Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

AlteredKey

38
Posts
5
Followers
5
Following
A member registered Apr 05, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Primeiramente, parabéns pelo projeto!

Muito legal a mecânica não usual do jogo, a movimentação em grid acaba sendo meio desesperadora quando aparecem muitas ovelhas, mas não de um jeito ruim. A arte ficou bem bonita e me lembrou bastante o visual de alguns jogos de mega drive.

Quanto a jogabilidade, acho que um tutorial seria bem vindo. De inicio é meio difícil de saber o que e como fazer no jogo, talvez balancear um pouco a dificuldade dos inimigos seria interessante também, tentei algumas vezes e não consegui passar de 1 minuto de jogo.

Gostei bastante da trilha sonora e dos efeitos, achei que combinaram muito bem, porém o sintetizador da linha melódica me incomodou um pouco, achei muito agudo (mas claro isso é meu ponto de vista).

Parabéns redobrado então haha, já fizeram um jogo muito legal pra uma primeira game jam, continuem participando! Tmj!

Que bom que você gostou do jogo!

Vamos pensar em algo diferente para as telas iniciais, em alteração de tempo de cada frame ou talvez avançar com alguma tecla ou click.

Muito obrigado pela sua avaliação, saber desses detalhes é realmente muito importante!

Que bom que você achou o jogo divertido e gostou das mecânicas! Agradeço pelo comentário!

Salve! Estamos listando todos os bugs e sugestões de melhorias para a próxima versão. Que bom que você gostou da jogabilidade! Muito obrigado pela avaliação!

Achei bem interessante as mecânicas do jogo, a trilha sonora e os efeitos também ficaram ótimos. Seria bacana um ajuste nos triggers das gelatinas, morri varias vezes por encostar no canto de uma e ir parar em uma faca, alias seria interessante também remover o trigger de morte do cabo da faca. Parabéns pelo projeto!

Visual bem fofinho. Gostei da escolha dos instrumentos usados na trilha sonora, porém o som do prato me distraiu um pouco, acho que ficou muito pronunciado. Seria interessante um tutorial, visto que não fica explicito que a Chloe não pode saltar de lugares altos, acho que a mensagem dizendo que ela desmaiou não é uma escolha tão óbvia, achei que ela havia desmaiado por falta de doce haha e não pela queda. Parabéns pelo projeto!

A premissa do jogo parece interessante, mas infelizmente está bem difícil de jogar, o eixo de movimento rotaciona junto com o slime, então ele muda toda hora. Não da pra saber em quais portas da para entrar ou não, é necessário adivinhar, senti muita falta também de músicas e efeitos sonoros. De qualquer forma, parabéns pelo projeto, entregar um jogo 3d em uma game jam não é nada fácil.

No geral o jogo está bem legal, acho que seria interessante que a música não viesse no zero, cheguei a pensar que não havia música no jogo, só descobri por causa dos créditos, ai decidi voltar ao jogo pra ver se realmente havia. Uma coisa que não me agradou muito foi a mecânica de procurar as bombas, tive que ficar andando muito até encontrar, fica um pouco difícil sem alguma referência, outro probleminha que tive foi o inimigo, morri antes mesmo dele terminar a animação, o aviso de que ele é forte é real haha. Parabéns pelo projeto!

Bem interessante a mecânica do jogo, uma coisa que acho interessante seriam os power ups ficarem após a derrota, assim fica mais interessante a progressão do jogo.

(1 edit)

Jogo bem polido, tudo funcionou perfeitamente. A trilha sonora estava excelente, com músicas diferentes para cada um dos biomas. Único detalhe que não gostei muito, foi o sistema de mira, gostaria de ter mais controle sobre o ataque. Fiquei bem curioso pela continuação da historia, parabéns pelo projeto!

Primeiramente, parabéns pelo projeto! Arte ficou muito legal, bastante esforço sendo aplicado nessa parte, ainda mais com a mecânica de troca de realidade. Porém achei um pouco confuso, não consegui entender muito bem a proposta e as condições do jogo, um tutorial seria uma ótima adição. Senti bastante falta também de efeitos sonoros e música, são coisas que melhoram muito a imersão do jogo.

Já tomamos nota sobre o bug e vamos trabalhar na correção, obrigado pela avaliação!

Arte e premissa do jogo bem interessante, gostei da escolha da música de menu, porém senti falta de uma para as batalhas, seria interessante também a adição de efeitos sonoros, isso realmente muda muito o jogo. Pena que não foi possível fazer a implementação de uma batalha contra IA. Parabéns pelo projeto!

Parabéns pelo projeto, a ambientação em outro planeta ficou interessante. Senti falta no polimento nas trocas de estado da animação dos inimigos. Entretanto o que mais me incomodou foi o jogo não ter tradução, afinal estamos em uma game jam brasileira, então fica difícil quando o jogo não tem localização para o nosso idioma.

A mecânica do jogo ficou muito interessante, levou o sentido das coisas realmente a sério haha. Uma das coisas que me incomodou um pouco foram os efeitos sonoros, o miado do gato ficou um pouco agressivo demais. Senti falta também de uma trilha sonora, mas entendo os motivos de não haver uma. Parabéns pelo jogo! Acho inclusive que é um projeto legal de continuar.

Gostei da forma como vocês utilizaram o tema, a arte também ficou excelente! Porém tive alguns problemas com a física do jogo, em um caso a pedra ficou pulando juntamente comigo e como o jogo não tem um reset, precisei voltar ao menu para resetar o estado, além disso também tive problemas com algumas das plataformas após o personagem aprender a pular. Não consegui avançar após tentar varias vezes subir nas plataformas, acho que seria interessante um ajuste no posicionamento delas. Também senti falta de alguns efeitos sonoros, tive também um pouquinho de latência entre o uso dos comandos e a resposta do personagem. Dito isso achei o jogo muito interessante e promissor, acho que vale a pena seguir o projeto, parabéns!

Gostei do visual da arte, ficou bem alegre, porém tive alguns problemas com as animações que não trocavam de estado. Os efeitos sonoros de impacto e coleta me incomodaram um pouco, diminuir o volume ajudaria a amenizar a “aspereza dos efeitos”. Parabéns pelo projeto!

Olá, qual seria o tema do jogo?

Achei a arte sensacional, ficou muito bonito. Porém acabei ficando perdido no mapa, sem saber o que fazer, um tutorial seria bem interessante. Outro problema que encontrei foi o efeito sonoro de quando o personagem bate na parede, está muito alto e agressivo, incomoda um pouco. Parabéns pelo projeto!

Gostei do tema do projeto, porém os efeitos sonoros me incomodaram, o efeito de click é muito agressivo e como é um som que repete bastante, seria interessante um mais suave. Parabéns pelo projeto!

O clima de terror ficou bem bacana os efeitos sonoros ajudaram bastante. Uma coisa que me incomodou um pouco foi a altura da câmera, tive a impressão que o personagem tinha 40cm de altura. Parabéns pelo projeto!

Mecânicas furtivas bem interessantes, diálogos muito legais também.

Gostei da ideia central do tema (música) porem fica repetitivo muito rápido. Seria interessante adicionar variações para não deixar enjoativo.

Gostei bastante do estilo do jogo, a arte ficou bem diferenciada, os sons também ajudaram no clima macabro. Uma critica quanto ao jogo é a falta de tradução para português, visto que o jogo foi feito para uma game jam brasileira, ao meu ver seria algo indispensável.

As composições me fizeram imaginar um agente secreto do espaço, achei bacana haha. Quanto ao jogo, tive alguns problemas com as colisões em um momento fiquei preso fora da arena.

Gostei bastante das composições e do sound design do jogo, ficaram muito bons. Achei o nível de dificuldade do jogo um pouco elevado, no segundo nível já é muito difícil segurar o personagem, em alguns momentos meu desejo era uma mão maior para conseguir pegar o infeliz haha. Parabéns pelo jogo!

Gostei bastante da trilha sonora, os riffs com afinação baixa até me fizeram imaginar o jogo como uma espécie de doom “fofinho”.

Gostei bastante da mecânica, só acho que seria legal um tutorial, pois tive alguns segundos de “o que é pra fazer haha”. Outra adição bem necessária seriam efeitos sonoros e música, com o sound design certo o jogo ficaria bem pacifico de se jogar.

(1 edit)

Gostei do design do cenário, do personagem e dos fantasmas, ficaram muito legais haha. Senti bastante falta de feedbacks sonoros para avisar das máquinas paradas, além de músicas é claro. Consegui ligar as máquinas, mas de nenhuma forma consegui usar o telefone.

Achei a premissa do jogo bem interessante, gostei do visual clássico de mago haha. Um ponto que acho que poderia ser melhorado seriam as magias inesperadas, não senti muita diferença com o uso delas.

Parabéns pela conclusão do projeto!

Primeiramente parabéns pelo trabalho da equipe, o jogo parece bem implementado, rodou perfeitamente, sem problemas.

A Ilustração do personagem ficou bem legal e a animação bem fluida. Acho que uma adição legal seria desenhar blocos um pouco mais variados no cenário.

Quanto ao game design do jogo, achei um pouco confuso. Mesmo com a mecânica dos blocos caindo com o elemento errado, consegui avançar no jogo apenas correndo e pulando loucamente, sem ligar para o elemento ou enfrentar qualquer um dos inimigos.

O ponto que mais me complicou foram os controles, devido a troca de elementos a imersão é quebrada, pois o botão de pulo é alterado para o último elemento escolhido, isso me gerou bastante confusão. O dash ficou um pouco confuso também, em alguns momentos acabei usando sem querer e cai. Quando menos percebi estava entrando em luta corporal com o teclado, para acertar os botões corretos.

A música atendeu bem ao propósito, seria bacana também a adição de uma música diferente para o menu ou jogo.

GOTY!!

Great game concept, with a few more items and platforms would become even better, good job.

(1 edit)

A cockroach's life is not easy

I was very happy to read your comment! This is exactly the idea of the sandal, thanks! 

Thanks  /o/

We are glad you had fun playing the game, thanks for the feedback!