Братан, 175 мб потенциально вируса...)))))
Вообще мне понравились некоторые геймдизайнерские решения, например ключик на переднем фоне, это было приятно видеть, что думаешь о том заметит ли объект игрок. Главный герой тоже классно сделан, напоминает стиль из ротомойки персонажей - это стильно(в первые секунды подумал, что это Райан Гослинг).
Очень не хватает звуков, игра бы очень сильно поднялась от обычных звуков шагов, и звуков описанных в тексте к примеру скрип на верхнем этаже. Не работала кнопка Подтвердить)))), когда просмотрел объект, а ещё камера классно сделана как в старых sillent hilla'х, подходит под нарратив эта отдалённость камеры, а также под графику хорошо ложится, и ещё тени есть, ты красава)))
Про сюжет не могу сказать чего-то дельного, я понял коннект с прозрением, но мне, кажется, такие истории очень сложно реализовать через короткий пэйсинг, но вайб присуствует.
Короче браза, ты молодец. Удачи тебе в следующих проектах)