Obrigado pelo feedback, pretendendo arrumar esses problemas assim que a jam acabar
Akyrazq
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Bom, em relação ao tema é a questão de como as habilidades se "interagem", ex: o dado de raio que afeta todos gerando mais pontos ou o rosa que afeta dados próximos fazendo eles rolarem dnv e gerar mais pontos , e a questão de objetivo eu nn quis colocar pq pensei em ser um jogo só pra passar o tempo e tbm nn tive muito tempo pra acrescentar mais coisas
Bom, o jogo em si eu achei incrível pq amo jogos nesse estilo, porem nn vi o tema sendo usado, talvez se toda vez que o player matasse um slime tivesse uma reação se encaixaria melhor e senti que faltou uma dificuldade aumentar o preços ou os slimes aparecerem mais rápidos nn sei dizer, o gdd ficou bem explicado e organizado

