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A jam submission

O caminho da ManuView game page

Meu primeiro jogo para a nonejam
Submitted by Antonio samuel — 5 hours, 43 minutes before the deadline
Rated by 3 people so far
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Repositório do projeto no github
https://github.com/Sumuhgit/none-jam

GDD
https://docs.google.com/document/d/1jaR4yMPE2-PthLyeKY9l-_0zIyIhFjH6Hfo2nnI1LPE/edit?tab=t.0

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

Cara, a arte do jogo é muito bonita e o fato de você poder jogar no controle achei legal kkkkk! Mas n entedi muito bem aonde ta o efeito borboleta no game, e tem um bug que eu fico caindo ifinitamente (acho que é quando eu pulo e uso o poderzinho). Mas parabéns pelo projeto!!

Developer (1 edit)

Valeu pelo elogio e você é o terceiro que avaliou assim meu projeto então de fato falhei muito em ser claro com efeito borboleta  e o efeito cadeia haha, o borboleta é se caso tu mata certos inimigos você acaba indo para uma outra room e tendo um final falso, no caso seriam dois finais falsos, e o reação em cadeia e o que seu poder faz porque se tu atirar e tiver mais de um inimigo na linha do poderzinho ele faz a limpa, mas como o jogo não conseguiu comunicar essa ideia então com certeza foi uma abordagem errada hehe, mas valeu pelo elogio das artes e curtir que da pra jogar com o controle.

Submitted(+1)

oi nn to conseguindo passar do inicio, parece q acolisão para defuncionar nn sei oq deu queria mto jogar mais pq o jogo ta bem bonito e as músicas tbm :(((

Developer(+1)

tu deve estar atirando nesse inimigo né. 

então ele desliga a colisão porém isso é de propósito porque com isso tu cai em outro nivel mas tu tem que cair exatamente onde a personagem está na foto. esse vídeo mostra como funciona

Submitted(+1)

pior q não, ele nem tinha aparecido pra mim, vou reinstalar o jogo e ver se aparece agr pq eu real não vi ele durante a gameplay

Developer

Valeu deve ser que tu tenha atirado e a acertado nele sem ver haha, mas valeu por querer rever ele, só adianto que esse fantasma e a guria coelho que voa bem rosada eles tem reações no gameplay e isso acarreta em finais diferentes e me desculpe e que eu não poli nada o jogo é eu só acabei entregando... jaja vou ver o teu game tbm.

Developer

mas se não mexer com os dois pega o final final mexmo hehe

Submitted(+1)

A arte do jogo é incrivel, a musica tambem.

A movimentação precisava de uma polida, o personagem parece deslizar as vezes e o pulo é dificil de controlar.

Quando eu perco o jogo simplesmente fechou, seria melhor pelo menos voltar para o menu de inicio.

E realmente eu não entendi onde foi aplicado o tema.

Developer (1 edit)

Pois é meio precoce mesmo, talvez tu só tenha pegado um dos finais e que quando tu pega o jogo sai haha, mas concordo com tudo que tu falou e obrigado pelo feedbacks e elogiar as artes s2, no tema o efeito borboleta é relacionado com qual inimigo que tu mata e isso tem consequências no mundo, tipo se tu mata o fantasma laranja ele tira a colisão do game e tu "as vezes" tu cai em outra room haha e tu acaba com o final CORRIDA INFINITA e acaba, na reação cadeia e que teu tiro pega mais de um inimigo tendo uma limpa com os inimigos a tua frente, porém a câmera não ajuda a ver isso e tipo tu só consegue ver o que o primeiro morrendo haha, mas entendo que fica meio confuso de correlacionar tudo isso no tema.