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A jam submission

The Mystery of the 4 seasons IslandView game page

Submitted by Lucowlmes
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The Mystery of the 4 seasons Island's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#153.0563.056
Respect du thème#173.3893.389
Overall#173.2223.222

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Lucowlmes

Elève Gamecodeur depuis...
2 mois (31 janvier 2021)

Langage / Moteur utilisé
Lua LOVE 2D + dessins par mes soins (île et puzzles)

Temps passé (environ)
51h

Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Une île mystérieuse à explorer, tentez de résoudre ses énigmes si vous en êtes capable, osez l'expérience ! :::REMERCIEMENTS:::Tout d'abord, un grand merci à David pour ses cours et à Plissken m'ayant poussé à faire la JAM même si je débute :). :::: PETITE HISTOIRE DU JEU :::: Je me suis lancé le défi de faire le jeu en 4 jours : challenge réussi ! Quelques bugs à corriger (disparition de pièces et sortent du cadre...) . J'ai fait un jeu où il faut résoudre l'énigme de l'île en faisant un puzzle par saison et météo changeante. ::::LES DIFFICULTES, VIE DU PROJET:::: J'ai dû refaire 3 fois mon jeu pour réussir à faire bouger les pièces, pour trouver qu'il fallait combiner grille + listes ! Ca m'a permis de travailler les listes en profondeur et enfin les maitriser. Autre nouveauté que j'ai voulu apprendre : menu et boutons pour faire un jeu entièrement jouable à la souris (plus naturel que le clavier) Quelques complications où lorsque l'on cliquait sur un bouton ça faisait plusieurs tâches car des zones cliquables se chevauchaient. ::::BILAN PERSONNEL:::: Listes maitrisées, Menu et navigation souris maitrisée pour une Interface Homme Machine correcte et ergonomique, organisation maitrisée pour faire un jeu de A à Z en 4 jours de façon propre (code, design). Bonne expérience intense de +50h, ravi de m'avoir imposé cette contrainte de 4 jours pour voir ce dont j'étais capable en 2 mois de Formation et cerner mes limites. ::::TOUCHES POUR JOUER:::: Clic DROIT --> copier pièce à déplacer // Clic MOLETTE --> copier case noire où l'on déplace la pièce // Clic GAUCHE --> Confirmer déplacement pièce // ESC : Quitter le jeu

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Comments

Submitted(+1)

Bravo pour le design et le monde

Developer

Merci Robby, ton commentaire me touche, ça fait plaisir, je suis ravi que t'ai aimé le design, il m'a pris du temps :). 

Je voulais un peu représenter mon univers ;)

Submitted(+1)

Salut  Lucowimes ! Avant tout bravo pour avoir poster ton jeu, après 2 petits mois de programmation, c'est un pas de géant et je suis sûr que tu as beaucoup progressé durant ces 15jours. :)

Le concept n'était pas des plus simples à gérer, et tu n'en es que plus méritant. Comme ça a déjà été dit il y a quelques "bugs" à corriger, ou plutôt des sécurités à mettre, comme le fait de ne pas pouvoir mettre un carré sur un emplacement déjà pris par exemple.

Mention spéciale pour les graphs maison. :)

En tout cas continue !!

Developer

Coucou Lysenti :D. 

Je suis ravi que tu aies pris le temps de passer sur mon petit jeu ^^.   

Ton commentaire me touche, ça fait plaisir, surtout que j'ai pris du temps pour faire mes graphs Maison :D. Je voulais représenter mon propre univers ;). Et merci pour tes encouragements :). Bravo à toi pour ton classement, première place, c'est cool :D. 

J'ai déjà fait une V2 du jeu, avec corrections de bugs divers comme disparition des pièces, les pièces qui peuvent sortir du puzzle et surtout la maniabilité, le jeu va se jouer en un seul clic gauche maintenant :D. Par contre, les carrès effectivement, j'ai pas fait, je vais y travailler pour une V3 ;), merci beaucoup pour l'idée ! 

Je vais faire un Devlog pour ce jeu, n'hésite pas à me suivre si t'as envie ;), et continuer à me donner tes retours ^^. A bientôt. 

Bien à toi,

Lucowlmes

Submitted(+1)

Salut le concept est sympa c'est sympa t'avoir fait des propres dessins. Malheureusement je n'arrive pas à terminer le jeu. Comme bug j'ai trouvé que tu peut déplacer les pièces en dehors de la zone.
Niveau ergonomie ce serait sympa de faire les clics que avec les deux boutons de la souris et aussi de savoir quelle tuile on a sélectionné. Pour les puzzle j'ai l'impression de les avoir tous réussi et à chaque fois la tuile vide est en bas à gauche avec ta signature en bas à gauche mais ça fait rien. Mais je trouve que les tuiles sont décalées par endroit. Quand on a gagné y'a pas d'écran de victoire ? 

Developer (1 edit) (+1)

Salut Neortik,  

Hey, t'as trouvé les petits indices, je suis content, t'es le premier ! :D Effectivement, ma signature est toujours au bon endroit, c'était pour aider ;). 

Je te remercie beaucoup d'avoir pris le temps de tester mon jeu.  Merci pour tes retours ! 

J'ai fait une V2 qui corrige tout ça justement, maintenant tu gères tout en 1 seul clic gauche, et les pièces ne disparaissent plus et ne sortent plus du puzzle coulissant. Il était interdit de publier ça pendant la jam, car ça modifiait trop mon gameplay.  Je vais du coup le poster là bientôt en devlog si tu veux voir l'évolution et me donner ton avis :). Bravo à toi pour ton classement ;).  

Effectivement, pas d'écran de victoire, je dois faire ça dans une V3 ^^. Pour le décalage, en fait j'ai fait les tuiles séparément dans Piskel, et je ne voyais pas le puzzle dans sa globalité, d'où les difficultés que j'ai rencontré. J'ai pas trouvé d'autres solutions pour dessiner, si t'en as une je suis preneur ;).  

GG à toi d'avoir réussi à compléter les  4 puzzle ! :D   

A bientôt sur mon devlog j'espère, n'hésite pas à me suivre si t'as envie, je vais moi même te suivre car j'ai bien aimé l'idée de ton jeu ;)

Bien à toi,

Lucowlmes

Submitted(+1)

Le jeu fonctionne, démarre et, on as accès à ce que tu voulais montrer, des dessins réalisés par tes soins, c'est à souligner, un gameplay qui est un peu fragile, mais, on comprends de quoi il s'agit, alors je t'encourage à continuer et marquer le futur avec une application plus aboutie -)

Developer

Bonjour Fredeaux, 

Je te remercie d'avoir pris le temps de tester mon jeu et mis une note ainsi qu'un commentaire :). 

C'est très gentil à toi, effectivement niveau gameplay j'ai pas mal à m'améliorer, mais tu as cerné l'essentiel de ce que je voulais mettre en avant, et ça c'est super cool ! Merci de l'avoir souligné ^^. 

Merci encore pour tes encouragements ;). 

Bien à toi,

Lucowlmes

Submitted(+1)

Bravo pour avoir réussi à terminer un jeu pour ta 1ere Gamejam, ça valait le coup de te lancer :)

info : bug de liste ou non ? lorsque l'on clique sur une case puis sur la case noire, la 1ere image est bien déplacée, mais les suivantes s'affichent en noir  (en gros tout le jeu est vide, sauf la case noire du départ).

Developer

Salutations Ricopetitdej, 

Je te remercie vraiment pour tes félicitations, ça fait plaisir, et comme c'est ma première, c'est important pour moi, ça me motive encore plus de continuer à en faire d'autres :D. 

Merci également pour ton vote, ton commentaire et ta note, ça fait super plaisir ^-^. 

Effectivement, c'est un bug que j'ai sur mon puzzle, ça et aussi le fait qu'on peut faire sortir du puzzle une pièce (ou la faire disparaitre, comme tu as pu subir, je suis désolé pour ça). Par contre ça m'interesse de savoir comment tu as fait, c'est en faisant plusieurs clics gauches ? T'as bien fait les 3 clics (droit, molette et gauche ) ? J'ai vu aussi que ce bug se produit à la sauvegarde du puzzle quand on clic sur retour sur l'île. 

Je pense que c'est un bug de ma liste quand j'y accède et modifie les coordonnées, faut que j'y retravaille, je vais voir pour améliorer ça en essayant de travailler l'échange d'images plutôt :). Si tu as un avis là dessus, je suis preneur pour m'améliorer ;). 

Je suis ravi que le jeu t'aies plu sinon, je t'invite à me suivre si tu veux, pour voir l'évolution ;).  Bon code à toi et à bientôt :D. 

Bien à toi,

Lucowlmes

Submitted(+1)

bravo pour ta première jam, 2 mois après ton inscription! ton idée de jeu est originale et c'est cool si tu a bien progressé! maintenant ta as plein d'amélioration à faire qui te feront progresser, essaye de faire différente version pour les contrôles, faire un seul clic pour replacer une case dans la place vide ou appuyer sur une flèche directionnelle pour faire coulisser la case qui correspond a sa direction.  Ce sera très formateur à mon avis !

Developer (1 edit)

Re Half Squid :), 

Y'a eu doublon de ton commentaire mais comme je tiens à répondre absolument à chacun des commentaires qu'on me fait, car j'apprécie vraiment fortement, et bien je te réponds à celui-ci aussi :D. A bientôt ;). 

Bien à toi, 

Lucowlmes

Submitted(+1)

haha désolé javais pas vu le doublons!

Developer

Oh c'est rien, c'est mieux deux fois que zéro :D. Et puis ça m'a fait plaisir de te répondre 2 fois ;)

Submitted(+1)

bravo pour ta première jam, 2 mois après ton inscription! ton idée de jeu est originale et c'est cool si tu a bien progressé! maintenant ta as plein d'amélioration à faire qui te feront progresser, essaye de faire différente version pour les contrôles, faire un seul clic pour replacer une case dans la place vide ou appuyer sur une flèche directionnelle pour faire coulisser la case qui correspond a sa direction.  Ce sera très formateur à mon avis !

Developer (1 edit) (+1)

Bonjour Half Squid :), 

Merci pour  ton commentaire, ta note et tes félicitations, ça fait plaisir ^_^, c'est motivant pour continuer à faire d'autres jams ! Je suis ravi de m'être lancé dans l'aventure jam en à peine 2 mois effectivement, et encore plus d'avoir pu lancer un jeu jouable, avec quelques bugs cela dit que je dois corriger ;). 

Je te remercie beaucoup d'avoir testé mon jeu et pour m'avoir donné des futures pistes de travail, effectivement, je vais essayer de faire un déplacement clavier ou souris en 1 clic au choix dans ma prochaine MAJ du jeu tiens ! :D 

J'apprécie vraiment ce retour de ta part ;). 

Je suis ravi que le jeu t'aies plu, n'hésite pas à me suivre si t'as envie, comme ça je te tiens au courant de l'évolution ;).  

Bien à toi, 

Lucowlmes

(+1)

Excellent exercice pour gérer les listes et pour une 1ere jam chapeau, continue comme ça!!!!!

Developer(+1)

Salut Plissken ! :D 

Merci beaucoup d'avoir visité la page de mon jeu et l'avoir testé, merci également pour ton vote :).

Je suis ravi que mon travail te plaise, et j'ai adoré ton commentaire, ça me touche, merci beaucoup :D. 

Avec ce jeu que j'ai développé l'intérêt était de maitriser les listes oui, les manipuler à ma guise, et je vais continuer sur ma lancée oui, ne t'en fais pas, merci encore à toi, à bientôt :D. 

Bien à toi. 

Lucowlmes. 

Submitted(+1)

alors lors la Luco ^^ c'est cool. Les fonctions copier coller des coordonnées c'est une bonne idée. Après je pense que ca doit se faire automatiquement et surtout pas déplacer une pièce à un endroit qui n'est pas a coté. Bravo en tout cas. Toi au moins c'est jouable ^^

Developer(+1)

Coucou Vallion :). 

Merci d'avoir visité la page de mon jeu, laissé un com et voté :). 

Oui c'était l'idée, copier coller les coordonnées pour bouger la pièce uniquement dans la zone vide (trou noir de base), comme c'est un puzzle coulissant (ou taquin). Mais je dois corriger le bug en effet, car la pièce peut aller en dehors de la zone ^^.  

Merci vraiment pour tes félicitations et bravo pour ton jeu aussi ;). On a débuté en même temps, y'a 2 mois, donc ton commentaire me touche, c'est cool que tu aies participé aussi ;). 

Bien à toi. 

Lucowlmes.

Submitted(+1)

Salut ! je n'ai pas compris le principe du déplacement.. c'est bien un jeu de taquin/pousse-pousse ? j'arrive a retirer des cases, (mais pas à les déplacer).. c'est normal ?

Developer

Salut Gl0bul, tout d'abord je te remercie pour ton commentaire et ton vote :).  Merci également d'avoir joué et testé mon jeu :D. 

Oui c'est bien un jeu de taquin, mais en fait sous la forme d'un puzzle casse-tête coulissant. Du coup le but n'est pas de retirer les pièces, mais de déplacer les pièces en les glissant uniquement vers le trou noir afin de complèter le puzzle (normalement seul mouvement autorisé). 

Principe du déplacement : A faire dans cet ordre là : 

Clic droit sur la pièce que tu veux déplacer, puis clic molette sur la zone où tu veux placer ta pièce (le trou noir obligatoirement comme c'est un puzzle coulissant) et enfin clic gauche pour valider ton déplacement :). 

Voilà, je dois faire d'autres fonctionnalités pour corriger ce bug que tu as rencontré, normalement les pièces ne se retirent pas, mais tu m'as donné une autre idée de jeu à développer, la même en retirant les pièces dans l'ordre :D. 

Merci Gl0bul, bien à toi ;). 

Lucowlmes

Submitted(+1)

Entendu, je vais réessayé. Par contre, pour ce type de jeu, 1 click devrait suffire pour déplacer la pièce cliquée vers la place vide (dans la mesure du possible), sauf si c'est voulu de devoir cliquer 3 fois pour 1 mouvement dans ton gameplay pour ralentir le joueur. Bon code !  :-)

Developer

Merci bien ! :D 

C'est volontaire oui, pour que ça fasse bien casse tête ;). Comme ça, ça perturbe le joueur qui croyait que ça allait marcher de faire comme d'habitude, ne faire qu'un clic pour bouger les choses ^^. Il doit réfléchir :). Je sais que ça perturbe, pour avoir testé, mais on en prend vite l'habitude :). 

Bon code à toi aussi ;).