Excelente mecánica con mucho potencial, pero si hay que afinar la implementación y resolver varios problemas.
0) Arreglar el bug de los enemigos, como que se loquean cuando prendes y apagas la luz.
1) Hay que aumentar ligeramente el radio de luz al jugador cuando tiene la linterna apagada, tal cual está ahora es injugable.
2) Sobre todo por la dificultad del juego, es necesario implementar checkpoints porque es medio infumable tener que jugarte todooo el juego de nuevo.
3) Me encanta que los enemigos se acerquen a la luz, pero choca un poco con el hecho de que se dirigan hacia ti, tal vez algo como los monitos de COD zombies pero con luz sería interesante.
4) Las plataformas movibles están mal implementadas
5) Definir hacia donde va la línea del juego, si es un juego de memoria o si es un juego más de acción los puzzles deben ir de acorde a ello.
6) Si van a limitar la visión deben aprovechar el uso de sonido al máximo, pueden ponerles efectos a los enemigos que te ayuden a identificar donde están.
Hay trabajo por hacer pero la mecánica tiene mucho potencial, solo sean responsables con las entregas y mejoren el juego que va por buen camino!