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Antonio samuel

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A member registered May 06, 2024 · View creator page →

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Tower defence é um estilo de jogos que eu não estou habituado, mas tenho que reconhecer que funciona muito bem com o tema só que infelizmente eu (em particular) não teve nada que me segurou no jogo, eu tive problemas de saber de como gerenciar os meus objetos que eu ia colocando na maquina e parecia que tudo que eu fazia não era claro para mim que estava funcionando, mas tenho que elogiar a arte e a atmosfera steampunk que foi colocado nos sprites... mas parabéns pelo projeto entregue camarada.

Tower defence é um estilo de jogos que eu não estou habituado, mas tenho que reconhecer que funciona muito bem com o tema só que infelizmente eu (em particular) não teve nada que me segurou no jogo, eu tive problemas de saber de como gerenciar os meus objetos que eu ia colocando na maquina e parecia que tudo que eu fazia não era claro para mim que estava funcionando, mas tenho que elogiar a arte e a atmosfera steampunk que foi colocado nos sprites... mas parabéns pelo projeto entregue camarada.

Teu jogo me fez lembrar do meu jogo haha, curtinho tbm, mas o seu eu não sei explicar eu achei melancólico no sentido as coisa estão lá e é assim que acontecem, sem mais e nem menos, eu diria que bem artístico o teu trabalho e tem muita beleza nisso... eu pensei que ia jogar um the last of 2d e sai com um projeto que mostra que mesmo as coisas mais simples da natureza tem muito a se refletir e enxergar... bom trabalho camarada.  

Parabéns tu fez um jogo cabeça, infelizmente eu não conseguir completar porque jogos de puzzles não é muito meu estilo, tipo me faz me sentir meio incapaz e esse jogo lá no final me fez sentir assim haha mas essa é a proposta do jogo de fazer pensar em cada passo do gameplay como um xadrez e avaliar negativamente esse fato não faz sentido ao sentido do jogo, mas eu tenho que elogiar como os objetos interagem entre si e suas reações e os sons do gameplay te faz ficar bem imersivo para resolver o puzzles, os visuais eu mudaria para algo mais desenho mesmo do que pixel arte, mas no geral é um ótimo jogo de puzzles.

Mano do céu, que jogo gostoso de jogar, ele é muito do charmoso, adorei as arvores de habilidades e as reações dela o jogo é mega funcional pro tema e a progressão extremamente satisfatória. Absoluto Videogame! 

mas se não mexer com os dois pega o final final mexmo hehe

Valeu deve ser que tu tenha atirado e a acertado nele sem ver haha, mas valeu por querer rever ele, só adianto que esse fantasma e a guria coelho que voa bem rosada eles tem reações no gameplay e isso acarreta em finais diferentes e me desculpe e que eu não poli nada o jogo é eu só acabei entregando... jaja vou ver o teu game tbm.

tu deve estar atirando nesse inimigo né. 

então ele desliga a colisão porém isso é de propósito porque com isso tu cai em outro nivel mas tu tem que cair exatamente onde a personagem está na foto. esse vídeo mostra como funciona

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Muito bom o jogo eu acho que está bem maneiro na questão de progressão do mapa sendo inclusive bem variado as fases e os bosses, pra mim o único problema é a parte estética no sentido do jogo ser claro com as chaves no cenário, tipo teve um momento que eu me perdi porque eu não consegui ver uma das chaves para abri a porta haha, mas no geral um jogo bem massa e o GDD eu adorei, tem mais coisas visuais do game do que texto, ponto positivo para isso também.

Cadê o jogo??

(1 edit)

Pois é meio precoce mesmo, talvez tu só tenha pegado um dos finais e que quando tu pega o jogo sai haha, mas concordo com tudo que tu falou e obrigado pelo feedbacks e elogiar as artes s2, no tema o efeito borboleta é relacionado com qual inimigo que tu mata e isso tem consequências no mundo, tipo se tu mata o fantasma laranja ele tira a colisão do game e tu "as vezes" tu cai em outra room haha e tu acaba com o final CORRIDA INFINITA e acaba, na reação cadeia e que teu tiro pega mais de um inimigo tendo uma limpa com os inimigos a tua frente, porém a câmera não ajuda a ver isso e tipo tu só consegue ver o que o primeiro morrendo haha, mas entendo que fica meio confuso de correlacionar tudo isso no tema.

Jogão meu camarada, por mais que eu não seja o publico alvo eu posso te garantir que se lançasse um jogo desse tipo com as melhorias citadas no teu gdd na steam eu compra mexmo, haha só achei os botões de sequencias complicadinhos e gostaria de momentos de investigações com mais gameplay, porém no geral teu jogo é nota 10!!! e quero uma versão completa logo hehe. 

calma camarada, você se esforçou e entregou e ter chegado nisso já é algo de se orgulhar meu chegado.

Primeiramente parabéns pelo projeto terminado, segundo eu não sou o publico alvo então meio que para mim o jogo foi deveras difícil de continuar, sendo que a curva de aprendizado do game do tutorial para a primeira fase eu achei mega complicado e ai eu sai do game... mas as coisas para o gênero puzzles estão bem colocadas e eu gostei dos controles e da física aplicada nos objetos e o seu GDD oia está lindo e bem organizado, parabéns por ele tbm. 


Duas palavras para você meu camarada, para bens, teu jogo é incrível eu amei como cada interação com os npcs tem um resultado nada convencional com as minhas expectativas, gostei de como o gameplay de plataforma e funcional e os finais um melhor que o outro, peguei uns 3 mais vou pegar mais pra frente hehe, serio e adorei esse seu trabalho.

Jogo simples, porém bem objetivo, gosto como a física das boias funcionam para dar um ar de imprevisibilidade, parabéns pelo projeto.

Eu to impressionado, isso aqui é um jogo completo, não cheguei a zerar mas posso afirmar que esse projeto além de bem polido ele tem uma historia muito boa e criativa, minha critica, não me leve a mal eu amei o jogo, e que as sessões de gameplay são bem curtinhas e eu gostaria mais de investigar e interagir com os objetos a minha volta, mas eu diria que é mais uma questão de gosto pessoal meu, afinal fiquei 1 hora entretido no seu game, meus parabéns de verdade. 

olha eu achei bem experimental e meio surrealista, tipo com você tivesse interagindo com artes, porém no final eu não entendi a parte que você está tipo top down, mas parabéns pelo projeto concluído, to ligado o como é difícil fazer um jogo nesse período de 9 dias.

Maravilhoso o projeto, só consegui chegar na wave 6 mas o jogo tá bem dahora

esse jogo é incrível demais, quero ver ele completo logo.

I loved both the movement and the way the collectibles were placed, and mind you, I'm not a fan of games focused on collectibles. Congratulations on the project!

eita jogo difícil, ce tá doido haha

seu jogo é bem bonito

Mas parabéns pelo projeto e quero ver mais coisas suas hehe

 

Dude, this here is a masterpiece, everything is perfect. I would say it's at a level to be published for sale; of course, the game content would need to be extended, but other than that, this game is very good.

(1 edit)

Cara isso aqui e uma obra prima, apesar de eu sofrer um pouquinho no finalzinho do jogo eu ri e me diverti demais, pra mim a melhor coisa e como o jogo te deixa roubadaum e sem punições porque eu senti que a vibe era meme então o importante e aproveitar sem levar nada a serio, parabéns estopa o Big Tim e brabo mesmo... ae a intro eu achei um barato!

cara que jogo lindo, pena que a jogabilidade dos controles não nada fáceis de utilizar, eu acho que o que tirou meu engajamento no jogo foi o ataque ser no mause e não no teclado... mas a ambientação e narrativa estão ótimas meus parabéns (;

cara eu amei tanto a narrativa como o gameplay, e o level designer esta perfeito, parabens demais.

Olha xinks eu achei a ideia legal, só que acho que o level designer do jogo não e muito intuitivo e frusta o jogador, tem muitas mecânicas mas não tem muita ergonomia  nos controles, parabéns pela entrega do projeto e a arte esta ótima como sempre, espero não ter sido incômodo meu feedback... 

Eu adorei a mecanica de clones, o jogo e divertido e bem intuitivo e o melhor de tudo, sem bugs algum, a minha unica critica é que teve momentos que senti que estava meio repetitivo as coisas que eu estava fazendo e que não tinha uma real recomeça para minhas ações mas é uma jam ne hehe eu acho que voces entregaram bastante, meus parabens o saldo esta bem positivo em relação ao jogo 

eu adorei o projeto, a narrativa do jogo é ótima e a ambientação bem legal, parabéns luska!!!

divertido, mas pena que ele não tem progressão no jogo, ele fica só na parte de escrever as letras mesmo, mas amei as arte do jogo

bem bunitinho o projeto, parabens

cara isso aqui ta impecável meus parabéns. 

(1 edit)

Meu amigo que jogo difícil hein, não consegui chegar no final apesar que eu amei as mecânicas de gameplay eu só achei o level designer meio punitivo pra que joga no casual, se eu fosse dar uma nota seria 7 porque pode ser a proposta do jogo ser difícil só que mesmo assim acho que pode frustrar um pouco quem só que ir pro play sem pensar muito, uns dos pontos positivo seria as artes e as musicas, gostei de tudo isso, parabéns pelo projeto, a e o bichinho olho que voa ele é muito roubado haha morri um monte por causa dele tbm.  

(2 edits)

eu joguei e fiquei preso na parte que o combate é introduzido é ele teve auto save e com isso fiquei preso em um trecho que eu estava na desvantagem e só jogando do zero que me permitiu conseguir passar e acho que poderia ter mais lojinhas de compra itens.

cara isso aqui e ouro, mano tem personalidade demais esse projeto.

Sua arte e interesse e massa demais, a musica e o sons ambientes, tudo ficou bem interessante

E uma bela de uma sátira bem engraçada, o que eu achei mais engraçado é o personagem principal ter 10 anos e ter cara de no mínimo de uns 15 haha, e a historia é bem feitinha até só acho que se a arte fosse mais heu heu e menos anime o projeto seria mais massa.