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Diseño

No tiene mucho sentido que tenga 2 intentos para cambiar de gravedad, suena un poco arbitrario, por qué 2? y por qué los tengo si ya existen los portales. Si lo van a mantener sí o sí necesito un indicador visual de cuántos cambios de gravedad me quedan. Por otro lado, me parece chevere que puedas recargarlos con las frutas pero no se regeneran luego de morir, igual que los enemigos lo cual no tiene mucho sentido.

Lo de la cámara sigue siendo un problema, no tengo espacio para ver hacia donde me dirijo.

El atacar a los enemigos se siente muy bien, felicidades por la implementación.

Agregar checkpoints

Arte

Se siente relativamente cohesivo, solo creo que hay que agregar animaciones o particulas o algun cambio visual al invertir la gravedad e diversas interacciones.