Tak dohráno. Klobouček a respekt. Ta hra je pecka po všech stránkách. Tleskám vstoje. Velká... VELKÁ paráda. P.S.: U toho golfu jsem se fakt zapotil. Skvělá práce!
PepiCzech
Creator of
Recent community posts
Ta hra je tuhá jako Stollwerck :) Zkoušel jsem ji mockrát. Prvně jsem chodil 10 minut po peronu a vlak nejel a nejel... a pak jsem se podíval na hodinky :) ...prošel vagony, posbíral kostky a ocitl jsem se zpět na peronu. Cítím se lehce podveden, omezeně a nechápajíc. Nepobral jsem to... ale vůbec. Vizuálně za mě maximální minimalismus, osekané ne na dřeň, ale ještě o řád více. Ale je to boží! A pořád funkční. Klobouk dolů, co jste dokázali nacpat do těch doslova pár pixelů. Parádně rozanimované, pořád vím co se děje na screenu, přehledné, čisté. V lecčem mi to připomíná první Wormsy. Skvěle zvolená paleta barev. Téma za mě splněno. Čtu náznak nějakého příběhu, co bych se rád dozvěděl, ale uniká mi to... vidím jen náznak nějakého existenčně dadaistického dramatu? Hromada otázek co nedávají odpovědi a vzbuzují další otázky. Zřejmě tlačil čas? Párkrát se mi během průchodů stalo, že se mi bez zjevného důvodu resetovala některá místnost s vagonem. Nebo mi uniká nějaké mechanika? Přijde mi to strašně dobře nakopnuté, rozjeté, atmosférické, úplně se nabízí nějaká adventure like hra, ale chybí mi a nebo se nedostavilo, uspokojení z dokončení. A bylo to dokončení?
Na poměry jamovky překvapivě (nejen takticky) obsáhlá a komplexní hra. Vizuál i dobře vybraná hudba mají styl a i atmosféra působí jako mnohem "dražší" než bych od 48 hodinového game jamu čekal, Jako milovník sci-fi oceňuju hru za alieny, drancovat sluneční soustavu mě tak nějak bavilo, ani nevím, kde se to ve mě vzalo :) Určitý grinding mi nevadil, protože byl prostě výhodný a měl smysl. Chvíli mi trvalo pochopit, co se po mně chce, ale pak už to šlo jedna radost. Příjemné překvapení a celkově hodně povedená hra, za mě jedna z TOP3 celého jamu. Dokázal bych si ji představit v mnohem větším měřítku jako steamovku.
Zajímavá hra. Téma trefené dokonale a doslova. Cením nápad se skákáním po ručičkách hodinek. A ty digitálky mě tedy rozsekaly :D Hodně slušný level design. Výzva, ale férová. Je tam pár zprvu nenápadných míst/pastí, kdy jsem byl za klávesnicí dost hlučný :D Zpracování minimalistické, ale má to svůj vlastní styl. Co mě trochu iritovalo byla hudba. Pardon. Je mi jasné, že si s tím dal někdo dost práce, ale ty dva střídající se tóny (chápu, že to má být variace na kyvadlo?) mi zní v hlavě ještě teď.
Cením retro minimalistické zpracování. Myšlenka super, mám rád tyhle frontové nebo programovací hry. Nedokážu asi jako hráč ocenit úplně to chování, přijde mi, že se to chová strojovně přesně, ale jinak než bych očekával :) Chvíli mi trvalo, než jsem pobral, že nestačí level udělat, ale musím jej udělat i s adekvátním hodnocením, abych šel dále. Téma se motá okolo času a i když s tím jiné hry pracují IMHO o trochu lépe, za mě pořád se ctí splněno. Hezká malá hra.
Hra mě velmi příjemně překvapila. Potom, co jsem dostal na začátek 5x brutálně naloženo a chtěl to dost naštvaně vypnout, s tím, že tohle se moc nepovedlo, jsem tomu dal ještě šanci a dobře jsem udělal :) Ta časová okna, kdy jde umístit věž a hrát dál jsou hodně krátká, ale když to vyjde, je to pak velmi uspokojivé :) Výtky bych měl k UI/UX, vážně by bodla nápověda. Ty 3 malé šedé čtverečky jsem zaregistroval po druhé porážce :D Další tři kola mi trvalo přijít na to, že můžu s fakticky i musím stavět stisknutím čísla, protože se mi věže stavěly na lokaci ikonky... trochu struggle :) Vizuálně za mě OK, s přihlédnutím k časovému limitu fajn. Nepřišel jsem na to jak restartovat kolo (sorry, jsem boomer) buď by se to hodilo nebo jsem slepý ignorant a nebo je to hodně dobře schované. Ocenil bych taky výrazně výraznější a více v zorném poli se nacházející zbývající čas. Nevyžaduju úplně tisíciny sekundy, jen by mi stačil třeba ubývající pruh :) Téma dodrženo, cením kreativní zpracování. Za mě moc fajn hra, přitlačit ještě trochu víc na vizuálu a hlavně UI a nebál bych se jít se hrou na Steam, vidím tam slušný potenciál.
Na hru jsem se moc těšil, za mě overall suverénně největší vizuální paráda celé akce. Hudba a mluvené slovo top. Atmosféra z toho stříká na všechny strany. Zřejmě byl ostrý limita nestíhalo se, protože pocit z hraní mě, bohužel, dost zklamal. Jsou vidět díry mezi assety, kolize prazvláštně drhnou a ta schovaná díra před stromem mi přišla vyloženě nefér :) Pohyb je slabší. Je mi jasné, že ostrý deadline. Určitě tomu dejte čas, mít takovouto hru na Steamu, kupuju hned. Vizuálně skvělé , atmosféra hustokrutopřísná, škoda nedodělanosti. Ale tohle si říká o dodělání (a komerční vydání).
Za mě velká paráda. Jedna z nejpříjemnějších her z celé akce. Dla jsem pár levelů, zasekl jsem se 11:05, přestože to mám nastavené dobře a zkoušel jsem všechny hodnoty okolo kolem. Možná mi něco uniká, možná bug? Každopádně velmi, velmi příjemné překvapení, ta hra má skvělý vizuál, skvělý nápad (těch super nápadů/puzzlů je tam vícero), solidní provedení. Téma dokonale dodrženo. Tím, že jsem se zasekl, nevím kolik má hra levelů, ale takovouto hru bych si rád zahrál, rád koupil a celkově mě jako hráče velmi uspokojila. Jestli Vám to spolu jako týmu lepilo, a řekl bych že ano, zvažte dotáhnout to na Steam, tohle má potenciál jako kráva.
A nice little game and quite challenging. Nice non-distracting music, but it didn't motivate me much. I had the impression that the boss doesn't react to the controls as it should sometimes /fireweapons? I only bounced to the hero... maybe that's the intention?/. I made it to the 10th round, not sure if that's a lot or not enough? Theme accomplished, I enjoyed the game.
Very nice game. Functional and clear graphics. Intuitive controls. Relaxing gameplay. Destruction of the city is VERY satisfying. I haven't played a game like this since maybe SimCity 2000? ...and that was many years ago. Disasters: Locusts have style, earthquake has nice area of effect, fires are probably my favorite (great value price/effect). I would have appreciated more disasters (Godzilla, looting mobs for example) or the ability to combine existing ones - fan the fire with a tornado into an even bigger fire... or boost vulcan with meteor strike... Overall: small but very fun and enjoyable game.
Very nice game. Functional and clear graphics. Intuitive controls. Relaxing gameplay. Destruction of the city is VERY satisfying. I haven't played a game like this since maybe SimCity 2000? ...and that was many years ago. Locusts have style, fires are probably my favorite. I would have appreciated more disasters (Godzilla, looting mobs for example) or the ability to combine existing ones - fan the fire with a tornado into an even bigger fire... or boost vulcan with meteor strike... Overall a very fun and enjoyable game.
Zajímavý příběh, myšlenka i vizuální zpracování. Nečekané rozuzlení s myšlenkovým přesahem. Za mě originální, hodně artově laděná hra, kterou si budu určitě nějakou chvíli pamatovat. Ideální game jam projekt, na kterém lze experimentovat. Mrzelo mě jen, že jako hráč jsem měl naprosto minimální možnost interakce.
Moc se mi líbí vizuál hrdiny (ač žlutá kulička, má i v těch pár pixelech jisté charisma) i protivníka a ten nápad s jezením zbraní. Zkraje jsem se těšil na upgrade hrdiny (po snězení prvního kvéru), ale dál se už pak nevyvíjel (nebo jsem něco minul?). Přišlo mi, že by hra chtěla trochu víc času doladit, dotáhnout, fyzika skoků je taková toporná, což mi u hopsačky trošku vadilo, když jsem se někde nahoře šprcnul o plošinku a následně padal dolů, až jsem se zarazil/propadl mezi bloky a musel hru restartnout. Ze hry vyzařuje pozitivita a radost z tvorby, dokázal bych si ji představit v trochu propracovanější verzi, s více animacemi a nějakým hezkým pohádkovým příběhem... Btw. logo hry mi strašně připomíná TOPGUN, je to záměr?
Moc příjemné překvapení. Jednoduchá a geniální mechanika "nestřelby". Vizuál hry mě úplně nenadchnul (nemám moc rád retro pixelart, omlouvám se), ač je jinak naprosto funkční a v rámci 48 hodin game jamu OK. Potěšila mě forma příběhu, jiná než u ostatních soutěžních her, vyčnívá. Zvuky vyloženě rušily, obtěžovaly, bohužel. Hru jako takovou jsem si ale jinak moc užil, vícenásobné "nevýstřely" kdy sejmu více klonů jednou ranou jsou hráčsky extrémně uspokojující. Za mě jedna z nejlépe hratelných a zábavných her vzniklých z celé akce. Tleskám.



