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Está prometedor, pero hay varias cosas que afinar.

Arte
El sprite del personaje no concuerda con el resto del entorno

La animación del enemigo que tenía fuego sobre su cabeza podría ser mejor también y ayudara representar el comportamiento del enemigo porque no entendía bien qué hacía.

Diseño

En general los puzzles están bien construidos salgo por el hecho del que a veces te caes y mueres y a veces te caes y progresas en el nivel, y como la cámara está bien seteada arriba, no tengo claridad sobre si me tengo que tirar para avanzar o si me voy a tirar y morir en algún lado.

En ningún lado me explicaron que con E rompo las rocas, agregar un cartelito o algo que me explique. (no usar textos solo gráficos o letras)

Los enemigos son confusos, no entendí cuando me matan o cuando no, a veces me tocaban con su luz y su fuego y no moría, no me quedó claro cuál era la interacción esperada.

Agregar SFXs (efectos de sonido)

Buen trabajo, hay que mejorar, pero vamos por buen camino :)