Me cortaba bastante el rollo la lentitud de los textos (¿hay alguna forma de acelerar o hacer"skip" de la que que no me haya coscado?), sobre todo entre reintentos y al final ^^U Fuera de eso me ha encantado la ambientación que has logrado y me has tenido ahí hasta pasarlo. ¡Enhorabuena!
Play game
Que viene el Coco's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adaptación del Tema | #58 | 2.939 | 3.032 |
Narrativa | #69 | 2.251 | 2.323 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #90 | 2.345 | 2.419 |
Arte | #111 | 2.407 | 2.484 |
General | #122 | 2.220 | 2.290 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #129 | 2.095 | 2.161 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Comments
Me ha gustado mucho la manera de jugar. Con unos cuantos arreglos de quality of life (para poder reiniciar el juego más rápido, por ejemplo) puede ser un jueguito muy entretenido.
El arte, el sonido y la ambientación pegan muchísimo entre ellos y con la temática del juego. Simple, pero efectivo.
Gran juego que crea una atmósfera de tensión muy chula. Después de intentarlo todo para pasármelo, no me esperaba que al final la forma de pasárselo sea justamente todo lo contrario a intentarlo todo jajaja. Buen trabajo!
Pues da mal rollito eh, me ha gustado la experiencia. Enhorabuena!
Me encanta el plot-twist del juego. No diré nada. Cuidado con el coco. ;-)
Es una idea interesante y el añadir los latidos para que aceleren más cada vez y estresarte mas es un puntazo.
SPOILER ALERT
Felicidades por el juego, muy inmersivo, muy creepy. El arte me pareció genial y el sonido ambiente y los efectos muy bien escogidos. Me pilló un par de veces y luego pensé... que hacía yo de pequeño? No mover ni un pelo del sobaco!! Genial idea y bien llevada a cabo. Bravo.
Siento que a lo mejor la historia inicial actúa en contra del jugador, dándole la premisa de que tiene que esconder los pies por ejemplo. Creo que si se diera algún tipo de referencia a la solución, como que el coco se lleva a los niños que tienen miedo (por ejemplo), resultaría mucho más satisfactorio resolverlo. Parece que los textos iban cada vez más lento. El concepto estaba guapo, y los efectos visuales muy pulidos, sigue así.
Gracias por tu comentario! Si, todo lo que dices estaba en el concepto inicial pero el tiempo se me vino encima. Quizás en una próxima actualización una vez acabada la Jam termine de pulirlo. Me alegro que te haya gustado.
Pd: el bug de los textos lo acabo de solucionar en un ejecutable que he dejado en este chat. Cuando termine la Jam actualizare la página.
Me he vuelto loco tratando de saber como resolverlo XD. Pero me ha gustado la experiencia! Muy inmersivo. ¡No olvidéis resubirlo tras la jam para acelerar los textos! Se lo quiero poner a mis amigos XD
El juego está genial y te hace pensar como resolverlo. Lo único que se puede hacer un poco lento las transiciones pero el resto genial.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.