Оцениваю как второй жюри, свой топ так-же составлю, когда оценю всех:
Соответствие теме - Текстовая часть с дешифровкой классная, влияет на геймплей сильно, просто убрать ее не выйдет. Итого 5
Искажение темы - Комбинация текстовой игры с другим жанром - довольно банальная идея, но все же это искажение, да и дешифровка - не самый очевидный вариант. Итого 4.5
Баги - Не замеченно. Итого 5
Визуал - Шикарен. Спрайты красивые. Всякие мелкие моменты вроде мигающих лазеров у врагов перед выстрелов или свечение у персонажа есть. Часто, в прошлых твоих играх, были проблемы с балансом размеров (как спрайтов в целом, так и их композиции), сейчас этих проблем нет. Один из самых важных моментов для меня - ОЧЕНЬ хорошая читаемость, это и показ что сейчас враг атакует, и куда он смотрит, и свечение у гг из-за чего его видно даже краем глаза во время введения текста, и шипы хорошо видно из-за их контрастности, и снаряды не слишком быстрые и не слишком мелкие и контрасно выделяются на фоне пола, в целом в игре ничего ни с чем не сливается. ИДЕАЛЬНО. Атмосфера тоже присутствует. Итого 6
Звуки и музыка - Красота, вполне подходят и не надоедают. Итого 5
Геймплей - Шикарная идея, но косяки таки есть. Главная проблема - повторяющиеся шифры, где-то к середине игры ты уже их запоминаешь, и именно тогда появляются новые (что очень хорошо), но их маловато, все же разнообразие шифров в игре недостаточное. Разнообразие врагов поразительное для джема, все отличаются друг от друга и их достаточно много, сюда же и их читаемость с показом когда они атакуют, они хорошо комбенируются меж собой и с шипами создавая ситуации, из их проблем могу выделить только одно - враги милишники складываются в одну кашу со временем, так все велеколепно. Сама дешифровка интересная и разнообразная(без учета малого кол-ва шифров), расшифровывать было весело. Комбинация уворота от врагов с вводом и расшифровкой текста - очень классная идея, но в большинстве комнат можно просто бегать туда сюда и враги в тебя не попадут, что немного руинит идею, сюда же тот факт что взамывать роботов просто нет смысла, если это делать то ты делаешь одну дешифровку уворачиваясь а другую в спокойной обстоновке, а если сразу дверь то ты только обезвреживаешь уворачиваясь, взлом роботов просто добавляет лишний шифр. В игре есть сюжет, причем для гейм джема вполне хороший, с хорошими диалогами, даже выбор в концовке есть. Финальный босс это круто, но сам он довольно простенький, можно было бы сделать для него 2-3 уникальных шифра и стало бы намного лучше. Еще был косяк с тем что я не сразу допер что можно ходить, и в целом как работет игра, сам на стриме видел, стоило добавить инструкции. Еще раз вспомню про читаемость, так как она влияет на геймплей, особенно когда надо краем глаза уворачиватся пока расшифровываешь. Итого 6
Общие впечатления - имба, очень понравилось, с потанцелом для полноценной крутой игры. Итого 6
Средняя оценка - 5.36 (выше пятёрки, вау)








