🤑 Indie game store🙌 Free games😂 Fun games😨 Horror games
👷 Game development🎨 Assets📚 Comics
🎉 Sales🎁 Bundles
A jam entry

Reckless BoyView game page »

try to save boy of fall in suitable time.
Submitted by Emran, islam with 7 hours, 9 minutes before the deadline

Results

CriteriaRankScore*Raw score
Theme - استخدام موضوع الزنقة#34.2384.238
Innovation - الابداع#113.1433.143
Overall - التقييم عام#133.1433.143
Overall#133.1433.143
Fun Factor - عامل التسلية#152.7622.762
Sound - الصوتيات#182.6672.667
Graphics/Visuals - المرئيات/الجرافيكس#242.9052.905

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with your itch.io account to leave a comment.

Comments

Viewing comments 29 to 10 of 29 · Next page · Last page

الشيء الي عجبني باللعبة هو ارتفاع صوت الموسيقى عند قرب سقوط الطفل.

التحكم كان مقيد بشكل كبير و تحتاج لاكتشاف طرق مبدعة أكثر في التحكم

الرسم لا يتناسب مع المحتوى المتناول و هو انقاذ الأطفال، حيث أن الشخصية لها ابتسامة شريرة و هو يتضارب مع هدم اللاعب

The concept is interesting - timing a projectile with another falling projectile. However, the movement on different platforms is not well represented: it is not easy to tell background from the actual level, and that's not something you want the players to have problems with.

The graphics can be enhanced, and instead of the 'right' arrow, make it a space to launch or so. The mechanics of the 'sponges' was difficult to handle as well.

I couldn't pass the sponge level because of the mechanics there... Having different platforms with different capabilities, like speeds, jumps, etc... would be make it interesting later on.

Graphics can be enhanced as well :) but great job all together!

Developer

الان مهمة تطوير اللعبة لاجهزة الموبايل بدأت وبالخطوة الاولى سيكون هناك رسومات جديدة بالاضافة الى تغيير طريقة دفع العربة والكثير من الادوات المضافة.

شكرا للجميع , مع امنياتي التوفيق للجميع ....................................

عمران الهزبر.

Developer

اعتذر عن المرحلة السادسة فقد وضعت فقط على سبيل الدعابة ليس اكثر وسيتم ازالتها ان شاء الله .

سقطوط طفل قد يوذي مشاعر بعض الناس لذلك سيستبدل ان شاء الله بشخصية كلب صغير قد يكون هذا مسلي اكثر .

ساقوم بتصحيح الاخطاء التي وقعت فيها وساقوم ان شاء الله بالكثير من التعديلات والتحديثات على اللعبة ومرة اخرى اشكر كل من ساهم بالتعليقات والنصائح الهامة .


Developer

شكرا لجميع الاشخاص الذين صوتو للعبة

وشكرا للجميع على التعليقات و النصائح الهامة

بشكل سريع اللعبة فكرتها بسيطة وممتعة بحيث هناك طفل يحاول الطيران باستخدام بالون وبالتأكيد سوف يسقط لذلك مهمتك انقاذه بالوقت المناسب من خلال دفع العربة المليئة بالاسفنج .

الهدف الاساسي من اللعبة والتي معدة للاطفال تعليمهم ان القفز من اماكن مرتفعة خطر بحيث نرى هذه الايام الاطفال متأثرين بافلام الكرتون ويحاولون القفزن اماكن مرتفعة احيانا مثل الطاولة وما شابه مما قد يلحق الضرر بهم.


الفكرة مسلية و لو انه يحتاج اضافات و تنويع اكثر للحفاظ على المتعة

شخصيا ما يهمني سقوط طفل في لعبة بس اعرف انه في ناس كثير بيكون عندهم تحفظ كبير لو حبيت تنزلها للعالم و بيقولوا هذا عنف ضد الاطفال و هذا ليس انتقاد ضد اللعبة مجرد تنبيه على طريقة تقبل الناس

part 2

I think you should make the kids walk and fall speed fixed as well as the speed of the cart. instead make the distance between the kid and the edge of the building variable and the distance between the player character and the cart variable as well. Those two elements in addition to the different platforms (you can also make slippery platforms or sticky platforms) can give you more than enough to design interesting levels and create challenges that the players can enjoy and still feel in control (unlike the last level where you can only wait...).

good work, it has potential.

part 1

The concept is cool especially with the twist in each new level. However, I feel like the twists might be caused by some elements of the game being unclear. like how fast the kid walks and falls, how fast the cart goes and if the buildings are just background art or actual platforms. I think these elements should be polished some more and once you have them done properly, you can start exploring cooler level designs. I suggest you also re-think the visuals and try to create an art style that is more consistent. for example the patterns on the ground don't fit the style of the buildings and the while the little kid looks adorable, the guy pushing the cart looks like a psycopath.

اللعبة مسلية أرجو التركيز أكثر على معايرة معادلات حركة العربة والطفل، أعتقد أن العمل على هذين العنصرين سيساعدانكما على اضافة أسطح مائلة وبعض الروافع الفيزيائية مما يجعل هذه اللعبة مسببة للادمان بكل تأكيد..استمروا بالعمل عليها وأرونا ما يمكنكم القيام به

الله يبارك بجهودكم. بعد تعليقات الأصدقاء، أود أن أضيف تفصيلة وهي في المرحلة السادسة على ما أظن حيث يسير الطفل ببطء شديد. أولاً المرحلة مزعجة بهذا الشكل لأن كل محاولة تستغرق زمناً طويلاً، ثم أن الحافة غير واضحة تماماً. الطفل يسقط حتى قبل أن يصل للحافة السوداء.

بالتوفيق!

Nice game. It's kinda funny when the kid screams.

اللعبة جميلة وجيدة ، مستوى الانيميشن والجرافكس متوسط ... فكرة اللعبة رائعة لكن كيف سأعرف ان الطفل سوف ينزل مباشرة او سوف يكون على العمارة الاخرى
لكن بالمجمل شيء جداً رائع خلال 72 ساعة

like the idea

Fun game with good graphics and theme usage. Nice surprises with multi roofs. I think you can really build a decent game out of this concept. But you ruined it with that last level.

شعرت في المرحلة الأخيرة أنني فقدت السيطرة على الأمور، ربما ينبغي التركيز بشكل أكبر على آليات التحكم

اللعبة جميلة ومسلية حاول فالمرة الجاية تخلي الاعب يقدر يفرق بين الخلفية وبين المقدمة المباني تبان كانها فالخلفية فا اتفجأ لما القى الولد يمشي عليهم واخسر XD

:) لعبة ممتعة ، واتمنى لكم التوفيق في تطويرها على المتصفح أو الموبايل

I like it, i played it till the end ..

it's great for 3 days of development

but if you want to continue with it you need to make something in gameplay ..

also the waiting time will make it boring you need to fill it

its attractive game and i like it :)

Viewing comments 29 to 10 of 29 · Next page · Last page