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Counting Volts's itch.io pageRate this game
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Repositório do projeto no github
https://github.com/kaikeknl-alt/Counting-Volts
GDD
https://1drv.ms/w/c/0a4e88fb1a42a09f/IQB9gvsD5h2qS5MZssmHt1blAeZ_59BvAIv6d-q82_z9Jzg?e=7dSDMx
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Comments
Gostei bastante mas não consegui passar da ultima fase pq nn consegui juntar 16 volts tentei algumas vezes e acabei desistindo, mas parabéns pelo jogo mn
Valeu man, na proxima tentarei melhorar as fases. Obrigado por jogar.
Da hora como você usou elementos das aulas para incorporar no teu jogo, a ideia de escalar o poder de volts também é muito boa, colocaria um reset desde o inicio, caso alguém gaste os clones a toa, kk. A trilha sonora e efeitos eu achei que combinou bem, e as plaquinhas de informações, não sei se é algo da minha tela, mas eu não consigo ler toda informação das placas que ficam mais altas, como a última por exemplo. Fora isso bem bacaninha ficaria mais tempo jogando.
Muito obrigado por jogar. sobre a placa, é algo que eu realmente tenho que melhorar para não ficar fora da tela ,e o botão de reset, eu coloco no tutorial na proxima kk. Mas valeu pelo comentario
sugestões:
usar W e S para se mover no menu já que na gameplay se usa as teclas A e D
o tutorial de resetar a fase aparece muito tarde, tem como dar soft lock antes
não tem como saber o quão poderoso tem que ser o tiro para conseguir destruir o bloco volt, o que é algo muito irritante, principalmente pelo fato de que você pode usar um tiro forte demais ou ficar sem carga e ser obrigado a resetar a fase
aliás, acho que essa mecânica encaixaria melhor em um jogo de puzzle
não gosto do fato de que o tiro é mais lento que o personagem
bugs:
o tiro do personagem atravessa as paredes
e muitas vezes as caixas de diálogos ficam com uma parte fora da tela, inclusive a última do jogo (acho que é a última mas não tenho certeza porque não consegui terminar o jogo) é impossível de ler porque mesmo pulando a câmera não vai mais pra cima
Valeu por dar as sugestões e falar dos bugs, como acabei me atrasando não tive tanto tempo pra corrigir alguns, mas obrigado por avisar e por jogar.
vc teve uma ideia diferente dois quais joguei por enquanto, usando a reação em cadeia, com o tema de eletricidade, a arte do jogo ficou simples mas funcional, fiquei na 4 ou 5 fase, pq não conseguia juntar os 16volts, mas em si o jogo ficou bom para uma gamejam de 1 semana, só achei o gdd fraco e com pouca coisa, poderia incrementar mais coisas sobre o jogo, boa sorte na jam
Obrigado por avisar, o gdd eu fiz so que não sabia direito o que por pra ficar bom então acabou ficando bem simples e fraco kk. Mesmo assim, muito obrigado pelo feedback