Muy buen level design, han implementado puzzles de manera astuta y se siente muy satsfactorio resolverlo, el problema es que el jugador, el escenario y el arte confunden mucho y dificultan significativamente la experiencia.
Arte:
No me es claro qué tiles son caminables, cuáles no, y cuáles son decoración, hay que usar formas y colores más distintintivos y también separar el color del fondo del resto de elementos.
La animación de salto del robot está incompleta y no se si la perspectiva es la correcta.
Se siente poco armónico ver el fondo que parece de pixel art con el resto del arte que es 3D renderizado.
Level Design:
Está disperso cómo se plantea el puzzle no me queda claro a través del mapa por donde tengo que moverme
Agregar checkpoints
Mecánicas
Muy bien ambas interacciones, tanto el disparo como el cargar al enemigo se sienten muy bien, tal vez si pudiera lanzarlo sería aún mejor, vale la pena probarlo.



