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A jam submission

The Book of Starry NightsView game page

"Cast spells by creating constellations in the sky. The battle begins when the stars shine."
Submitted by Javifugitivo (@javifugitivo) — 1 hour, 14 minutes before the deadline
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The Book of Starry Nights's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mecánicas (Game Design/Implementación)#143.6823.682
General#313.2953.295
Narrativa#422.6822.682
Adaptación del Tema#433.1593.159
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido)#712.5452.545
Arte#832.8412.841

Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Has desarrollado el juego en solitario?

¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

No

¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?

No

¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?

No

¿Qué motor has utilizado para crear el juego?

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Comments

Viewing comments 34 to 21 of 34 · Next page · Last page
Submitted(+1)

¡Me ha gustado bastante! :)

La idea es súper original y es muy interesante el sistema de combate, al principio ha sido un poco unir estrellas porque sí y luego he ido entendiendo la parte de estrategia y está muy logrado! Enhorabuena! :D

Developer (1 edit) (+1)

Gracias por probarlo, la intención era esa, fácil de jugar pero profundo si pretendías sacarle partido. Es una lastima no haber podido filtrar que juegos estaban hechos con GameMaker, los habría priorizado para seguir aprendiendo ^^.

Submitted (1 edit) (+1)

Este juego desde que vi las publicaciones en discord del proceso me pareció fantástico. Tuviste una idea muy guay y además lo has dejado precioso. Menudo curro para desarrollarlo en solitario. Mi más sincera enhorabuena 😊

Developer

Me alegro mucho que te haya gustado. ¡Gracias por valorar el esfuerzo!

Submitted(+1)

Me ha parecido una idea súper original y la mecánica muy interesante. Me ha  enganchado desde el primer momento.

Developer(+1)

Gracias por tu comentario, me alegro mucho que te haya gustado ^^

Submitted(+1)

La idea (y mecánica) me han parecido súper originales la verdad, me ha gustado mucho! :D

Developer

¡Gracias por probarlo! Me alegra que te haya gustado la mecánica ;-)

Submitted(+1)

Una pasada tanto el contenido como el nivel de pulido con el tiempo que había, enhorabuena. Los combates tienen mucha chicha y resultan muy interesantes :) ¡Buen trabajo!

Developer(+1)

¡Muchas gracias por tomarte tu tiempo para jugarlo! 

Submitted(+1)

Un juego bien pulido, muy buen trabajo!

¡Me lo pude pasar a la primera! Algunos combates se me han hecho largos de más, pero es verdad que una vez le cogí el truco el combate con Apolo se me hizo más fácil.

Enhorabuena, increíble que hayas podido hacer un juego tan complejo con arte original en solo una semana, me quito el sombrero

Developer (1 edit) (+1)

Muchas gracias Rothio. Para poder terminarlo tuve que pasar por un proceso de zombificación y no tener vida durante 7 dias. Me alegro que el resultado te haya gustado, era un proyecto dificil de equilibrar una vez monté las mecánicas definitivas. ¡Gracias por jugarlo!

Submitted(+1)

Me ha gustado mucho! ^^ Sobre todo, buen trabajo con las mecánicas, que son súper originales. Me costó lo suyo vencer a la señora que viene antes del boss final, así que cuando vi aparecer al boss final me acojoné... pero luego fue muy fácil jaja He leído que comentabas que tuviste problemas balanceando su dificultad... Quizá lo que podrías hacer, en lugar de (o además de) modificarle su ataque, sea añadirle eventos, como que cada x turnos te deja a ti sin turno, o que cada x turnos te quita el escudo, etc. Muy buen juego, enhorabuena!! ^^

Developer (1 edit) (+1)

¡¡Gracias por jugarlo y por pasártelo!! El último jefe  (y otros) con más tiempo podrían haber tenido más cosas únicas, eso seguro. El tema de la dificultad con mecánicas con matemáticas y varios factores es bastante entretenido de testear. Este juego tras ver todo el feedback, me he dado cuenta que depende de las decisiones. Cualquier jefe es posible pasárselo tomando las decisiones adecuadas, mucha gente ataque a tope, otros se toman su tiempo para defenderse, curarse, aumentar concentración. Como bien dices, apenas he raspado las posibilidades que pueden haber (por ejemplo no hay enemigos que usen los mismos ataques que tú, que te eviten curarte, etc.)y eventos especiales, etc. ¡Muchas gracias por tu feedback! ^^

Submitted(+1)

Es una autentica maravilla! Me ha super flipado. De lo mejor que he probado sin duda. Solo un pequeño apunte, de verdad es posible ganar al jefe final sin el bug jaja? Enhorabuena, es un trabajazo.

Developer (1 edit)

¡Gracias por probarlo! De ahí viene el bug, que estuve probando hasta el último momento qué poder de ataque debía de tener para que fuera abarcable. La idea es que fuera una batalla de desgaste, pero claro, si te quitaba mucho hubiera sido imposible, y en la útima build se me quedó demasiado fácil. 

Submitted

El juego se centra en una mecánica muy original, pulida y entretenida para pelear con magias. El sonido que hace cada vez que enlazas una estrella con otra es muy satisfactorio. Gran juego, muy entretenido y divertido de jugar. Buen trabajo!

Developer

¡Muchas gracias por jugarlo! Sobre el sonido de pulsar estrellas, me encanta hacer escalas de sonidos para este tipo de eventos, queda muy bien.

Submitted

¡Muy original lo de atacar enlazando estrellas! El arte también te ha quedado muy guay. ¡Enhorabuena!

Developer

Muchas gracias, lo más difícil es gestionar el tiempo porque tienes que ir pasando de programar a diseñar arte. La gestión de tiempo es lo más importante, sí.

Submitted (1 edit) (+1)

Me gusta la mecánica del ataque, y el hecho de que se pueda extender cual roguelike en los mapas (Slay the spire) le da unas posibilidades muy guapas al juego. Esta entretenido y casi sin ningún problema. Buen trabajo!

Edito para añadir, que me encanta el boss final y la ambientación :D

Developer

El slay the Spire es inspiración clara, le he echado cientos de horas. Muchas gracias por tu comentario y la actualización del comentario ;-)

Submitted(+1)

Está chula la mecánica de las estrellas, el arte y la música también están muy bien, buen trabajo

Developer(+1)

¡Gracias por tu comentario! Sube mucho la moral comentarios como el tuyo ;-)

Submitted(+1)

La noche de hecho cae sobre sus victimas hahaha. Esta muy chula la idea.

Developer(+1)

¡Muchas gracias por tu comentario! Reventar a estrellazos al rival es mi mantra.

Submitted(+1)

Una idea muy original, se ve bien y es entretenido. Había visto algunos avances y aun así el resultado me ha sorprendido. 

!Buen trabajo!

Developer

Muchas gracias por jugarlo. El tuyo también me ha encantado, me molaron mucho las animaciones de mordiscos jeje.

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