Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Jemimaru

24
Posts
A member registered Aug 11, 2015

Recent community posts

مبدأيا فكرة جيدة و بسيطة

احس لو تضيف صوت الفقاعات البلاستيكية اللي نحب نطقطق عليها "اللي يستخدموها في تغليف الادوات الحساسة او الاشياء الزجاجية"

Bubble Wrap

ممكن تضيف عنصر ادماني اكثر

لعبة رائعة و استمتعت فيها كثير

التطبيق ممتاز و الحركة سلسة و الاسلوب الفني في محله

مع بعض التضبيط و اضافة اصوات و نظام نقاط و مراحل اكثر اتوقع مستقبل جيد للعبة

احييك على الفكرة و عجبني الاصوات اللي تطلع وقت ما تمر الكاميرا عليك و انت مختار التمثال الصحيح

المشكلة انه صعب اختيار التمثال الصحيح في الوقت المتاح خصوصا انه في مجموعة من التماثيل

الحل هو ربط كل تمثال بأرقام على لوحة المفاتيح مثلا:

تمثال الحرية = 1

تمثال فرعوني = 2

تمثال الانمي = 3

و كذه تقدر توصل للتمثال المطلوب بسهولة

بالنسبة لي اشوف ان هذه مقدمة للعبة و تحمست اشوف الباقي و تفاجأت انه خلص في اقل من 5 ثواني

ما اشوف ان هذه قصة بل اشوف انها رسالة

المشكلة ان الرسالة موجهة لكسب العاطفة و هذه الشي قد يلهي البعض عن التحكيم بموضوعية

ما امانع من القصص العاطفية و اسلوب السرد لكن لازم يكون في محتوى يدعم

من افضل الالعاب في المسابقة من ناحية التصميم و عجبني استخدام الظلال و الاضاءة لإضافة عنصر الجمال

و البطل كأنه يشبه كلاود.

احب هذه النوعية من الالعاب اللي تشبه "مذكرات اسحاق"

المشكلة ان الاعداء سريعين و طلقاتهم اسرع و تفاديهم اصعب من اللازم

اقترح تطوير الذكاء الصناعي بحيث يصير في تنويع في حركة الاعداء .. و امكانية اطلاق النار من اي جهة مرغوبة يعني مو لازم اكون مواجه الاتجاه اللي ابغى اطلع عليه

عجبني اسلوب الرسم الريترو.. لكن غير ذلك اللعبة تعتبر معطوبة

ما احتاج امشي على الارض من الاساس لأني اقدر اطير الى نهاية المرحلة

على قول عبدالله حامد لازم يكون في جاذبية اقوى

التحكم كان ممتاز و رسم الشخصية و طريقة حركتها كانت جميلة

المشكلة: - التصوير كان قريب جدا لدرجة اني ما اشوف المبنى المجاور اللي لازم اوصل له و بالتالي صعب توقيت القفز

و كان صعب التفريق بين الارض اللي راح امشي عليه و بين جدار او "خلفية" المبنى

اقترح توسعة زاوية الرؤية و وضع خط او لون مختلف للارض لتمييزه عن الخلفية

عجبني الاصوات و الرسوم لطيفة .. و لو ان الموسيقى مو راكب على الجو العام للعبة

في مشكلة في التصادم مع الاجسام و لقيت نفسي اموت بعد كم ثانية بدون ما اصدم في اي شي

اقترح: اضافة امكانية الالتفاف الكامل لرائد الفضاء و ليس فقط زاوية محدده

Playing this it seems like an inverted "aa" game on mobile, with the added color targets.

idea would make a fun mobile game if it had more levels and interaction. like maybe the big circle moves and changes direction.

However, it is very simple I don't see why there is no sound effects or music?

at this current state the game is very primitive.

انلحس مخي في اللعبة و هذا شي كويس

تقنيا اللعبة ممتازة .. شعرت بسيطرة كاملة على الشخصية و كنت اعرف بالضبط فين راح اقفز و فين راح انزل بدون مشاكل

طريقة شرح اللعبة المدموجة في اللعبة نفسها عجبني و على سريع

عجبني توظيف الليل و النهار في اختلاف الاراضي .. تذكرت لعبة باتمان اركام نايت و انا العب في مراحل ذا ريدلر

و انت من الناس القليلين اللي تعبوا نفسهم في الرسوم و اضافة مؤثرات صوتية و موسيقى لايقة على اللعبة

فكرة ابداعية و الغاز تخليك تفكر

و لو ان بعض الاحيان في مشاكل في تصرف المستنخين إلا اني ما فقدت عنصر المتعة

مع شوية تضبيط و اضافة تأثيرات صوتية و قدرات مختلفة غير الاستنساخ مثل سرعة التحرك او اللعب في زمن و كيف تدمج القدرات مع بعض لحل الالغاز ممكن تصير لعبة رهيبة

العاب الفيزياء و الكواكب من نوعيات الالعاب المفضلة عندي

المشكلة ان طريقة احتساب النقاط غير واضحة و ايضا اين يبدأ ظل الكوكب و اين ينتهي؟ و ايضا وجدت اللعبة تنتهي فجأة بدون سبب واضح كإرتطام بكوكب او الخروج من المجرة. وايضا لا يوجد اي طريقة لمعرفة تسارع المذنب او المسار اللي سيسلكه في المجرة.

اقترح اضافة ميزة التحكم بسرعة انطلاق المذنب في البداية و ايضا خطوط متقطعة للمسار المتوقع للمذنب وقت انطلاقه

ايضا لو تضيف موسيقى او ايقاع كوني او اصوات كونية راح يدخل اللاعب في جو اللعبة اكثر و ينسجم فيه

الشخصيات كيوت .. الفكرة ابسط من المتوقع و المرغوب

اما العيوب التقنية هو اني اقدر اضغط على زر القفز باستمرار بدون اي تركيز و راح افوز حتى لو كنت مغمض عيوني و هذه مشكلة كبيرة

الحل هو انه يكون في وقت انتظار بين كل قفزة او عقاب في حال انك قفزت قبل المدفع

الفكرة مسلية و لو انه يحتاج اضافات و تنويع اكثر للحفاظ على المتعة

شخصيا ما يهمني سقوط طفل في لعبة بس اعرف انه في ناس كثير بيكون عندهم تحفظ كبير لو حبيت تنزلها للعالم و بيقولوا هذا عنف ضد الاطفال و هذا ليس انتقاد ضد اللعبة مجرد تنبيه على طريقة تقبل الناس

I liked that the character was wearing underwear. game idea was too simple to keep me playing long,

Fun fast clicking game. nice choice of art and colors and creative idea.

the game made me feel like a pimp kissing everyone lol.

Got really excited after the intro, story and lovely art.. the game concept sounds like it could have been fun. maybe a Verity of mini puzzles and mysteries. but at the current state its not as fun as I would hope, 10 minutes between every hint is way too long especially since it takes 2 seconds to solve each hint which made the wait unpleasent.

not bad aim for an artistic story telling style, But the game mechanic did not make sense to the story and was generally not too fun, I found myself spamming the space button till I won,

Great game! reminded me of "Cheating Tom" but there is nice new ideas you added, like how to find the smart students or the bad students, the freedom of roaming around and the teacher walking around as well. the menu and sound effects were spot on. overall great game.

Suggestions: Special abilities that work on timers like: Hiding, speed up walking, speed up cheating.

works well, The pink cloud glitches out when grabbing.

would have been nice if there were some sound effects and music. also needs more ideas to innovate on existing platforms.

Simple fun idea, but too simple as a stand alone game in my opinion.

this might work as part of a collection of 1 vs 1 simple games that would be very fun.

Interesting twist on the usual memory game in a new way.

Idea: maybe add ability to take 2 turns, or an ability to cancel the opponents turn or also blind the oponent so he does not see what blocks you open.. or an ability to shuffle all the blocks mid game.

Nice idea and good execution.

Fun game that has great potential for more fun mechanics.

advice: shortcuts for the actions would be good like "J for jump" or "T for turn" etc..