Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

lythande

134
Posts
65
Followers
118
Following
A member registered Jul 23, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

I love the concept. Super setting and beautiful work on the leaves.

I just had a few problems with the jumps, but it's all playable with a beautiful alien world.

Good job :)

Thank you!! :)

I love it! Thank you :-)

Ahh oui, j'ai un peu eu du mal avec Unity, j'ai eu l'impression de ne pas avoir le contrôle, mais c'est le moteur qui le prenait xD
Je vais régler ça.. merci!

Merci beaucoup :D

Bonjour Lysenti,

Merci pour ton commentaire et surtout tes conseils !!!

Oui c'est ce que je craignait .. il faut plusieurs niveau de difficulté..
Il y a qui m'a dit que c'est trop lent.. et qui trop rapide >.<
Merci pour ton commentaire et d'avoir pris le temps de jouer!!

Ihih ... ouiiii c'est une assiette indestructible :p
Merci pour le commentaire et d'avoir pris le temps de tester!

Good job!!!
Unique truc, c'est que l'adversaire bouge où il veut.. normal..? Voulu?
En tout cas en si peu de temps c'est énorme! En plus Glideros a l'air sympa!!

Wow ça a du prendre un temps fou!
Effectivement, comme tu as écrit, c'est un peu lent version web, mais c'est nickel sur Windows!
Enoooorme !

Très belle idée !
Bravo :)

J'adore les effets!!! AI au top ... !!! je n'ai pas pu marquer un point je suis nulle xD
Il faut que je réessaye !
Good job :-D

(1 edit)

Oui effectivement il faut que je prévois plusieurs niveaux de difficulté selon la vitesse de la balle !! 

Bien sur, mais pour la version mobile il faudra attendre un petit peu car il y a pas mal de choses à régler avant ! Mais oui c'c'est prévu ! 

Merci pour le commentaire !! 

Merci 😄

Merci beaucoup !! 

Merci 😊

Thanks ! :-D

J'ai fait des changements dans le gameplay suivant vos conseils :

- Nouvelle musique

- La balle (l'assiette dans ce cas) a une direction aléatoire au départ

- La vitesse de la balle augmente à chaque collision

- La position de la balle Y change si elle se trouve à la même position après 2 secondes

- Ajout d'une composante min X lorsque la balle touche le mur

Bonjour ..! Merci pour ton commentaire et pour avoir détecté ce bug!

En réalité je l'avais vu, mais je n'ai pas eu le temps de m'en occuper avant de poster le jeu.

Je m'en occupe aujourd'hui, je testerai ta méthode :)

C'est du bon travail pour une première jam ! Continue comme ça !! :D

j'adoreee! mais j'ai trop peur pour le finir xD 

Super ambiance, du très bon boulot!!

excellent !! Du super boulot. :D

Super jeu :D très amusant !!!

Merci *_*

Merci beaucoup!!

Très sympa!

Un bon jeu rétro très bien repris.

Félicitations

Ahhhhhhhhhhhhhh j'adore !!! Me me suis TROP amusée !!

Je prétends des niveaux supplémentaires ihih :p

Compliments :)

Très sympa comme création et bon concept!

Il faut y jouer un peu pour comprendre le système, mais c'est très vite intuitif!

Compliments :)

(1 edit)

Félicitations pour ce travail, je me suis  bien amusée ! Même si je suis morte plusieurs fois -.- ahhhh mais ça c'est normal, je ne suis pas douée avec les Pac-man :p

Musique au top, qui entraine, et gameplay solide.

Continue comme ça!!!!

outil très sympa =)

Merci beaucoup!!!

Oui je suis en train de bosser sur la version mobile.. malheureusement sur Unity c'est un peu la cata, mais je vais rajouter quelques options supplémentaires avant de me lancer sur le Google Store :p

Hello, merci beaucoup!!!

Ouiii la musique de fond est prévue. Je n'ai pas encore trouvé celle qui me plaisait, alors j'ai opté pour le silence :p

Ça viendra dans la prochaine mise à jour!!

Hello, merci!! :D

Oui c'est prévu, je ne l'ai pas encore ajouté car je voulais créer une option propre, avec la possibilité de mettre le son ou pas..

Ça viendra!! :)

Hello!!

Oui ça a été passionnant.. et amusant ^_^

Merci beaucoup!!

Ihih c'était obligé.. :p

Merci beacoupppp !!! <3

Merci beaucoup <3

Merciii

Merci <3