Play game
Weather & Seasons's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #18 | 3.313 | 3.313 |
Overall | #21 | 2.875 | 2.875 |
Note générale | #26 | 2.438 | 2.438 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Vallion
Elève Gamecodeur depuis...
26/01/2021
Langage / Moteur utilisé
Lua Love2D
Temps passé (environ)
16h
Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
J'ai déjà commencé une base de jeu que j'ai réutilisé pour avancer sur ce projet. J'avais déjà un splashscreen et une version de menu que j'ai modifié. J'ai ensuite crée 3 maps avec Tiled et j'ai importé les maps dans ZeroBrainStudio. J'ai ensuite testé l'ajout de test clavier pour charger une nouvelle map comme si je changeais de saison à volonté (ce qui est le but du jeu car le personnage détient un outil qui le permet) L'hiver me permet par exemple de traverser le "lac" mais ce n'est pas encore implémenté (j'espère dans les heures qui suivent). Le personnage pourra ramasser aussi un graine et la planter (pas implémenté non plus.) J'ai perdu du temps et je ne pense pas pouvoir finir le jeu. mais je me suis au moins lancé. Bon ... à 3 heures de la fin j'ai encore beaucoup de choses a faire et je me rends compte que je n'arrive pas à mettre de personnage et le faire bouger. Je n'arrive pas encore à vraiment coder par moi même et en regardant des ateliers que je n'avais pas encore je n'ai pas tout compris et je préfère m'arrêter là. Je ne peux pas juste copier bêtement sans comprendre ce que je tape.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Cool XD
C'est une excellente chose d'avoir poster ce que tu as fait Vallion. :) Les différents écrans sont très beaux et donnent l'eau à la bouche. Je t'encourage à faire avancer le projet au fil des ateliers, et à demander un coup de main sur le Discord lorsque tu te sens coincé. :)
Continue !
C'est dommage de s'arrêter en si bon chemin, la description du jeu, et la tilemap donnent envie. Qu'est-ce qui t'a bloqué pour mettre et faire bouger un perso ?
je n'ai pas assez travaillé avant de me lancer et je pense que j'ai des bases qui ne sont pas complètement acquise. Je ne code pas tous les jours mais je pense savoir ce qu'il me manque pour avancer. Les collisions par exemple c'est trop dur encore pour moi. Il me faudra plus de temps qu'a un autre pour progresser. Encore du mal avec les listes, les for ... et je n'ai pas encore l'esprit codeur ^^
ah ok. Tu as peut-être vu trop grand sur ce coup là. Tu devrais commencer par appliquer les concepts qui sont abordés dans les ateliers que tu as suivi (et bien compris, sinon tu rembobines et tu refais l'atelier). Une fois que tu as bien pigé le principe (collisions, listes, boucles, etc..), c'est pour toujours. Et sur le discord GC, y a plein de gens sympas qui pourront t'aider si tu as des questions ou des problèmes.
L'environnement et le menu est soigné, les saisons sont actives, le premier niveau est là, il n'y a plus qu'à .... continuer -))
Show post...
C'est un bon début, tkt pas tu va progressé, il faut juste du temps et de la pratique, en tout cas hâte de voir le reste.
Je trouve que c'est un bon début, ce qui a été fait est propre (logo de départ, clarté du menu)
On attend la suite maintenant :)
Bon début de jeu @Vallion, c'est bien t'as participé au moins :). Essaies de le continuer un jour quand tu vas progresser alors, c'est bien, grâce à ça tu as pu voir ce que tu n'arrivais pas à faire, et tu peux te fixer maintenant en objectifs ces choses à travailler ;). Ca sert aussi à ça les jams, courage ! ^^
Tu nous mets l'eau à la bouche avec tes idées de gameplay ! Dommage :-)
ouaip désolé pas encore assez fort pour finir.