A arte do jogo é incrivel, a musica tambem.
A movimentação precisava de uma polida, o personagem parece deslizar as vezes e o pulo é dificil de controlar.
Quando eu perco o jogo simplesmente fechou, seria melhor pelo menos voltar para o menu de inicio.
E realmente eu não entendi onde foi aplicado o tema.
DestructorMattos
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Oi achei a arte do seu jogo bem bonita e gostei da musica.
Confesso que o primeiro puzzle foi bem intuitivo pra resolver, é legal isso, porém ja no segundo envolvendo o urso eu não consegui entender o que deveria fazer, fiquei bastante tempo e desisti.
Sobre toda vez morrer e voltar tudo do começo é ruim, talvez se voltasse do inicio da fase que voce ja estava seria legal.
Outro ponto, como é um jogo de pc, seria legal poder clicar no menu, eu demorei para enteder que a letra Z começava o jogo.
Amei a animação do inicio, principalmente a dublagem, me fez lembrar Grim Fandango.
A arte do jogo é muito boa, menus e apresentações tambem.
Uma coisa que acho que da pra melhorar são as explicações antes das fases, ela é feita por tempo, então as vezes a explicação saia antes deu ler, se fosse um botão não perderia o ritmo e o jogador conseguiria ler com calma.
Outro ponto, que é detalhe tambem, o fato de precisar apertar R para reinciar a fase, como o jogador só tem uma tentativa sempre, é meio desnecessário apertar R, poderia ser automático.
O pronto principal que me complicou no jogo foi que a linha de trajetória poderia ter mais destaque, pra facilitar para o jogador enxergar, acho que fica meio apagado. Eu tambem demorei a entender o lance com a vela, talvez se tivesse uma dica no começo ou até na gameplay na primeira fase seria melhor pro game flow.
No mais, eu adorei seu jogo, zerei ele e tive vontade de jogar mais fases, imagino como seria legal se tivesse mais mecanicas de interação alem da vela e da corda, tem potencial, está de parabens.
Gostei muito do jogo, a mecânica do eco é muito interessante, bugou uma vez comigo, mas acho que eu dei passo de mais, seria legal tambem ter dentro do jogo quais são os botões. Sobre o chefe eu ganhei, mas confesso que não entendi extamente o padrão dele, e pra mim ele ficava fora da tela, então não dava pra enchergar ele, seria legal se a fase inteira estivesse visivel.
A arte eu amei, muito boa mesmo, a simplicidade é um acerto, fica mais facil focar no puzzle. Acho que se você polir mais a mecânica e adicionar mais fase, voce tem um jogo muito bom, acredito venderia bem até.
