrounds at different levels

great idea, but has quite a lot of bugs, and it would be nicer to see how long you need to hold out or be able to shoot at the boss

Nice game, reminds me CoD zombies , good job!


it's not a bad idea, it's a shame that there is no sound and in the second level the camera is too close to the character , which makes it very difficult to pass the level


an interesting concept, but too random asteroids and the camera are too close , which makes it impossible to think through the actions and just hope that you will be able to fly to the end of the mission

thanks for the feedback, I tried very hard to convey the atmosphere, I used to think that the distortion was too strong, but still the strength of the fish eye depends on the movement, but how can you make it more difficult after training. and bonus levels for collecting all the crystals Аид F̬̞̞̦ͧ̒ͣ̎ͦͬ́͘oͨ̏̐̿̿͂̇ͦ̇ͨ̈́̃̀̑́ͨ͑̚͠҉͖̖̭̙̣̗̝̝̗͕́u̶̵̡̨̥̝͕̰͓̝̪̍ͣ͋̊͆ͫ͊ͪ̿̓͆͑͆́̇̒͞r̎͗ͧ͛͗ͧ̍̎̓҉̷͈͍͚͍̗̻̹͕̠̘͓̣̦͈̱͚̗͘͟ͅt̷̴ͣ̄ͨͫ̇̃̓̃́ͦ͐͑̚͏̵̢̘͎̹̻̹̙̲͎̘̝͓̗̲̘ͅḩ̳̻̘̫̭̠̤ͦ͊̓̌ͬ̾̔́̀̃́̀̋̅ͨͭ͠ ̸̠̫̪͔̼̣̼̤̘͍͛̒ͪͧ̂̈̎͐ͦ̿̀͝l̨̗̦͍̺̱͍̦̺̭͕͗̊͐̒̓̈͐͛͟ẻͨ͗̿ͫͩͤ̔̑̍ͥ҉̷̧̢̝̦̺̯̫̖̰̦̱͎̩̜̬̰͎̞̥̫͟v̡͇̙̠̪͖̱͕̯͉̬̭͑̑̂͌́͘ě̯̮͓̙̺̘̱̙͙̦̠͖͚͓̔̐ͤ̈̓̒ͧ̑̓ͩͧ̓̉̈́ͮ̕l̵̬̞͕͇͓̘̯͎͎̤̭̳͓̾̃͐̌̄͜ͅͅ

The game is cool and works great even though the engine was written in 2 weeks


If i walk backwards and look at the floor, you can fly up in combination with a jump this allows you to fly up quite high, or press forward and fall faster, as I understand it, if you look up and press in the opposite direction, the same will happen

Looking down, I didn’t see the objects that were behind me, that is, there’s a mushroom, I step over it, I look down and it’s looking in the direction opposite to the camera, but the back is not drawn and I don’t see it, not that it’s a big problem, but in theory they must look towards the camera ,and when find the right angle you can move through the water at high speed

Bilberry and lingonberry were quite difficult to find, I didn’t immediately understand that it was a small bush, it’s also not clear why you need inventory other than a pickaxe, I hope in the future it will be possible to create items or sell items to NPCs

The game is wonderful, I really enjoyed playing it
I especially liked the game level design
I'm sad that there's only one gun and there are only three types of enemies that are resizes of one

thanks for the feedback , I'm going to do a repulsion from explosions now, and reduce the tilt of my head when strafing

Damn, my friends can read
I wanted to tell them that it was a horror