Hra mě velmi příjemně překvapila. Potom, co jsem dostal na začátek 5x brutálně naloženo a chtěl to dost naštvaně vypnout, s tím, že tohle se moc nepovedlo, jsem tomu dal ještě šanci a dobře jsem udělal :) Ta časová okna, kdy jde umístit věž a hrát dál jsou hodně krátká, ale když to vyjde, je to pak velmi uspokojivé :) Výtky bych měl k UI/UX, vážně by bodla nápověda. Ty 3 malé šedé čtverečky jsem zaregistroval po druhé porážce :D Další tři kola mi trvalo přijít na to, že můžu s fakticky i musím stavět stisknutím čísla, protože se mi věže stavěly na lokaci ikonky... trochu struggle :) Vizuálně za mě OK, s přihlédnutím k časovému limitu fajn. Nepřišel jsem na to jak restartovat kolo (sorry, jsem boomer) buď by se to hodilo nebo jsem slepý ignorant a nebo je to hodně dobře schované. Ocenil bych taky výrazně výraznější a více v zorném poli se nacházející zbývající čas. Nevyžaduju úplně tisíciny sekundy, jen by mi stačil třeba ubývající pruh :) Téma dodrženo, cením kreativní zpracování. Za mě moc fajn hra, přitlačit ještě trochu víc na vizuálu a hlavně UI a nebál bych se jít se hrou na Steam, vidím tam slušný potenciál.
Viewing post in Clocktower Defense jam comments
Díky za review, vystihl si fakt přesně ty nedostatky, na které už nám nezbyl čas :D
Obtížnost ze začátku je sice moc steep a chtěla bych to zlepšit, ale líbí se mi ten reward pak a asi bych to chtěla natáhnout do víc incremental hry, kde si lehce ty věžičky vylepšuju za rostoucí cost, aby to bylo pořád na hraně prohry. Myslím si, že ten loop má potenciál.
Přidala jsem do popisku trošku informací co sem říkala lidem naživo, když to zkoušeli, aby nemuseli tak moc tápat.