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A jam submission

A Vingança do AquárioView game page

Choice-driven turn-based RPG for NoNeJam 13.
Submitted by VLCRNGH — 1 day, 1 hour before the deadline
Rated by 7 people so far
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Repositório do projeto no github
https://github.com/BrunoValcarenghi/A-Vingan-a-do-Aqu-rio---NoNeJam13

GDD
https://docs.google.com/document/d/1fFMu9nC0pQe7OZ5yXGbnSWG6rQMwLAyiGXRFFEEnub8/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

RPG de turno é meu ponto fraco, gostei bastante do jogo, principalmente da cutscene. No fim das contas não entendi muito bem o "por quê" de se defender contra o inimigo.
Acabei utilizando a bomba em mim mesmo sem querer, mas ainda assim conseguir terminar o jogo.
Parabéns pelo jogo!

Developer

obrigado irmao.  a questão da defesa, ela drobra a defesa do personagem por um turno, mas foi uma mecanica que ficou bem mal otimizada...

Submitted

Bem divertida a ideia das interações com os npcs, daria um ótimo jogo interativo. Cada ação tem uma variação de final, muito interessante mesmo!!

A gameplay de batalhas em turno é muito gostosa também. Só senti falta de ver qual o nome do item que estou usando.

Não cheguei a defender nem fugir, só bater em tudo e curar funcionou muito bem. 

A arte ficou bem característica. (Acho que só não entendi por que os personagens não tem braços.) E as cutscenes são um ponto muito forte pro jogo. Ficaram impecáveis.

 Imagino que ter de desenhar 2 variações pra cada interação deu um trabalho enorme. Adoraria ver mais possibilidades de diálogo, ficaram bem criativos.

O jogo ficou ótimo, bom trabalho!

Developer

MUITO OBRIGADO! cara a questão dos personagens sem braço é pq eu tava com dificuldade pra fazer na pixel art (kkkkk), então por economia de tempo pra jam deixei os personagens sem os braços durante o jogo, apenas nas cutscenes

Submitted

Gostei demais desse jogo! O projeto ficou muito completo, com pixel art muito bonita, ótimos efeitos sonoros, cutscenes bem feitas e um sistema de escolhas que realmente deixa curiosidade sobre as consequências futuras. O combate em turnos no estilo JRPG também ficou muito bem executado. Foi um dos jogos que mais me prendeu até agora e facilmente jogaria por horas. Parabéns pelo projeto!

Developer

obrigado 💪🔥

Submitted

Esse eh o tipo de rpg de turno que eu gosto, só bater sinceramente tenho nem oq reclamar, jogaço só a velocidade de movimento no mundo que eh meio lenta mas tirando isso mto bom parabens

Developer

Obrigado 💪🔥

Submitted

Opa que jogo legal meu caro, curti a trilha sonora relaxante, nas batalhas o tom sobe e fica mais top, legal a questões de escolhas, sistema limpo e agradavél, responsivo. Um ponto que possodizer para melhorar seria o personagem espelhar ao virar para esquerda, achei estranho o fato de eles na apresentação do game terem braços e na gameplay não! Bom só isso mesmo, de resto parabéns, ta muito gostoso de jogar! Parabéns e boa sorte!

Developer(+1)

Obrigado irmão. cara questão dos braços foi porque estava com dificuldade de fazer eles em pixel art, então para não gastar tempo em algo q n é fundamental pra jam deixei sem braço... pretendo melhor o jogo principalmente nas animações e aumentar a história

Submitted

Fez certo irmão, a gente quando dá um feedback não sabemos os porque 😊, por isso é bom um retorno ao feedback, pixel art é outro desafio do gamedev né, eu tenho estudado e feito artes tbm, mas movimentação é bem chata de fazer, que dá hora, o projeto é bem promissor meu caro, pode mesmo aumentar escopo e até lançar. Parabéns.

Submitted

Muito bom o jogo, gostei bastante do mapa, das escolhas que tenho de fazer, da luta, da música, está tudo muito bom, mas acho que o player poderia ser mais rápido

Developer

Obrigado irmão. Com o botão ctrl o player corre

Submitted

MANO, JOGASSO, AMEI A MUSICA, AMEI AS SPRITES, O PLAYER DERRAPANDO NO CHÃO, TUDO FICOU TÃO MAGNIFICO, A FORMA COMO RETRATOU O TEMA DA JAM, FICOU INCRIVEL, POR FAVOR MELHORE ESSE JOGO DEPOIS DA JAM E POSTE EM ALGUMA PLATAFORMA SLA, TA INCRÍVEL

Developer

💪🔥