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A jam submission

Museum of Consequences-NoneJam13View game page

jogo point and click com o tema de efeito borboleta, feito pra Nonejam 13
Submitted by IMPlayer2009 & Suricato Studios (@IkariFogo_Doura) — 3 hours, 48 minutes before the deadline
Rated by 11 people so far
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Repositório do projeto no github
https://github.com/Mineplayer-2009/Nonejam-13-Museum-of-the-consequences

GDD
https://docs.google.com/document/d/1rqkRHP4BlvyWd92OowOy8k5ljihsAdiEIuWSRU-VVs4/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

sinceramente eu gostei do jogo,parabéns

Submitted

vi que vc tinha pouco tempo para fazer o jogo, com isso faltou polimento, algumas caixas de texto ficaram ruim para ler, o puzzle foram muito simples, como vc tinha pouco tempo deveria ter focando em um tipo de historia de gameplay, pois vc fez mecânicas de arrastar o obj em duas fases, e a terceira um topdowm, isso complica a situação de ter varias mecânicas, deveria usar somente uma pq ai vc reutiliza em outras parte em com mais puzzle de modo diferente , e tbm vc focou muito na arte, isso te comeu um tempo, mas parabens pelo jogo, boa sorte 

Submitted

O jogo tem uma proposta bacana, gosto da ideia de uma borboleta azul, me lembra life is strange, meu jogo favorito. Colocar frases em cada fase também é uma coisa bacana, acho que uma melhoria seria deixar as pistas de objetivo nessas frases, e não diretas. Na minha opinião acho que precisava melhorar nos puzzles, já que estavam bem simples.

Parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

Obrigado por jogar, e sendo sincero eu tinha fases mais complexas pensadas, pq essas q ficaram na versão final era as que tavam prontas, e só dava pra eu trabalhar à noite ent acabou que cortei 70% das fases e as que tavam boas acabaram tendo ficado de fora por não ter tempo de testar tudo, e as frases foram meio de última hora pq eu não sabia se seria importante ou não colocar as informações do ''quadro'' e dar uma dica, mas eu n pensei muito nas dicas etc. Eu planejo após terminar a gamejam trabalhar mais nesse jogo...

Mesmo assim, muito obrigado por jogar! :)

Submitted

O jogo tem uma ideia bem legal de mudar linhas do tempo e tals, mas não compreendi o jogo em si, acho que dava para deixar mais evidente o que é para fazer, tipo deixar o tutorial pelo menos na primeira fase para mostrar ao player o que fazer, e outra coisa, quando tu pega a carta na terceira fase ela ta toda desalinhada, nao deu pra ler nada kkkkkk. Mas de qualquer forma parabens pelo jogo e pela ideia.

Submitted

Cara, o jogo tem uma premissa bacana, mas, sendo bem sincero, eu não consegui entender direito como ele funciona. O GDD está bem bacana, por sinal, então acho que essa dificuldade de entender foi mais uma questão minha do que propriamente do jogo em si. As artes também são bem bacanas e combinam com a proposta.

Submitted

A ideia do jogo me pareceu bem interessante, mas não entendi muito bem como o jogo funciona. A carta que se pega na última parte estava meio para fora da tela, então não consegui ler, mas achei muito legal a ideia de colocar citações nas fases.

Developer

Agradeço por ter jogado, se quiser saber, o jogo funciona assim: Você tem direito de mexer em 1 item e mudar um momento inteiro da história, e por curiosidade, cada quadro(tirando o último...) é um momento da vida do protagonista sendo que a carta da fase 2 é a mesma da fase 3, soq de acordo com a lore, o texto ta diferente, e isso é pq na carta na exibição III é do próprio player anos dps q mandou pra si próprio no passado, explicando a lore... e eu acho que esse erro da carta me passou, possivelmente por causa da versão web que é meio lascada.

Mesmo assim, Muito obrigado por jogar:)

Submitted

Gostei da proposta experimental porém, não sentir muito do tema, mas eu te entendo como é corrido fazer as coisas sozinho e sem uma direção muito clara do tema, mas eu curti muito o seu gdd e o game realmente parece artes de museu interativas.

Submitted

Não consegui entender bem a historia do jogo, mecanicamente esta bem legal, e não sei se foi pq joguei pelo navegador mas o texto fico fora do quadrado e não deu pra ler, mas parabéns pelo jogo 

Developer(+1)

Obrigado, e realmente isso é um erro tanto da versão de navegador, tanto da de windows, aparentemente teve algum erro que me passou durante o teste final e acabou que só notei quando já tinha acabado a jam, mas, como infelizmente não ficou entendível a história, eu resumo, na prática o player foi pro museu para poder mudar seu passado, especialmente algo que aconteceu recentemente, que foi o aniversário de sua mãe, qual ele não foi por esquecer e pq ele perdeu a carta q mandaram pra ele, e ele ficou mal com isso pq 3 dias depois do aniversário q ele perdeu, a mãe dele foi de vala, ent a carta final, que foi escrita por ele mesmo(no futuro... certamente teve uma quebra de roteiro) meio que diz isso, só acho que ficou meio complicado de entender, pq eu comprimi o texto umas 2 ou 3 vezes para caber na hud.

Mas agradeço por ter jogado:)

Submitted(+1)

Muito bom, legal a borboleta aparecendo indicando q terá alterações no bgl. porém achei meio confuso a prograssão e na questão da arte poderia ter mais destaque nos objetos q da pra interagir

Developer

Realmente, era pra ter tido mais destaque, mas isso acabou sendo um erro por causa dos cenários, pq na ideia original os cenarios teriam cores frias e os itens interagíveis teriam cores quentes, mas acabou que por falta de tempo eu fiz com oq dava, e a única fase que era minimamente decente com itens minimamente destacados e paleta fria nos cenários era a fase 2, principalmente a 3.... que foi a que eu mais me prestei pra fazer pq era a mais fácil.... pse....

Mas agradeço por jogar e que bom que você achou bom:)