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Uno spunto interessante, che mi sento di lasciare ad Antonio.

Da parte mia dico solo che l’esperienza di gioco deve essere funzionale. Sebbene abbia senso lasciare la gente appesa, mi chiedo se non sia una forza troppo centrifuga rispetto alla giocata fatta al prezzo di “rimanere più fedeli”. Insomma: magari è una cosa bellissima, che ricalca esattamente quello che succedeva, ma se ci fa perdere voglia di giocare, distanziando ulteriormente le lettere, non so se implementarla è funzionale. Penso che ricevere una lettera vuota dopo settimane di attesa sia già abbastanza frustrante e comunichi comunque all’altro giocatore: è passato un sacco di tempo senza che nessuno ti abbia scritto.

La fortuna è che non devo decidere io come gestire queste cose.

(+1)

Stavo per scrivere «Concordo con Daniele», poi mi sono fermato, ma la verità è che concordo davvero con entrambi. ;)

Avevo pensato anche io a una finestra di tempo oltre la quale considerare perduta una lettera, ma mi ero posto il problema dell’esperienza di gioco. Se per la censura ha perfettamente senso rimanere più fedeli alle atmosfere del gioco, per la lettera rispedita al mittente o perduta ciò potrebbe creare diversi fraintendimenti.

Quindi attualmente io procederei come descritto da Daniele (Di Rubbo): si invia una busta vuota, per indicare la lettera mancante. In questo modo l’altro giocatore avrà modo di prenderne atto e si comporterà di conseguenza.