🤑 Indie game store🙌 Free games😂 Fun games😨 Horror games
👷 Game development🎨 Assets📚 Comics
🎉 Sales🎁 Bundles

Yasser Jaffal

55
Posts
A member registered May 18, 2015

Recent community posts

اللعبة لا تعمل عند تنزيلها من داخل المتصفح

التحكم غير سلس كما أن مواقع الأهداف غير محددة ولا يوجد ما يوضح كيفية الوصول إليها. التنفيذ ليس بالمستوى المطلوب ربما لأن لعبة ثلاثية الأبعاد كهذه أكبر من أن تنفذ في وقت الزنقة القصير. كما أن فكرة لعبة عسكرية كهذه لا أظنها مناسبة لموضوع الزنقة

فكرة اللعبة لا بأس بها لكن شروط الفوز والخسارة غير واضحة: أخسر أحيانا دون أن أعرف السبب وأفودز دون أن أعرف السبب كذلك. ربما تحتاج لإعادة مراجعة في التصميم والتنفيذ

ميكانيكية لعب ممتعة واستخدام بسيط لكنه موفّق لموضوع الزنقة. منحنى الصعوبة جيد جدا رغم المحاولات الأولى التي باءت بالفشل لعدم وجود تعليمات للعب. بعد فترة تصبح اللعبة صعبة نوعا ما لذا ينبغي أن تكون هناك أبعاد أخرى تصعب اللعبة غير عدد النقاط الحمراء، أو يكون البديل هو زيادة وقت الانتظار قبل الخسابة رشكل مضطرد مع عدد النقاط لتحافظ اللعبة على متعتها

محاولة لا بأس بها، الفكرة لطيفة رغم المشاكل التقنية ولكن اعتراف المطور بوجودها وفر علينا التنبيه إليها :)

فكرة اللعبة جميلة بشكل عام لكن لم أتمكن من تجربتها بشكل كامل نظرا للحاجة للاعب آخر. على كل من غير المعتاد رؤية ألعاب متعددة اللاعبين في مسابقات الزنقةـ إضافة لأن وجود إعلانات تجارية داخل لعبة في مسابقة تطوير ألعاب أمر غير مريح بالنسبة لي شخصيا

أهداف اللعبة غير واضحة وحتى محاولاتي في الاجتهاد لمعرفة مغزى اللعبة لم تفلح ... إما بسبب خلل تقني أو أنني لم أفهم ما يجب عمله

لعبة ممتعة وأعجبني استخدامها لموضوع الزنقة، حبذا وجود خط يتتبع مسار الكرة المحتمل قبل إطلاقها لمساعدة اللاعب

التحكم صعب نوعا ما والهدف من وجود شخصيتين غير واضح فما هو دور الشخصية الثانية ما دام الأول هو فقط من يجمع الأشياء؟ الوقت أيضا غير كافي نظرا لأسلوب التحكم الصعب

لعبة لطيفة، لن أزيد على ذلك :)

اللعبة صعبة جدا في بدايتها رغم أن فكرتها لا بأس بها. بالإضافة لذلك فإن المرحلة الثانية لا يمكن إنهاؤها ويخسر اللاعب بعدها مباشرة

لا أرى أي علاقة للعبة بموضوع الزنقة إضافة لوجود عيوب تقنية وعدم وضوح الهدف. أعتقد أن استخدام رسومات جاهزة كان من شأنه تقليل الوقت وبالتالي إتاحة مجال لنتيجة أفضل. قد يكون العمل مقبولا إن كان الفريق مبتدئا ويشارك للمرة الأولى

اللعبة جميلة والفكرة مميزة. قد تبدو صعبة للوهلة الأولى لكن العدد المحدود للأشكال والترتيب الثابت للظلال يجعل من الممتع حفظ عدد مرات الضغط المطلوبة على المسافة وبالتالي يمكن إكمال اللعبة بسهولة. استمتعت بها حقا

فكرة اللعبة شبيهة بعدد لا بأس به من الألعاب الجادة التي رأيتها سابقا كما أنها قريبة من فكرة لعبة فريق ياسر يماني.

أعجبتني التصاميم والرسومات وكنت أتمنى كما في حالة اللعبة الأخرى أن يكون هناك طريقة أخرى لمعرفة التوقيت المناسب غير المحاولة والخطأ لأن هذا يفسد جو اللعبة. ماذا لو كان خط الزمن العلوي ينطبق تماما مع عرض المرحلة في الأسفل بحيث يمكن للاعب تقدير مواقع الحركات وبالتالي تحسين أدائه مع الوقت واكتسابه الخبرة. شخصيا ارى اعتماد مبدأ المحاولة والخطأ في الألعاب من الأمور التي تفسد متعتها لحد كبير ويسبب الملل

لا بأس باللعبة إن كانت من مطور مبتدئ لكنها في الواقع لا تشكل أي تحد وتصلح مملة بعد فترة، إضافة لأن التوليد العشوائي ينتج عنه أحيانا قفزات مستحيلة تؤديللخسارة مهما حاول اللاعب

تجربة لطيفة يمكن البنلء عليها لكن لا أرى لها علاقة مباشرة بموضوع الزنقة كما أنها بحاجة لضبط مستوى الصعوبة نوعا ما

من أروع ألعاب الزنقة دون منازع ومن أكثر الألعاب التي استمتعت بها. لدي سؤال واحد هل اللعبة تستخدم التوليد العشوائي أم أن المراحل ثابتة ولها نهاية؟ إن كان لها نهاية أتمنى أن تكون هناك نقطة إعادة بعد مسافة معينة بدلا من ضياع المجهود بعد قطع مسافة طويلة. عموما قد يكون هذا الطلب كثيرا على لعبة أنجزت في 3 أيام لكنها مشروع واعد أتمنى له أن يرى النور وواثق من نجاحه. كل التقدير للفريق

فكرة اللعبة جميلة لكن هناك مشكلة في التنفيذ وهي عدم وضوح العناصر، أتمنى لو كان من السهل التمييز بين عمليات البيع والشراء وأنواع البضائع بصورة أبسط حيث أنني أضطر للتدقيق مرارا في الصناديق حتى أستوعب ما الذي يباع أو يشترى وما هو الثمن. تجربة لا بأس بها وفكرة متميزة على كل حال واستخدام متميز لموضوع الزنقة

فكرة اللعبة بسيطة وكنت أتمنى تفسيرا أكثر عمقا لموضوع الزنقة. الرسومات جميلة لكن هناك مشكلة تقنية هي عدم اصدام معظم المقذوفات بالأرض وبالتالي لا تحتسب

لعبة رائعة ذكرتني بلعبة Braid الفكرة مميزة ويمكن البناء عليها لعمل لعبة كاملة وذلك بعمل ألغاز أكثر صعوبة وتقسيم الوقت الكامل على عدد النسخ ليصبح التحدي أكبر. إجمالا من أفضل ألعاب الزنقة حتى الآن. بالتوفيق لكم

ربما فكرة اللعبة جيدة لكن التطبيق يشوبه العديد من المشاكل التقنية التي تفسد التجربة كما أن الهدف غير موضح تماما. ربما كان ينبغي التركيز على أفكار أكثر بساطة وتطبيقها أسهل خاصة أن مدة التطوير محدودة

لعبة جميلة تصلح كلعبة تعليمية أيضا. حبذا لو تعطي تلميحات لتساعد اللاعب في الحساب مثل سرعة الحركة ومدة القفزة ومتى تصل لأقصى ارتفاعها

لعبة جيدة رغم عدم وضوح أسلوب التحكم. هناك مشكلة وهي أن الزمبي حين يصل أسفل الشاشة يتوقف مما يجعل من السهل قتله ولا يمكن بالتالي للاعب أن يخسر.

لعبة رائعة وبدون مبالغة من أمتع الألعاب التي لعبتها في الزنقة حتى الآن. هناك مشكلة صغيرة وهي عدم وجود تعليمات في البداية بحيث لم أعرف ما سبب الخسارة.

أيضا يبدو أن هناك مشكلة في توليد الأرقام العشوائية حيث اللون الأخضر لا يظهر أبدا ما يجعل اللعبة تصبح صعبة نظرا لتراكم الأسهم في المناطق الثلاثة الأخرى

فكرة اللعبة جميلة لكن هناك مشكلة حيث تكون الدائرة بيضاء في البداية ولا توجد أي كرات بيضاء، علاوة على ذلك فإن سرعة الكرات وعددها تزادا فجأة دون تدرج ما يجعل اللعبة صعبة وغير قابلة للعب لوقت طويل

قد تكون نواة للعبة هواتف رائعة لو ازداد عدد الحلقات والكرات باستمرار مع إضافة عناصر أخرى. آلية اللعب ممتعة ويمكن البناء عليها للمستقبل

كنت أتمنى أن أرى استخداما أفضل لموضوع الزنقة ولعبة أكثر عمقا

اللعبة لا بأس بها إن كانت أول مشاركة للفريق

اختلاف السرعة بين المذنب والكواكب مربك إضافة لأن مسار الحركة غير واضح هل هو مستقيم أو دائري

لا يمكن أن أتابع اللعبة، لا شيء يحدث بعد حمل المطفأة. يبدو أن اللعبة غير مكتملة

ملاحظة: النص به العديد من الأخطاء النحوية القاتلة!

الفكرة ليس بها جديد رغم جودة التنفيذ العالية والتي أعجبتني كثيرة.

علاوة على ذلك أرى نفس المشكلة تتكرر في العاب كثيرة وهي انه لا علاقة لها بأي سمات عربية من قريب أو بعيد

أعجبتني القصة رغم أن الفكرة ذاتها تكررت كثيرا في ألعاب أخرى كما أنه لا يوجد استخدام مميز لموضوع الزنقة

اللعبة بها كل شيء إلا أهم شيء وهو التحكم! لم أكن قادرا على تحديد اتجاه إطلاق النار مهما حاولت! أتحرك يمينا ويسارا دون جدوى

انتقاد واحد على اللعبة هو عدم السماح للاعب بالقفز إلا عندما يتم الإطلاق، أنت بهذا تسهل المهمة بجعل الضغط المستمر يؤدي للقفز في اللحظة المناسبة. ما عدا ذلك أرى أنها لعبة رائعة وممتعة

كنت أتمنى أن تكون اللعبة بطابع عربي أكثر كما أن وقت الانتظار طويل ولا يمكن تسريعه مما جعلني أمل قبل إكمالها

ربما الفكرو جيدة لكن التطبيق كان يحتاج لمجهود أكبر خاصة بعد المقدمة المحفزة للعب

اللعبة اجمالا لا بأس بها لكنها لا تستخدم موضوع الزنقة بشكل متميز إضافة لصعوبتها الشديدة ووجود مشكلة تقنية حين وصول اللاعب لأطراف الشاشة حيث يخرج من المشهد ولا يعود ثانية

رسومات اللعبة جميلة لكن هناك بعض الملاحظات على التصميم:

لا يوجد ما يخبرك بخسارة الفرص حين اصطدام الأسماك باللاعب، كان يمكن عمل حركة خاصة بهذا

اللاعب لا يستدير حين التحرك يسارا الأمر الذي يجعل التجربة غير ممتعة

القدرة على إطلاق الأسهم تجعل السيف غير ذي جدوى عند اللعب

أخيرا لا أرى تميزا في استخدام موضوع الزنقة أو السمة العربية فيه

اللعبة جيدة بشكل عام لكن تحتاج لصقل في الية اللعب حيث الانتقال بين البوابات غير واضح كما يجب، كما أنه لا يمكن اعادة اللعب الا باعادة تحميل الصفحة

كل ما في اللعبة أعجبني باستثناء شيء واحد وهو سرعة الخسارة حيث وقت التصويب قصير نوعا ما. لا أعلم إن كان الجميع يرى هذا أم أنا فقط، على كل أراها أصعب مما ينبغي

لا بأس بها لو كانت من عمل مبتدئين، فاستخدام الموضوع ليس متميزا كما أنها بسيطة للغاية

ككتعة رغم أنها تقليدية. هناك مشكلة في التصادمات حيث الصاروخ يصيب قبل لمسه للاعب فعليا

اللعبة جميلة وسلسة لكن موقع الكاميرا يجعل من الصعب على اللاعب تحديد وقت القفز حيث كان علي في كل مرة أن أحفظ الخارطة وأعاود اللعب. كما أنها لا تستخدم موضوع الزنقة بشكل متميز