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Julvador

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A member registered May 13, 2019 · View creator page →

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Sorry, i didn't make it to the end, restarting the game when you fall is a bit too much, especially when the platform phase is difficult/tricky. Maybe, put a "save point", when you fall you are just tp back in the room instead.
I agree for the death sound, too loud, and for the theme, we are supposed to bring two lovers together, but i don't see this in the game (but i didn't reach the end)
Otherwise, i liked the puzzles, so gg!

(1 edit)

I can only advise to retry several times until the fatal error is fixed, because wow, this is not a game jam project!

It's really well polished (models, sound, cinematics for the story, dub, effects like the snow in the beginning... and even a parameters menu!)  You put a lot into this, ^^ and you deserve more review! 

Maybe, if really a critic is needed,  the puzzles are a bit obvious and could have been explored in greater depth, but i liked the mechanic and it served the purpose of the game, and the theme.  

 Well congrats!

(ps: Francais?)

Really cute game, gameplay a bit simple, but the visual are on point and kudos for the story art!

Wow, impressive, and extremly well polished! Really good visual and music + some little cinematics, GG!
How did you achieved that fog effect?

Thank you for the comment!
I agree for the decal, i remember we talked about it (or at least increase the shadow for the player), but we never implemented it. But yeah, I think it's important, especially for "platformer" games.

Sorry for the dizziness ^^' we wanted to finish on the image of the jam theme!

(1 edit)

Hey, thanks for the wonderful comment!
For the mouse sensitivity, I agree, I kinda didn't think about different mouse DPI ^^'.
GG for noticing the evoluting music, that's a little detail we are happy to make, and that gives a sense of progression!
And kudos to my talented artist!

Thanks again, and I'll try yours when I finish my rating queue!

Well, i rechecked, and in reality it's 60! 4 more to go xD

Of course we are talented!

Thanks! Yeah, unfortunatly the webgl build is a bit broken :/

A little gem, i really liked it, the music is really good (a bit adaptative no?), and fit the vibe and the text.
Plus it's well polished, big congrats.

Fun little platformer. Love the artstyle. I think the ropes should not  block the player, but just give the player the possibility to climb.

Cute game! Nice visual, and fun idea with the "bubbles from another univers"!

Funny little fighting game with two spiders.
I can advice to add some sounds or reaction when you touch and you win.

Nice concept! A bit hard ;D

Thank you for the nice comment! 

Thanks for the comment! Yeah wind walker was kinda an inspiration ^^

And the wind is just an unity particles system and some tweeking, basiscly you just add a trail and give them a velocity over time following a custom curve

A little bit to difficult for me, the words leave too fast, maybe and i think some colors are too similar.
But i love the mood and the audio

I think adding increasing difficulty would be more fun, there is no real way to loose here so it's a bit repetitive, otherwise the game is nicely done.

Great message,  I really loved the vibe and the pixel art

Love the mood and the humor, i can imagine this game like a warioware with differents styles of fasts minigames between the "boop" sections.

Nice game, love the designs and the gameplay, nicely polish. An in game music would be perfect ;)

Fun litle game, maybe add a decreasing timer to make a potion to add some difficulty?
But i liked the concept, gg

Nice minigame, simple & fun with the dificulty increasing.

Funny game with a little bit of difficulty, i died several times :)

Really nice game, nicely polish, and i love the humor you added to the story.
The boss fight is really well done. Top-notch!

Yeah, we had that in mind or sharks that moves around the map, but we lacked of time, same for the dificulty scale.
Thanks for your test and comment :)

Bien sympa ca genre de jeu et en plus de ça très bien réalisé.
La progression dans la musique et les effets à l'écran rend très bien.
Bien joué!

Jeu bien sympa et bien fignolé.
Je trouve le concept des barres original mais un peu compliqué à comprendre.

On sent que vous savez y faire, le jeu répond bien, c'est dynamique et "juicy", chaque action a un son et une animation, bref c'est bien fait.
Quelques problèmes mais c'est normal en 60H
Grand Bravo!

Très joli rendu, bien terminé, Gameplay simple mais efficace.
Ça donne envie d'y jouer, bravo :)

Très bon jeu, bien terminé.
Excellente DA, graphisme comme son et Gameplay maitrisé.
Pas beaucoup de défaut, du coup je vais dire les détails qui m'ont gênés (pour chipoter :) )

Les ressorts qui ne font pas sauter la pièce.
Les éléments interactifs, les éléments qui bloquent la pièce et l'endroit d'arrivée de la pièce ne sont pas 'visibles" au premier coup d’œils. On le remarque en jouant mais ça pourrait être un peu plus souligné.

Grand Bravo!


Gameplay simple mais efficace.
Le fond est trop chargé et les ennemies et nos tirs pas trop visible.
Sinon il manque juste une petite musique est des effets sonores pour en faire un bon petit jeu.
Bravo pour une première!

La DA est nickel, j'aime beaucoup le style.
Les contrôles sont difficile (on aime ou pas), ce qui donne un challenge et son charme au jeu.

Hello,
Le jeu est un peu trop dur malheureusement, je ne suis pas allé bien loin, mais les graphismes et la musique sont travaillés.
Comme dit dans d'autre commentaire, concernant le game design on est mit trop vite face à des difficultés qui nous one shot, il faut faire apprendre progressivement au joueur les différentes mécaniques. Par exemple d'abord juste un ou deux saut simple (pour qu'on prenne en main la physique), puis des sauts + dash, puis les sauts avec les noix de coco.

Sinon bravo, les mécaniques fonctionnent et les saut et tirs en diagonal sont bon.


Sympa le switch de gameplay après le premier boss.
Quelques petits bug à régler, mais je suis allé au bout!

Merci le retour, bien vu pour Enter the Gungeon!
On a longuement hésité nous aussi pour savoir comment tirer mais comme on voulait que le jeu ressemble à un jeu d'arcade on a enlevé la souris.

Très sympa, le rendu (et le son) vieil écran cathodique est vraiment bien. Une fois pris en main le jeu est agréable à jouer, l'ordi fait des moves étrange parfois, mais je suis pas meilleur que lui donc c'est bon.
On veut la version multi à 2 joueurs ;D

Concept sympa style puzzle game, c'est vrai qu'une petite musique de fond aurait ajouté quelque chose. Sinon les graphismes sont soignés, mais j'ai du mal voir l'arcade.
Sinon Bravo!

Un beat them all bien comme il faut, joli visuel, jolie musique/sound design et le rendu est bien terminé et polish.

J'aime beaucoup la DA et le système de bonus.
La difficulté augmente progressivement ce qui est agréable et on finis submergé de slime!
J'ai pu aller jusqu’à 255 points x)
GG!

(1 edit)

Un gameplay un peu basique mais qui fonctionne et une DA sympathique rendent le jeu agréable à jouer. Un peu plus de 1200 points pour ma part!