Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Взаимодействия с предметами в квартире довольно запутанные и, каюсь, из обучения мало что понял и разбирался уже в процессе. Монстры АБСОЛЮТНО безобидные, монстр в комнате родителей меня вообще не трогал, ходячий монстра застревает в любом проходе а паук на кухне пропадает сам со временем и если не подходить к нему не представляет угрозы. Смерть от голода/жажды/туалета/рассудка ОЧЕНЬ медленная, в конце у меня 3 из них были на нуле и я судорожно пытался их пополнить но пока я наливал чай кончался голод, пока я ложил и разогревал кашу кончалась жажда, в итоге я так прожил несколько минут с красным экраном и родители вернулись. Не хватает какого-то таймера на возвращения родителей, можно было в записке написать "вернемся к X" и сделать часы на которых было бы видно время. Предметы постоянно проваливаются под текстуры из-за чего я долго не мог понять почему я не могу больше ложить кашу (пока не положишь кашу в все тарелки ложить ее заново в уже пустые нельзя, хз это баг или фича) а оказалось что одна тарелка упала внутрь раковины. По длинне игра оптимальная под геймджем. Сами задачи от родителей ну очень простые и делаются за минуты две, после чего ты просто ждешь и тебе нет смысла выходить с кухни.

Тема соблюдена (хотя я так и не понял можно ли умереть если кончится рассудок, как будто бы нельзя), ограничение тоже, визуально все простенько но пойдет, геймплейно терпимо