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A jam submission

Counting VoltsView game page

Meu primeiro jogo para um game jam no geral.
Submitted by Kai_lim-MS — 2 hours, 35 minutes before the deadline
Rated by 5 people so far
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Repositório do projeto no github
https://github.com/kaikeknl-alt/Counting-Volts

GDD
https://1drv.ms/w/c/0a4e88fb1a42a09f/IQB9gvsD5h2qS5MZssmHt1blAeZ_59BvAIv6d-q82_z9Jzg?e=7dSDMx

Domínio público

CC0United States

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Comments

Submitted

Gostei bastante mas não consegui passar da ultima fase pq nn consegui juntar 16 volts tentei algumas vezes e acabei desistindo, mas parabéns pelo jogo mn

Developer(+1)

Valeu man, na proxima tentarei melhorar as fases. Obrigado por jogar.

Submitted

Da hora como você usou elementos das aulas para incorporar no teu jogo, a ideia de escalar o poder de volts também é muito boa, colocaria um reset desde o inicio, caso alguém gaste os clones a toa, kk.  A trilha sonora e efeitos eu achei que combinou bem, e as plaquinhas de informações, não sei se é algo da minha tela, mas eu não consigo ler toda informação das placas que ficam mais altas, como a última por exemplo. Fora isso bem bacaninha ficaria mais tempo jogando.

Developer(+1)

Muito obrigado por jogar. sobre a placa, é algo que eu realmente tenho que melhorar para não ficar fora da tela ,e o botão de reset, eu coloco no tutorial na proxima kk. Mas valeu pelo comentario

Submitted

sugestões:

usar W e S para se mover no menu já que na gameplay se usa as teclas A e D

o tutorial de resetar a fase aparece muito tarde, tem como dar soft lock antes

não tem como saber o quão poderoso tem que ser o tiro para conseguir destruir o bloco volt, o que é algo muito irritante, principalmente pelo fato de que você pode usar um tiro forte demais ou ficar sem carga e ser obrigado a resetar a fase

aliás, acho que essa mecânica encaixaria melhor em um jogo de puzzle

não gosto do fato de que o tiro é mais lento que o personagem

bugs:

o tiro do personagem atravessa as paredes

e muitas vezes as caixas de diálogos ficam com uma parte fora da tela, inclusive a última do jogo (acho que é a última mas não tenho certeza porque não consegui terminar o jogo) é impossível de ler porque mesmo pulando a câmera não vai mais pra cima

Developer(+1)

Valeu por dar as sugestões e falar dos bugs, como acabei me atrasando não tive tanto tempo pra corrigir alguns, mas obrigado por avisar e por jogar.

Submitted

vc teve uma ideia diferente dois quais joguei por enquanto, usando a reação em cadeia, com o tema de eletricidade,  a arte do jogo ficou simples mas funcional, fiquei na 4 ou 5 fase, pq não conseguia juntar os 16volts, mas em si o jogo ficou bom para uma gamejam de 1 semana, só achei o gdd fraco e com pouca coisa, poderia incrementar mais coisas sobre o jogo, boa sorte na jam

Developer

Obrigado por avisar, o gdd eu fiz so que não sabia direito o que por pra ficar bom então acabou ficando bem simples e fraco kk. Mesmo assim, muito obrigado pelo feedback