Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

The day we metView game page

A short psychological story about memory and perception.
Submitted by ENDERWIS — 12 hours, 58 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

The day we met's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best solo game#392.5532.643
Best narrative#422.9673.071
Best visuals#443.2433.357
Best gameplay#1102.2082.286
Best theme match#1322.2772.357
Grand prize#1361.9322.000
Silly hat#1562.1392.214
Best audio#2151.0351.071

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
ENDERWIS - программист, сценарист и т.д и т.п, писать в ТГ по юзу @ENDQUEEN

Описание игры и управление
Баги есть, но не критические. Лагает интерфейс и если слишком сильно спешить, то может нарушиться последовательность, так что играйте размеренно.

В игре управление простое:
Взаимодействие с объектами: "E".
Передвижение "W A S D".
Инвентарь "I".
Если нужно что-то закрыть нажимайте "Esc". (Если не работает, то unlucky...)

Советую внимательно читать, что говорит персонаж, это в принципе главный двигатель игры.

Фидбеки от экспертов

Да, хочу фидбеки!

Наличие стороннего контента

Используется сторонний 2d или 3d арт

Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучшая графика»

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Да, всё сделано в одиночку!

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

- третья игра с идентичным сюжетом, это просто факт, не осуждение
- очень сильно в игре нужно придерживаться порядка действий, один малейший сдвиг может все сломать
- пришлось переигрывать, т.к. в начале подошел окну и пошел во временной петле самолетики пускать
- решил повторно открыть коробку и вставилась кассета в телевизор на нижнем этаже, не дали дойти самому до телевизора
- имя в письмо ввести не дали, которое в комнате с окном
- диалоги лучше дать самому игроку скипать, чтобы не ждать и при этом дочитать можно было, если не успел
- без звуков тяжко, очень нужны
- понравилась работа с камерой, но есть какие-то косяки, например, ближе к концу игры камера странно срабатывала при входе в комнату персонажа
- понравилось, куда ключик положил
- освещение хорошее
- с ассетами хорошо поработал, тяжело в одного что-то найти, чтобы это все по итогу целостно смотрелось, но у тебя получилось, на мой взгляд

p.s. учитывая соло и ограниченное время - очень круто!

Submitted(+1)

Очень крутая атмосфера! Действительно, схожесть с Резиком. Не понравилось только слишком резкие смены камеры.   А также головоломка с кодом и календарем. Там можно вводить и слова, из-за этого сложнее.

Самолетика у меня вообще не было, потому что не было диалога, что надо подойти к окну.

Короче, допилить, добавить звуки и шик!

Submitted(+1)

Привет. Все пишут, похоже на Резик, а я скажу, что ещё похоже на Фаренгейт. В письме у меня получилось напечатать всякое, а вот закрыть письмо не вышло нажатием на клавишу, только через Эскейп. Меня камера дезориентировала больше, конечно, но это лучше, чем в старых Резиках. Коробку с кассетами открыть не смогла. На кат-сцене всё зависло.

Атмосфера классная) Не хватает, конечно, звуков, музыки, озвучки, но в остальном для соло это ПРОСТО МЕГАКРУТО!

Submitted(+1)

Поиграла на стриме
https://youtu.be/GHKjFeBa3NI?si=zi6VysX40wH-u0Vb

Submitted (3 edits) (+1)

Плюсы: Хорошая атмосфера, грамотное освещение и хорошая работа с ассетами. Как интерактивный мистический детектив заходит на ура! Ещё и кат.сцены есть(самолетик)! Работа с камерой понравилась даже больше чем в первых резиках, она сменяется не мгновенно, а плавно и при этом быстро переходит в новую позицию, таким образом не дезориентируя игрока! Ещё и в СОЛО Карл! :D
Минусы: не хватило подсказок рядом с интерактивными объектами, и конечно баги, у меня игра на кат.сцене с самолетиком остановилась. Ну и конечно хотелось бы звуков и музыку это добавило бы игре ещё больше атмосферы.

Developer(+1)

Спасибо за отзыв. Все минусы из-за того, что первый проект такого рода, многие механики вообще делал впервые. UI/UX не успел вообще, звуки в том числе.

Submitted(+1)

Атмосфера огонь. Камера в духе обителя зла тоже круто вписывается в игру! График вообще супер сделана, сейчас такое модно)

Буду рад, если оценишь и мою игру) Спасибо!

Developer

Спасибо. Оценю твою позже, сейчас занимаюсь другим проектом, времени вообще нету.

Submitted(+1)

Симулятор закрытых дверей в собственном доме :D, но вайбик есть, я так же столкнулся с петлей запуска самолетика и все. Норм.

Developer

Главное, что вайбик присутствует. Спасибо за отзыв

Submitted(+2)

Вообще интересный проект. Сразу напомнило резидент. Но действиьтельно не хватает подсказок для интерактивных предметов.
Первый раз дошел до ввода кода, забыл, что подобрал календарь. И про инвентарь забыл. Пытался ввести время с часов.

Во второй раз почитал что можно пользоваться инвентарем. Пошел сразу наверх, но телик не появился, а я залип в бесконечный цикл пускания самолетика из окна. Вероятно сначала, нужно было попытаться выйти из дома.

Submitted(+2)

С самолетиком та же ситуация была)

Developer (1 edit)

Про эти баги уже в курсе, но их пофиксить я не успел :(. По чуть-чуть буду чинить игру. Когда смогу залью ссылку в комментарии на основной странице игры. Спасибо за отзыв

Submitted(+1)

Круто, в одного очень хороший результат. Пройти не смог. 
Дошел до комнаты персонажа, не стене висел календарь. Там была обведена дата. 
Я хотел посмотреть поближе. Нажал Е, потом он взял предмет, я нажал подтвердить, календарь пропал. В след. прохождении в комнату я зайти не смог, телевизор больше не появился. Но во втором прохождении я уже торопился))

Очень не хватало иконки на экране, которая бы говорила, что я могу с чем то взаимодействовать. По итогу ходил и долбил кнопку Е ))

Плюсы:
- олдовый стиль (я так понимаю это старые Resident Evil референсы)
- поиск предметов - клевая механика
- интригует
- атмосфера чувствуется даже без звука

Минусы:
- не смог пройти
- нет звука
- нужен индикатор для интерактивных предметов

Developer

А, я забыл написать про "I" - открывать инвентарь. Там можно посмотреть, что за предметы у тебя есть в инвентаре. В описание сейчас добавлю. My bad. Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Братан, 175 мб потенциально вируса...)))))

Вообще мне понравились некоторые геймдизайнерские решения, например ключик на переднем фоне, это было приятно видеть, что думаешь о том заметит ли объект игрок. Главный герой тоже классно сделан, напоминает стиль из ротомойки персонажей - это стильно(в первые секунды подумал, что это Райан Гослинг). 

Очень не хватает звуков, игра бы очень сильно поднялась от обычных звуков шагов, и звуков описанных в тексте к примеру скрип на верхнем этаже. Не работала кнопка Подтвердить)))), когда просмотрел объект, а ещё камера классно сделана как в старых sillent hilla'х, подходит под нарратив эта отдалённость камеры, а также под графику хорошо ложится, и ещё тени есть, ты красава)))

Про сюжет не могу сказать чего-то дельного, я понял коннект с прозрением, но мне, кажется, такие истории очень сложно реализовать через короткий пэйсинг, но вайб присуствует.


Короче браза, ты молодец. Удачи тебе в следующих проектах)

Developer(+1)

Я в моменте сюжет перестал сам понимать. Персонаж, к сожалению, не мой. Но я сам подумал, что это Райан Гослинг, по этому было с нулевой принято решение брать его. В игре нету звуков по той причине, что абсолютно всё время было потрачено на разработку самой игры, я по итогу часов 20+ потратил на всю игру, времени катастрофически не было.  Спасибо за отзыв.