مبدأيا فكرة جيدة و بسيطة
احس لو تضيف صوت الفقاعات البلاستيكية اللي نحب نطقطق عليها "اللي يستخدموها في تغليف الادوات الحساسة او الاشياء الزجاجية"
Bubble Wrap
ممكن تضيف عنصر ادماني اكثر
احييك على الفكرة و عجبني الاصوات اللي تطلع وقت ما تمر الكاميرا عليك و انت مختار التمثال الصحيح
المشكلة انه صعب اختيار التمثال الصحيح في الوقت المتاح خصوصا انه في مجموعة من التماثيل
الحل هو ربط كل تمثال بأرقام على لوحة المفاتيح مثلا:
تمثال الحرية = 1
تمثال فرعوني = 2
تمثال الانمي = 3
و كذه تقدر توصل للتمثال المطلوب بسهولة
من افضل الالعاب في المسابقة من ناحية التصميم و عجبني استخدام الظلال و الاضاءة لإضافة عنصر الجمال
و البطل كأنه يشبه كلاود.
احب هذه النوعية من الالعاب اللي تشبه "مذكرات اسحاق"
المشكلة ان الاعداء سريعين و طلقاتهم اسرع و تفاديهم اصعب من اللازم
اقترح تطوير الذكاء الصناعي بحيث يصير في تنويع في حركة الاعداء .. و امكانية اطلاق النار من اي جهة مرغوبة يعني مو لازم اكون مواجه الاتجاه اللي ابغى اطلع عليه
التحكم كان ممتاز و رسم الشخصية و طريقة حركتها كانت جميلة
المشكلة: - التصوير كان قريب جدا لدرجة اني ما اشوف المبنى المجاور اللي لازم اوصل له و بالتالي صعب توقيت القفز
و كان صعب التفريق بين الارض اللي راح امشي عليه و بين جدار او "خلفية" المبنى
اقترح توسعة زاوية الرؤية و وضع خط او لون مختلف للارض لتمييزه عن الخلفية
Playing this it seems like an inverted "aa" game on mobile, with the added color targets.
idea would make a fun mobile game if it had more levels and interaction. like maybe the big circle moves and changes direction.
However, it is very simple I don't see why there is no sound effects or music?
at this current state the game is very primitive.
انلحس مخي في اللعبة و هذا شي كويس
تقنيا اللعبة ممتازة .. شعرت بسيطرة كاملة على الشخصية و كنت اعرف بالضبط فين راح اقفز و فين راح انزل بدون مشاكل
طريقة شرح اللعبة المدموجة في اللعبة نفسها عجبني و على سريع
عجبني توظيف الليل و النهار في اختلاف الاراضي .. تذكرت لعبة باتمان اركام نايت و انا العب في مراحل ذا ريدلر
و انت من الناس القليلين اللي تعبوا نفسهم في الرسوم و اضافة مؤثرات صوتية و موسيقى لايقة على اللعبة
العاب الفيزياء و الكواكب من نوعيات الالعاب المفضلة عندي
المشكلة ان طريقة احتساب النقاط غير واضحة و ايضا اين يبدأ ظل الكوكب و اين ينتهي؟ و ايضا وجدت اللعبة تنتهي فجأة بدون سبب واضح كإرتطام بكوكب او الخروج من المجرة. وايضا لا يوجد اي طريقة لمعرفة تسارع المذنب او المسار اللي سيسلكه في المجرة.
اقترح اضافة ميزة التحكم بسرعة انطلاق المذنب في البداية و ايضا خطوط متقطعة للمسار المتوقع للمذنب وقت انطلاقه
ايضا لو تضيف موسيقى او ايقاع كوني او اصوات كونية راح يدخل اللاعب في جو اللعبة اكثر و ينسجم فيه
Got really excited after the intro, story and lovely art.. the game concept sounds like it could have been fun. maybe a Verity of mini puzzles and mysteries. but at the current state its not as fun as I would hope, 10 minutes between every hint is way too long especially since it takes 2 seconds to solve each hint which made the wait unpleasent.
Great game! reminded me of "Cheating Tom" but there is nice new ideas you added, like how to find the smart students or the bad students, the freedom of roaming around and the teacher walking around as well. the menu and sound effects were spot on. overall great game.
Suggestions: Special abilities that work on timers like: Hiding, speed up walking, speed up cheating.