Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(3 edits) (+1)

Графика - великолепна, атмосфера тоже, идея классная, музыка подходящяя, звуки классные но мне нехватило звука появления текста, к слову само появление текста я бы ускорил, а то все в один момент сразу начал жать на E дважды чтобы диалог открывался полностью, управление лично мне было не особо удобным но не критично, у врагов анимация смерти повторяется если их ударить повторно - вырывает из погружения, так же вырывает из погружения прыжок персонаж - он сам по себе к графике не подходщий, дак еще у него и анимации своей нет, ощющение персонажа само по себе хромает - часто падал на яме тк некогда не мог понять где кончается земля и начинается яма, этому способствует цветовая гамма где все сливается, она атмосферная и красивая, но при такой гамме стоит выделять персонажа (булые рукава неплохо справляются с верхом, а вот штаны и ботинки невидно от слова совсем), во время анимации нажатия на колокольчик можно нажать влево и персонаж нажмет на воздух, после флешбека (или что это, я пишу в процессе игры чтобы не забыть) можно пойти назад и упасть вниз с моста и заруинить игру, тоже самое и к противоположному краю с мостом, когда прыгаешь у стены в хижине ты уходишь немного за текстуры а потом медленно оттуда соскальзываешь, монстры не имеет колизии из-за чего если просто убежать от второго монстра после обрубания веревок чтобы забратся наверх, то он будет преследовать тебя находясь под землей, счетчик иногда багается и активируется многократно (чаще всего только звук но иногда и анимация), не уверен с чем это связано, но иногда бытылки просто не кидаются (прям спамишь кнопку пару секунд и только потом гг начинает ее доставать), не знаю это баг или фича но иногда бутылки проходят сквозь врагов и можно убить несколько за раз а иногда нет, во время белых вспышек все-еще можно ходить(из-за этого я упал под мост и пришлось проходит все сначала)

Короче говоря лично мне игру заруинили баги, с момента скачивания прошло больше 40 минут (а на страничке написано что игра на 30 минут), что для игры с джема непомерно много, при этом столько времени это заняло из-за багов и отсутствия банальной кнопки перезапуска уровня

Допройду после, когда поиграю в остальные игры с джема, простите за неполный отзыв

(1 edit) (+1)

Так-с, давайте по порядку:

Повторяющаяся анимация смерти монстра - косяк, как и отсутствие коллизии, хотя это не баг просто можно было на отдельных слой сделать коллизию и поставить препятствие перед мостом, чтобы он не проходил дальше.

Я не люблю прыжки, не люблю анимировать прыжки, не люблю кодить прыжки. Вот такое вредное комбо для программиста.
Яма начинается, когда заканчивается трава, вроде, мне ямы не доставали проблем, но я наверное просто приноровился. 
Про автосмерть при падении у моста просто забыл. Даже не думал, что кому-то придет в голову пойти налево даже когда вспышка еще идет, то есть действительно кому-то радикально прям надо было пойти налево. Косяк.
С счетчиком ни разу не было проблем(я видел его анимацию раз 340 точно) так что тут сказать не могу. С бутылками тоже никогда не было проблем.
Про коллизии в хижине не знаю, не то чтобы тестировал этот момент. Колокольчик - мой косяк, я знал и вот нашелся тот, кто увидел это.
И напоследок диалоги. Пока пишу, рядом листочек с 20 задачами, которые обязал себе решить в последний день до сдачи. Зачеркнуты 19 задач и единственная открытая это "Звук для диалоговых окон". Он у меня есть в голове, но я просто его не нашел и описать его не знаю как. Может сам сделаю потом. Фикс апдейт будет 100%.

Огромное спасибо за это. Я бы 40 минут с игрой на джем с кучей багов(как оказалось) не стал бы возиться. Не исключаю факт, что возможно ты сам лез в каждый пиксель и нажил много проблем, но осуждать не могу, только поблагодарить и это еще и неполный отзыв. Офигеть. Вам бы судьей на 11 джем стать.